Destiny 2 の開発元である Bungie は最近、Episode II の大幅な QOL 向上を認め、約束しました。これらの変更は、ガーディアンが Pathfinder システムで直面している大きな問題に対処するものです。
最近の苦戦にもかかわらず、Bungie は Destiny 2 で課題に直面しています。スタジオの規模縮小の決定により、プレイヤーはシリーズに対する信頼を失いました。さらに、ゲームのストーリーラインとコンテンツ構造の変更により、コミュニティは Destiny 2 の将来について不安を感じています。
困難にもかかわらず、残った開発者たちはプレイヤーの満足度を維持するために、ゲームにさまざまな変更を実装することに熱心に取り組んでいます。これには、毎週のタスクをよりスムーズに完了することを目的とした新しい調整が含まれます。
Destiny 2 の今後のアップデートでは、Ritual Pathfinder システムをさまざまなアクティビティに分割することで、生活の質が向上します。これにより、ガーディアンはプレイしたい特定のアクティビティに集中できるようになります。
Re: Pathfinderエピソード II では、アクティビティごとに Pathfinder カードを分割する予定です。Crucible、Gambit、Strikes。詳細は後日発表します。注: これらのスクリーンショットは最近の開発ビルドのものです。変更される可能性があります。ご容赦ください。パン! pic.twitter.com/vLR9AU0wl1
— Destiny 2 チーム (@Destiny2Team) 2024 年 8 月 26 日
開発者はツイートで、エピソード II ではクルーシブル、ガンビット、ストライクなどのアクティビティごとにパスファインダー カードを分割する予定であると発表した。
これまで多くのガーディアンが、パスファインダーによって望まないモードへの参加を要求されたため、問題を抱えていました。
これらのアクティビティを分離することで、プレイヤーはサイクルごとに報酬を獲得するための追加の選択肢とルートを利用できるようになります。これにより、必要に応じて Gambit または Crucible に参加する必要がなくなり、報酬を得るために Vanguard Pathfinder のみを完了できるようになります。
このシステムはエピソード II 中にリリースされる予定ですが、リリース日はまだ発表されていないため、ライブ サーバーに変更が実装されるまでにはしばらく時間がかかる可能性があります。
開発者は、さまざまなパスファインダーをフィーチャーしたクルーシブル、ギャンビット、ヴァンガードのアクティビティの 3 つの異なる画面を紹介し、この機能がどのように表示されるかを垣間見せてくれました。まだ開発中ですが、このプレビューから、エピソード II で新機能がどのように実装されるかがわかります。
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