コール オブ デューティ、ウォーゾーン禁止論争を受けてチート対策問題に反応

コール オブ デューティ、ウォーゾーン禁止論争を受けてチート対策問題に反応

Call of Duty の RICOCHET アンチチート システムが本物の Warzone アカウントを適切に保護していなかったことを認めたことを受けて、Activision は、近日発売予定の Black Ops 6 での不正行為に対処するための新たな戦略を発表しました。

最近、ハッカーが同じ試合に参加しているかどうかに関わらず、Call of Duty プレイヤーに永久禁止を課すことができる脆弱性をめぐって憶測が飛び交った。このセキュリティ上の欠陥が何千ものアカウントに影響を与えた可能性があるという報告があったが、その範囲はプレイヤーにとって不明のままだった。

Activision はこの問題に対処し、RICOCHET が MW3 と Warzone の検出システムの回避策を無効にし、「少数の」正当なプレイヤーのアカウントが禁止されたことを確認した。

この説明は、コンテンツ作成者のBobbyPoffを含むコミュニティのメンバーを満足させるには至らなかった。BobbyPoffは、誤った禁止措置によって自分の名前が傷つけられたとしてActivisionを批判し、公的にも私的にも謝罪を受けなかった。

ブラックオプス6を前にプレイヤーの信頼を取り戻すため、アクティビジョンは不正行為に関する懸念に対処する措置を講じた。

「今後の技術によって不正行為者が永久にいなくなるとは保証できませんが、私たちチームRICOCHETは、利用可能なあらゆるリソースを活用して、すべての人にとって公平で楽しいゲーム体験を保証することに尽力しています!」とActivisionは述べています。

この公式声明は、Black Ops 6 の RICOCHET 不正行為防止システムに加えられた機能強化を詳述したブログ記事の一部です。

Activision は、最初の試合から 1 時間以内に不正行為者を特定して排除するという野心的な目標を設定しました。これを実現するために、不正行為対策チームは新しい技術的進歩を導入しました。

これには、強化されたアンチエイムボット対策、ランクプレイのリーダーボードの精度の向上、不正行為者の迅速な検出が含まれます。

BO6 のベータ版は、これらの革新のライブテスト プラットフォームとして機能し、ベータ版の最初の週末に不正行為者が追放される前に約 10 回のマルチプレイヤー マッチを完了できたことが明らかになりました。調整が行われた後、2 週目の週末までにこの数は 5 回に減少しました。

それでも、Activision は、Black Ops 6 の発売前に RICOCHET の有効性について懐疑的なファンの信頼を取り戻すために努力しており、大きな課題に直面しています。

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