2024 Game Awardsで待望の『ウィッチャー4』が発表され、開発元のCD Projekt Redが素晴らしい映画風の予告編を公開しました。この予告編では、このエキサイティングなシリーズの新作でシリが主人公になることが確認されました。
『ウィッチャー3 ワイルドハント』が大成功を収めた後、特に『サイバーパンク2077』の物議を醸した発売を受けて、ファンはシリーズの今後の方向性についてもっと知りたいと熱望していました。
『ウィッチャー4』の物語の方向性についての詳細は明らかにされているが、ゲームプレイについてはまだ不明な点が多い。ファンの心に残る疑問の1つは、愛されているミニゲーム「グウェント」が戻ってくるかどうかだ。
グウェント:ウィッチャーカードゲームを理解する
グウェントはウィッチャー3で登場して以来、独自の現象へと進化してきました。ミニゲームはオープンワールドRPGでは一般的な機能ですが、グウェントは魅力的なゲームプレイによって際立っています。
グウェントの仕組みは単純です。プレイヤーはデッキを選択し、対戦相手と対戦します。各デッキは、北方諸国やニルフガード帝国など、ウィッチャーの世界のさまざまな派閥を表すユニークなカードで構成されています。これらのカードは、さまざまな能力とパワー レベルを誇ります。
グウェントの目的は、各ラウンドの終了時に最高スコアを達成し、2 ラウンドを勝ち抜いて総合優勝することです。このミニゲームは絶大な人気を博したため、CD Projekt Red はその後、グウェントだけに焦点を当てたスタンドアロンのオンライン バージョンをリリースしました。
攻撃カードには、近接戦闘、遠隔戦闘、攻城カードなどさまざまな種類があり、各ラウンドのスコア獲得に不可欠です。さらに、天候カードや、メディック、スパイ、デコイなどのユニークな能力により、一手ごとに試合の流れを変えることができるスリリングな展開が生まれます。
ウィッチャー4におけるグウェントの未来
『ウィッチャー4』が盛り上がる中、多くのファンが『グウェント』が戻ってくる可能性に興味津々です。ゲームの発売まではまだ数年先ですが、開発チームはこの話題に取り組み始めています。
Easy Alliesとの最近のインタビューで、ゲームディレクターの Sebastian Kalemba 氏とエグゼクティブプロデューサーの Gosia Mitręga 氏は、グウェントが復活する予定であることを示唆しました。彼らはグウェントへの愛情を表現し、Mitręga 氏は次のように付け加えました。「私たちはこのゲームを本当に愛しており、常にコミュニティの声に注意深く耳を傾けています。」
ご興味のある方は、ディスカッションは 10 分 45 秒から始まります。
グウェントが含まれるかどうかは明確に確認されていないが、開発者は「体験の一部なので、絶対に含まれます」とファンを安心させた。この声明は、今後のタイトルでの役割を楽しみにしているグウェント愛好家に希望を与えるものである。
この記事は、 The Witcher 4におけるグウェントの役割についてさらに詳しくお伝えする継続的な更新情報を掲載していますので、引き続きご注目ください。
コメントを残す