Activision は、Call of Duty: Black Ops 6 の発売直後に、マップのエクスプロイトや XP 蓄積の修正など、ゲームプレイに大きく影響するバグを修正する迅速なアップデートを展開しています。多くのバグ修正パッチは効果が最小限に抑えられる傾向がありますが、この特定のパッチは大幅な改善を約束しています。
Black Ops 6 のデビューは、プレイヤーのエンゲージメントが高く、サーバーの問題や深刻なゲームプレイのバグが比較的少ないことからもわかるように、非常に成功しています。とはいえ、いくつかの不具合は残っていますが、Treyarch は 10 月 26 日のパッチでこれを解決する予定です。
このパッチには武器バランスの変更や SVD のような強力なビルドの弱体化は含まれませんが、多くの機能強化と修正が予定されています。以下は 10 月 26 日の BO6 の詳細なパッチ ノートです。
ブラックオプス6 10月26日パッチノート完全版
マルチプレイヤー
ロードアウト
- ゲーム内でロードアウト メニューにアクセスすると、最後に選択したロードアウトが明確に強調表示されるようになりました。
オペレーター
- オペレーター メニュー内の Bailey のアニメーションに関する問題を修正しました。
設定
- 「ライセンスされた音楽をミュートする」オプションが意図したとおりに機能するようになりました。
地図
- バビロン
- プレイヤーがバビロンの指定されたプレイエリアから退出できる抜け穴を閉じました。
- ロータウン
- プレイヤーがロータウンの意図されたプレイスペースから脱出できるエクスプロイトを解決しました。
- レッドカード
- プレイヤーが Red Card で定義されたプレイエリアから出ることができるエクスプロイトを修正しました。
- レッドカードマップの安定性が向上しました。
- 一般的な
- ゲーム内のインタラクションに関連する安定性の問題を修正しました。
モード
- 以前は XP が不十分だったいくつかのモードでの XP と武器 XP 率が引き上げられました:
- チームデスマッチ
- コントロール
- サーチ&デストロイ
- 銃撃戦
マッチメイキング
- 試合中に退出したプレイヤーの迅速な交代が時々妨げられるバグを修正しました。
射撃場
- プレイヤーは、レベルの進行状況に関係なく、射撃場でロードアウトを選択できるようになりました。
プライベートマッチ
- 片方のチームのプレイヤーがゼロになった場合でも、試合は没収されなくなりました。
劇場
- シアター モードでクリップを表示する際のパフォーマンスが向上しました。
トレーニングコース
- トレーニング コース環境内のサーバー安定性が強化されました。
装置
- 戦術装備
- デコイ
- デコイの XP は削除されました。
- 煙
- スモークグレネードに関連する安定性の問題を修正しました。
- デコイ
スコアストリーク
- ドレッドノート
- ドレッドノートからのミサイルの着弾音が無期限に再生される問題を解決しました。
メダル
- 特定の条件下でエースメダルが不適切に授与される問題を修正しました。
ゾンビ
ターミナル
- ターミナスのボートレースにおいて、正しく完了できないことがある問題を修正しました。
リバティフォールズ
- リバティーフォールズでゾンビが出現しない可能性がある問題を修正しました。
ガムを食べる
- ワンダーバー!ゴブルガムがプレイヤーにワンダーウェポンを正しく付与するようになりました。
ゲームプレイ
- SAM トライアル
- SAM トライアルのテキストを更新し、LDBR を正確に参照するようにしました。
- 特定の試合で SAM トライアルが出現しない問題を修正しました。
安定性
- クラッシュの問題と全体的な安定性を強化するためのさまざまな修正が含まれています。
UI/UX
- スコアボードに表示されるプレイヤーの進行レベルの不一致を解決しました。
- メイン メニュー インターフェイスにプレイヤーの正しい進行レベルが表示されない問題を修正しました。
- メインメニューの全体的な安定性が向上しました。
店
- CODE エンデバー パックの購入後、ストアが正しく更新されるようになりました。
コメントを残す