バンジーが Destiny 2 プレイヤーに対し、証人の戦いをソロチャレンジに悪用していると警告

バンジーが Destiny 2 プレイヤーに対し、証人の戦いをソロチャレンジに悪用していると警告

『デスティニー2』の開発元であるバンジーは、プレイヤーに対し、手強いレイドボスであるウィットネスを自力で倒そうとする際にインターネット接続を操作しないよう警告した。

キャンペーン、レイド、12 人による切除活動で Witness に対して勝利を収めたにもかかわらず、最も熟練したガーディアンだけが挑戦に立ち向かい、Witness を完全に独力で倒した「The Final Shape」の究極の勝利に匹敵するものはありませんでした。

それ以来、多数の個人が彼らの行動を真似しようと試み、自分たちの成果をインターネット上でストリーミングして共有してきました。しかし、特に 1 人のガーディアンはコミュニティ内で論争を引き起こし、開発者は彼らの行動についてプレイヤーに公に警告するに至りました。

人気の Destiny 2 ストリーマー Leopard は、Witness を単独で攻略しようとした際に、発見した独自の方法を実演しました。VPN を使用してインターネット接続を意図的に遅くすることで、プレイヤーは Witness のグリフを最大 3 つまで破壊し、DPS フェーズに必要な時間を大幅に短縮できます。

コミュニティ内でのネット制限として一般的に知られているこの行為は、実際には Bungie の利用規約に違反しています。

そのため、開発者は、そのような行為は処罰の対象となることを Leopard に警告するためにこの投稿を参照しました。

「皆さん、注意喚起をさせていただきます。この行為は利用規約に違反しています」と開発者は明言しています。「一人で難しいコンテンツに取り組みたいという気持ちはわかりますが、PvE や PvP で不当な優位性を得るためにネットワークを操作しようとすると、制限や禁止の対象となる可能性があります。このような行為は絶対にやめてください。」

ガーディアンのスキルは疑いようがないが、証人をソロで倒すなどのチャレンジは、特にバンジーの厳格な施行により達成がほぼ不可能となっているため、依然として困難な目標となっている。

数多くの課題に直面したにもかかわらず、Bungie の注目すべき成果の 1 つは、光と闇の物語の結末によってコミュニティの信頼とサポートを取り戻したことです。Destiny 2 の Final Shape は、ほぼ 10 年前に導入されたストーリーラインを効果的に結び付けたため、Bungie のルーター シューターにとって大きな勝利となりました。開発者はすべてを満足のいく結末に導くという並外れた仕事をし、世界中のガーディアンから好評を得ました。

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