Call of Duty: Modern Warfare 3 および Warzone 6 月 11 日アップデート パッチノート

Call of Duty: Modern Warfare 3 および Warzone 6 月 11 日アップデート パッチノート

以下は、MW3 および Warzone の 6 月 11 日のアップデートの完全なパッチ ノートです。これには、Sidewinder AMP の大幅な増加、Cross の減少、およびさまざまなバグ修正が含まれています。

MW3 と Warzone の現在のシーズンであるシーズン 4 は順調に進んでおり、プレイヤーは新しいコンテンツを存分に楽しんでいます。それにもかかわらず、開発者はクロスボウなどの人気の高い武器にいくつかの調整を加え、両方のゲームに存在するバグに対処することを決定しました。

したがって、MW3 および Warzone の 6 月 11 日のアップデート パッチ ノートの完全版を以下に記載します。

MW3 & Warzone 6月11日パッチノート

MW3 と Warzone の 6 月 11 日のアップデートには、武器の特定の変更など、両方のゲームに対する多数の変更が含まれています。ここでは、すべての重要な情報の完全な内訳を示します。

友達とオンラインゲーム

UIX

  • バグの修正
    • ガンスミスでコンバージョン キットの選択を解除しても、意図しない統計情報や視覚的特性を持つ武器が生成されなくなりました。
    • イベント迷彩を閲覧中にプレイヤーがメニューに戻される問題を修正しました。
    • 事後レポートには、ティア要件ではなく、収集された DNA サンプルの合計数が表示されるようになりました。
    • ガンスミスでのカスタムロードアウトのナビゲーションのパフォーマンスが向上しました。
    • クリティカル カウントダウン マスタリー報酬にカーソルを合わせても、プレイヤーがメニューに移動することはなくなりました。

物事を行うさまざまな方法

  • 感染した
    • 生存者は 25 キルストリークで DNA 爆弾を獲得できるようになりました。
    • 各マッチでランダムに選択される 6 つの新しいサバイバー ロードアウトを追加しました。
      • ヘイメーカー(ショットガン)、COR-45(ハンドガン)、サーモバリックグレネード(リーサル)、スナップショットグレネード(タクティカル)、ポータブルレーダー(フィールドアップグレード)
      • ロックウッド 680 (ショットガン)、COR-45 (ハンドガン)、ドリルチャージ (致死性)、催涙ガス (戦術的)、展開カバー (フィールドアップグレード)
      • WSP スウォーム(サブマシンガン)、ガターナイフ(近接)、C4(リーサル)、バトルレイジ(タクティカル)、弾薬箱(フィールドアップグレード)
      • FR 5.56 (アサルトライフル)、TYR (ハンドガン)、近接地雷 (致死性)、デコイグレネード (戦術的)、弾薬箱 (フィールドアップグレード)
      • KATT-AMR(スナイパーライフル)、レネッティ(ハンドガン)、クレイモア(リーサル)、スタングレネード(タクティカル)、弾薬箱(フィールドアップグレード)
      • ライオットシールド(近接)、TYR(ハンドガン)、セムテックス(致死性)、スキャッターマイン(戦術)、サプレッションマイン(フィールドアップグレード)

武器とアタッチメント

バトルライフルは、戦闘状況で使用するために設計された強力で多用途の銃器です。長距離と大口径で知られており、長距離戦闘と近距離戦闘の両方に効果的です。これらのライフルは、現場での信頼性と有効性のため、軍隊や法執行機関の職員によく使用されています。

  • サイドワインダー
    • JAK サンダー LMG キット
      • 発射速度の上昇プロパティが意図せず削除されていたため、元に戻しました。
      • 初撃速度が 375rpm から 555rpm に増加しました (+30%)。
      • 発射速度を 857rpm から 780rpm に減少しました (-9%)。
      • 発射速度の上昇に必要なショット数が 15 から 9 に減少しました。
      • 発射速度の上昇が減衰し始めるまでの遅延が 250 ミリ秒から 350 ミリ秒 (+40%) に増加しました。

サブマシンガンは銃器の一種です。

  • AMR9
    • HOW アトラス変換キット
      • オペレーターの頭部のヘルメット部分に弾丸が当たった際に想定よりも多くのダメージを与える問題を修正しました。

ショットガンは、狩猟や自己防衛の目的でよく使用される銃器の一種です。短い銃身と広い銃口が特徴で、散弾やバックショットをより広範囲に散布できます。ショットガンは何世紀にもわたって使用され、その汎用性と近距離戦闘での有効性から、今日でも人気があります。

  • KVブロードサイド
    • ジョーブレイカーのように
      • マズルアタッチメントを装備できない問題を修正しました。

長距離精密射撃用銃器

  • Kar98k
    • 互換性のない CS15 Scarlet Box レーザー アタッチメントを削除しました。
    • ストックアタッチメントがなくても、光学機器が遮られることはなくなりました。

装置

  • EMD グレネード/地雷 (戦術)
    • トラッカーの ping 遅延が 250 ミリ秒から 50 ミリ秒に減少しました (-80%)。
    • トラッカーのping半径が2.5mから0.6mに減少しました(-75%)。

ピン半径が縮小されたため、カバーの後ろにいるオペレーターは、アクティブトラッカーデバイスを持つチームメイトからピンを受けなくなりました。

キルストリーク

  • IMSA の
    • 戦闘記録の統計収集を妨げる問題を修正しました。
  • 群れ
    • 緊急および東京のプレイスペースをドローンが巡回しない問題を修正しました。
    • ストリーク獲得ストリーク修飾子がアクティブな間、スウォームキルは次のキルストリーク獲得の進行に貢献するようになりました。

ゾンビ

進歩

  • 2 週目のチャレンジで攻撃を受けずにキルする条件が 200 から 20 に削減されました。

人気のビデオゲーム: Warzone

ゲームプレイ

  • 強制収容所
    • Gulag の装備からサーモバリック グレネードを削除しました。

兵器

「バトルライフル」のカテゴリーは変更ありません。

  • サイドワインダー
    • JAK サンダー LMG キット
      • 発射速度の上昇プロパティが意図せず削除されていたため、元に戻しました。
      • 初撃速度が 375rpm から 555rpm に増加しました。
      • 発射速度を 857rpm から 780rpm に下げました。
      • 発射速度の上昇に必要なショット数が 15 から 9 に減少しました。
      • 発射速度の上昇が減衰し始めるまでの遅延が 250 ミリ秒から 350 ミリ秒に増加しました。

「サブマシンガン」

  • AMR9
    • HOW アトラス変換キット
      • オペレーターの頭部のヘルメット部分に弾丸が当たった際に想定よりも多くのダメージを与える問題を修正しました。

「マークスマンライフル」という用語は、特定の種類のライフルを指すために使用されます。

  • クロスボウ
    • ブラストキャップ 20インチボルト
      • スタックダメージが 200 から 110 に減少しました。
      • 内部ダメージが 150 から 110 に減少しました。
      • 外側のダメージが 50 から 35 に減少しました。

バグの修正

  • プレイヤーがバイオメトリクス スキャナーを複数回使用して、受け取ったキーカードを操作できる問題を修正しました。
  • バンカーバスターの攻撃を受けた後、ウルジクスタンの列車をプレイヤーが制御できなくなる問題を修正しました。
  • コンバージョン キットの選択を解除した後、ガンスミスで武器の統計情報や視覚的特徴が誤って表示される問題を修正しました。
  • イベント迷彩を表示しようとするとプレイヤーがメインメニューに戻される問題を解決しました。

Call of Duty: Modern Warfare III シーズン 4 のパッチ ノートのソースは、Call of Duty の公式 Web サイトです。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です