ブラックオプス6シーズン2の強化
待望の Black Ops 6 シーズン 2 では、協力プレイのゾンビ マッチを一時停止または再参加する機能や、マルチプレイヤー モードとゾンビ モードの両方でチャレンジを追跡する機能など、重要な機能が導入されています。これらのアップデートにより、ゲーム体験が大幅に向上し、プレイヤーの長年の懸念が解消されます。
これまで、ゾンビ マッチが中断されると、プレイヤーはフラストレーションを感じ、進行状況が失われることが多かったです。しかし、新しい保存と終了機能の導入により、プレイヤーはダウンまたは死亡しておらず、体力が完全であれば、いつでもセッションを保存できるようになりました。さらに、プレイヤーが一定時間非アクティブのままになると、ゲームは自動的に進行状況を保存するので、安心です。
当初、この保存機能はソロ ゲームプレイに限定されていたため、友達が共有セッションを一時停止することはできませんでした。シーズン 2 ではこの制限が修正され、プレイヤーにとってカモフラージュの獲得作業がより管理しやすくなります。
シーズン 2 における生活の質の向上
1 月 28 日にシーズン 2 で展開される生活の質の向上の概要は次のとおりです。
- チャレンジの追跡と完了間近(ゾンビとマルチプレイヤー)
- プレイヤーは、モードごとに最大 10 個のコーリング カードと 10 個の迷彩チャレンジを手動で追跡できるようになり、進行状況の監視プロセスが効率化されました。
- プレイヤーが追跡しているチャレンジが 10 件未満の場合、ゲームは完了に最も近いチャレンジを自動的に表示し、プレイヤーが特定の目標を達成できるように支援します。
- 最も関連性の高いコーリング カードと迷彩チャレンジは、ゲームプレイ中にロビーとオプション メニューの両方に表示されます。
- 協力ポーズ機能
- 協力プレイの試合では、パーティーリーダーがゲームを一時停止できるようになりました。これにより、チームメイトは再編成したり、戦略を立てたり、激しいラウンド中に必要な休憩を取ったりすることができます。この機能は多くの要望があったもので、シーズン 2 の一部として歓迎される追加機能です。
- AFKキックロードアウトリカバリ
- 協力プレイゲーム中にキーボードから離れた(AFK)ためにプレイヤーがキックされた場合、再参加してロードアウトを回復する機会が与えられ、ゲームプレイの中断が最小限に抑えられます。
- ゾンビとマルチプレイヤー用の別々のHUDプリセット
- プレイヤーはゾンビ モードとマルチプレイヤー モードの HUD プリセットを個別にカスタマイズできるようになり、モードを切り替えるたびに設定を調整する必要がなくなりました。
- この機能強化は開発中であり、優先順位付けにより当初は実装が遅れていましたが、現在はコミュニティ向けに準備が整っています。
これらのアップデートは、ユーザー エクスペリエンスを向上させるだけでなく、コミュニティからのフィードバックに対する開発者の対応力も示しています。Black Ops 6 の継続的な進化により、プレイヤーは次なる展開に引き続き興味を持ち、ワクワクしています。
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