Minecraft 1.20 では 2 つの新しい Mob が導入されています。スニッファーが最も注目を集めているかもしれませんが、Trails & Tales アップデートにはラクダも登場します。これらの砂漠に住む生き物は移動手段として非常に役立ち、他の多くの受動的な Mob と同様に繁殖させることができます。さらに、その高さにより、プレイヤーはほとんどの近接攻撃が可能な敵対的な Mob に対して大きなアドバンテージを得ることができます。
ラクダは馬のようなスピードや、馬、ロバ、ラバのような鞍の能力を持っていないかもしれませんが、それでも独自のユニークな体験を提供します。具体的には、鞍を付けた場合、通常のプレイヤーではなく最大 2 人のプレイヤーがクリーチャーに乗ることができます。
Minecraft ファンが、増え続けるモブ名簿に追加されたこれらの新要素に興味があるのなら、それらを詳しく分析する良い機会だと思われます。
Minecraft 1.20 のラクダについて知っておくべきこと
Minecraft でワールドを生成すると、ラクダが砂漠の村の中心にスポーンされます。最近のスナップショットとプレビュー ベータ版によると、これまでのところこれらの生物が生息している唯一の場所です。デフォルトでは、これらの動物はエリアを歩き回り、時々横になります。座っている間は押すことはできませんが、攻撃されると立ち上がって逃げます。
興味深いことに、ラクダはジャンプせずに高さ 1.5 ブロックの地面に足を踏み入れることもできます。これは、補助や余分な努力を必要とせずにフェンスや他のブロックに足を踏み入れることができることを意味します。
ラクダにはサボテンブロックを与えることができ、ダメージを受けた後に回復するか(時間の経過とともに自然に回復します)、愛情モードにして他のラクダと繁殖させます。
Minecraft のほとんどの動物 Mob と同様に、ラクダは繁殖して赤ちゃんを作り、再びそうする前に 5 分間のクールダウンが行われます。プレイヤーまたは飼い慣らされたオオカミによって殺されると、1 ~ 3 の経験値とサドル (装備されている場合) がドロップされます。繁殖させると経験値オーブも1~7個入手できます。
多くの四足歩行の Minecraft Mob と同様に、ラクダにはサドルを装備し、乗って制御することができます。ただし、乗車できるのは最大 2 人までです。後ろに座っているプレイヤーはラクダを制御したり、ラクダや運転手を傷つけたりすることはできません。
ラクダは、最大 3 ブロックの深さの水中でも乗ることができます。ただし、それより深い水に入ると、プレイヤーは暴徒から降りることになります。
ラクダには興味深いダッシュ/チャージ機能もあり、プレイヤーは 2.75 秒ごとにダッシュを開始して、生き物の全体的な移動速度を高めることができます。さらに、他の多くの乗馬可能な Mobと同様に、ゆっくり歩いたり、全力疾走したりすることもできます。
ラクダの背の高さのおかげで、Minecraft プレイヤーは、近接武器を装備したゾンビ、ヴィンディケーター、ホグリン、シルバーフィッシュ、エンダーマイト、ピグリンから近接攻撃を受けることができません。ただし、ジャンプ可能なMobは、クモ、オオカミ、スライム/マグマキューブなどのラクダに乗っているプレイヤーや、クロスボウを持ったスケルトンやホグリンなどの遠距離敵対Mobにダメージを与える可能性があります。
さらに良いことに、ほとんどの暴徒は、たとえプレイヤーがラクダに乗っていたとしても、意図的にラクダを傷つけることはありません。例外は、視界にあるものすべてを攻撃するゾグリンのような敵対的なMob、特定のボス、または「ジョニー」の名前タグが付いたヴィンディケーターです。
全体として、ラクダはMinecraft 1.20への歓迎すべき追加であるはずです。彼らはゲーム内で最も壮観なモブではないかもしれませんが、コミュニティの創造性は、これらの砂漠の生き物がどれほど役立つかを証明するはずです。
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