12月10日にリリースされた『ブラックオプス6 シーズン1』の最新パッチノートでは、悪名高いNuketown Holidayの不具合、武器の取り扱いの調整、さまざまな武器クラスでのヘッドショットダメージの大幅な変更など、複数のゲームプレイの問題に対処しています。
12 月 5 日にリリースされたNuketown Holidayマップはファンから大きな反響を呼びましたが、多くのプレイヤーが、キャラクターが奇妙な光を放つという意図しないバグに遭遇しました。ありがたいことに、12 月 10 日のアップデートでこの問題は解決されました。
バグの修正に加えて、最近のアップデートでは、武器の動作メカニズムに重要な調整が導入され、全体的なプレイヤー体験の向上を目指しています。これらの変更には、視覚的な反動、銃の反動、アイドル スウェイの軽減が含まれます。ただし、これらの調整により、スナイパー ライフルが一部の変更から除外されることに留意することが重要です。
最近のパッチでNuketown Holidayのバグが修正されました
詳細な変更に興味のある方のために、Call of Duty: Black Ops 6の完全なパッチノートには次の内容が含まれています。
武器のメカニクスの全体的な変更
武器 [MP/ZM/WZ]
- 開発者メモ: 武器の動作メカニズムを徹底的に調査した結果、武器クラスに応じて 30% から 75% の削減が実現しました。これらの改善により、照準と動きが大幅に安定し、全体的な戦闘体験が向上します。
- 武器のモーション調整:
- フルオートカテゴリに重点を置いて、すべての武器の視覚的な反動を軽減しました。
- 特に高倍率の光学系を使用する場合、回転の揺れが軽減され、精度が向上します。
- スナイパーライフルを除き、高倍率光学機器の銃撃反動が減少しました。
- スナイパーライフルを除くすべての武器のアイドル揺れ調整が実装されました。
- 歩行中や照準を合わせながら姿勢を変えているとき(ADS)の武器の動きの安定性が強化されました。
- 継続射撃中にクロスヘアの不安定さを引き起こしていた過度の腰撃ち偏差を排除しました。
-
照準アイドルスウェイ遅延:
- すべての武器のデフォルトの照準アイドル スウェイ遅延は 2.2 秒になりました。
- スナイパーライフルは、以前の 50% 削減ではなく、アイドル スウェイを完全に排除するようになりました。
- ターゲット レーザーを使用すると、すべての武器で照準アイドル スウェイ遅延が 2.9 秒に増加します。
マルチプレイヤーモードのアップデート
地図
- ハシエンダ:
- よりバランスの取れたゲームプレイ体験を実現するために、スポーン ロジックが調整されました。
モード
- フェイスオフ:
- 競争力を高めるために、さまざまなモードでスコア制限が引き上げられました。
- 10v10 モッシュピット:
- スコア制限が引き上げられ、チームプレイのダイナミクスが向上しました。
- プロップハント:
- ゲームプレイの高速化のため、プロップの移動速度が向上しました。
- ラウンドの時間制限は 4 分ではなく 3 分に設定されました。
- プライベートマッチでプロップハントが利用可能になりました。
武器バランスの強化
開発者は、コミュニティ内でヘッドショットのダメージに関する継続的な議論があることを認めています。このパッチでは、さまざまな主要武器のヘッドショットのダメージが強化され、特にアサルトライフルとLMGに重点が置かれていますが、SMGにはほとんど影響がありません。特に、これにはCHFバレルの強化が含まれており、ヘッドショットの有効性が向上しています。
これらの武器の改造は現在のメタを揺るがす可能性があり、開発者はゲームの安定性を維持するために必要であれば迅速なバランス調整を実施する用意があることを示唆しています。
ゾンビ イースター エッグの報酬を狙っている方は、ディレクテッド モードのリリース前にまだ準備する時間があります。
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