プロのフォートナイト プレイヤー、マーティン “MrSavage” フォス (18 歳、ノルウェーのオスロ出身) は、コミュニティで最も著名な人物の 1 人です。DreamHack Anaheim 2020 での 1 位から、数々のキャッシュ カップでの優勝、そしてフォートナイト チャンピオン シリーズ: チャプター 2 シーズン 8 グランド ファイナル – ヨーロッパで FlowiS や Skram と並んで 2 位になるまで、MrSavage はまさにその名に恥じません。
2023年6月10日に開催されるRed Bull Contested LANトーナメントを前に、彼と話をする機会を得た。
マーティン・“MrSavage”・フォス・アンダーセンがフォートナイト、レッドブル・コンテストドLANトーナメントでのスタートについて語り、ランクモードへの期待を語る
Q. 何よりもまず、私たちとチャットする時間を割いていただきありがとうございます、Henrik Mclean。あなたが誰であるかを知らないかもしれない人々に自己紹介をし、そもそもあなたがフォートナイトに参加したきっかけについて少しでも明かしていただけませんか?
サベージ氏:迎えてくれてありがとう。私はMrSavage、18歳、ノルウェーのオスロ出身です。私がフォートナイトにハマったきっかけは、階下に行って兄がこのゲームをプレイしているのを見て、「おお、このゲームは良さそうだな」と思ったことです。やってみてもいいですか?”
すると彼はこう言いました。あなたは自分のPCを持っています。ダウンロードしてプレイしてください。」それで私はそれをダウンロードして、ちょうど遊び始めました。フォートナイトが全盛期だった頃です。研ぎ始めたばかりです。そんな感じで始まりました。
Q. あなたはこれまでフォートナイトの世界で素晴らしいキャリアを積んできました。これまでに獲得したハイライトと称賛をいくつか教えていただけますか? さらに、今後数年間で、E スポーツ アスリートとして自分自身をどのように見たいですか?
MrSavage:私の最大の功績の 1 つは、ワールドカップの出場権を 4 回獲得したことです。フォートナイト ワールドカップではそれほど良い成績を残すことができませんでしたが、その後すぐにドリームハック アナハイム 2020 で優勝することができました。
DreamHack Anaheim 2020 で優勝したことが私の最大の成果だと思います。他のかなりの数のトーナメント、キャッシュ カップ、オンライン DreamHacks でも好成績を収めました。
しかし、私はまだ満足していません。FNCS またはより大きな LAN イベントで優勝したいです。願わくば、それがスコットランドでも起こることを願っています。
Q. 本題に戻りますが、来たるイギリス初のメジャーなフォートナイト LAN トーナメントについてどう思いますか? 確かに、生の観客の前でプレーするのは、まったく異なる球技になるだろう。それについてどう思いますか?それは気を散らすものになると思いますか、それともイベント全体の盛り上がりを高めるものになると思いますか?
MrSavage:ライブの聴衆は間違いなく雰囲気を高めます。個人的には、ライブの観客がいると、さらに集中力が高まります。集中力が増し、パフォーマンスも向上したと感じます。私はライブで観客がいるのが大好きです。それはイベントをより良くします。
Q. ソロはどのトーナメントでも、特に開幕戦が 8 ラウンドあり、最終 4 ラウンドで敗退するとポイント 2 倍の価値があることを考えると、ハイリスク、ハイリターンのフォーマットであることは理解しています。このユニークな設定についてどう思いますか? Duos の方が適していると思いますか?
MrSavage:たまにソロトーナメントを開催するのは確かにクールだと思うので、形式はまったく気にしません。実際、彼らが何か違うことに挑戦しているのは素晴らしいことだと思う。新シーズンの初日にクレイジーなトーナメントに出場するためにスコットランドに旅行するのは楽しいことになるでしょう。
Q. ヨーロッパのトッププレーヤーたちとの熾烈な競争を考えると、今、頭の中で何が起こっていますか?物事を常に把握し続けることに集中するための思考プロセスを説明します。
MrSavage:新しいシーズンが始まるのを待っているところです。新しいトーナメントの前に少し調子を上げてみるつもりです。島のレイアウトを把握してゲームプランを立て、そこから出発するだけです。これまで素晴らしい選手たちと戦ってきたので、緊張はしていません。様子を見てみます。
Q. 可能であれば、ゲーム序盤とゲーム後半で実行する戦略を教えてください。特定の移動メカニズムと現実拡張システムの追加によってゲームプレイがどのように改善されたかを考えると、それはあなたの望む戦略の結果に影響を与えるでしょうか?
MrSavage:フォートナイトをどれだけ変えようとしても、ゲーム終盤に生き残ることができれば、明らかに良いことになると思います。そうですね、終盤まで頑張っていきたいと思います。通常、ソロやゲーム後半では、フリースタイルをするだけで済みます。様子を見ることになるが、私はかなり自信を持っている。
MrSavage:避けたい人はいますか? まあ、良い選手はたくさんいるので、そのほとんどを避けようと思います。ソロでは何が起こってもおかしくないので、あまり喧嘩にならないことを願っています。
Q. Red Bull Contested Fortnite LAN トーナメントの話に移りますが、新しく追加されたランク モードについてはどう思いますか? フォートナイトを脚光を浴びさせ、プロプレイヤーがもっと真剣に受け止められるようになるのに十分な熱意があると思いますか?
デンマークのコペンハーゲンでの LAN トーナメント – FNCS グローバル チャンピオンシップ 2023 が今年後半に予定されていることを考えると、ランク モードは物事に明るい光を当てるのに役立つと思いますか?
MrSavage:アリーナではサイフォンがあり、競争力のある戦利品プールがあったので、ランク モードは間違いなくもっと良くできたと思います。彼らがランクモードを追加したとき、そのようなものは何もなく、キネティックブレードが削除され、車などが登場しました。
だから、彼らはもっと良い方法でそれをやったのだと思います。できるだけ早く修正してほしいと思います。しかし、確かに、それは競技シーンに役立つ可能性があります。それほど上手ではないとしても、より多くの敬意を持ち、ランク入りを目指すプレイヤーの多様性をもたらします。
Q. プロプレイヤーとして、今後のランクモードに期待することは何ですか?まだ初期段階にありますが、エクスペリエンスを向上させ、物事をよりシームレスに統合するために、Epic Games はこれ以上何ができるでしょうか?
MrSavage:戦利品プールとアリーナの状態にすべてを戻すだけで、かなり改善されると思います。ランキング システムの小さな調整、どれくらい早くランクアップできるか、何が高いランクを獲得するかによって、大きな違いが生じます。
少しは改善できると思いますが、フォートナイトにとっては間違いなく良いことになるでしょう。
Q. ランク モードと競技面の話から移りますが、これまでのチャプター 4 シーズン 2 についての全体的な感想はどうですか? ストーリーや新たに追加されたコラボアイテムを楽しんでいますか、それとも今シーズンは期待外れだったと感じていますか?
MrSavage:フォートナイト チャプター 4 シーズン 2 は素晴らしかったと思います。とても楽しく遊んで磨きました。フォートナイト チャプター 4 シーズン 3 で彼らが失望しないことを願っています。どうなるか見てみましょう。
Q. シーズンといえば、フォートナイト チャプター 4 シーズン 3 のウィッシュリストは何ですか? リーカーやデータマイナーが本格的な熱帯やジャングルの生物群系を予測している中、エース・ベンチュラの役を演じることに興奮していますか?
MrSavage:ええ、ジャングルのバイオームは非常に多くの木々があるので大きく変わると思いますね? プレイヤーは見つからずに好きなように移動できるようになりますが、フォートナイトではシーズンごとにマップの一部が変更されるため、それほど影響はないかもしれません。
サベージ氏:我慢してください。プロになるには時間がかかります。あとは、プロのアドバイスに耳を傾けたり、自分のプレーを観察したり、自分の気持ちに正直になることです。
ゲームのある側面が苦手な場合は、上達するように練習してください。プロになりたいなら時間がかかるので、自分に忠実でいてください。
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