プレイヤーがウェーブ 20 以降に離脱するのを防ぐために、Destiny 2 では、最近導入された Into The Light の Onslaught モードに一連の変更とインセンティブを実装しました。
Into The Light アップデートで実装された Destiny 2 の Onslaught モードは、プレイヤーがウェーブ 20 に到達する前にゲームを終了しないようにするための変更が行われました。これらのアップデートにより、2 つの追加報酬と Trophies of Bravery の数の増加など、プレイヤーがウェーブ 20 を超えて継続するための大きなインセンティブが提供されるようになりました。
オンスロートでは、ガーディアンはウェーブベースの大群モードで、どんどん強くなる敵から目標を守る任務を負います。このモードの標準プレイリスト バージョンは 10 ウェーブで構成されていますが、別のモードでは、プレイヤーは最大 50 ウェーブまで続行して、より大きな報酬を獲得できます。
ガーディアンたちは、50 ウェーブ バージョンの報酬はウェーブ 20 以降は価値が下がることを発見しました。その結果、多くのガーディアンが途中でプレイを中断してしまい、他のプレイヤーの体験に悪影響を及ぼしています。幸いなことに、Bungie はプレイヤーが最後までプレイし続けるように促す新しい報酬を導入する予定です。
我々は、チームメイトがウェーブ 10 以降に離脱しないように、50 ウェーブすべてにわたってオンスロートに留まるためのより良いインセンティブが必要であるというフィードバックに従ってきました。この問題に対処するために、オンスロートに 2 つの追加の武器報酬を追加し、勇気のトロフィーのドロップを強化します。(1/8)
— Destiny 2 チーム (@Destiny2Team) 2024年4月17日
Bungie は現在、ガーディアンがウェーブ 50 までプレイを続けると最大 2 つの追加武器を受け取る機会を提供しています。最初の武器はウェーブ中にランダムにドロップする可能性があり、ドロップ率はウェーブを正常に完了するたびに増加します (ウェーブ 50 で確定)。さらに、50 番目のウェーブを完了すると別の武器が報酬として与えられます。
Bungie はまた、オンスロートの高ステージでプレイヤーが獲得できる Trophies of Bravery の数を増やしています。これらは、Hall of Heroes の宝箱でランダムに選ばれた武器と交換できます。
これらのアップデートは来週中に実装される予定なので、プレイヤーは近い将来、ファイアチームを維持するようにしてください。
コメントを残す