『チェンソーマン』に登場する原始の悪魔は、並外れたレベルの悪役です。これらの人物は、暗闇、落下、老化、死など、人類の最も深い恐怖を凝縮しており、作られた通りの恐ろしさを証明しています。
現在、私たちはこれらの恐ろしい存在のうち 3 つに遭遇しています。闇の悪魔、堕ちる悪魔、老いる悪魔です。そして、展開する物語の中で重要な役割を果たすと予想される死の悪魔の登場です。それぞれが、その悪名の高さの理由と、悪魔が一般的に直面する従来の生死のサイクルを経験していないという事実を示しています。
チェンソーマンにおける原始的な悪魔の大きな賭け
深く掘り下げる前に、原始悪魔の本質を把握することが重要です。前述のように、原始悪魔は人間の精神に潜む根本的な恐怖、つまり暗闇、堕落、老化、死を体現しています。これらの恐怖は生来のものであり、歴史的で、強力なため、これらの存在は人間だけでなく他の悪魔や悪霊にも恐怖を呼び起こす「超越的な」存在と呼ばれることがよくあります。
原始悪魔は圧倒的な力を持つため、他の悪魔の特徴である死と再生のサイクルを経ることはありません。その代わり、彼らは時代を超えてそのアイデンティティを維持し、地獄に存在し続けます。その結果、チェンソーマンはこれらの恐ろしい人物に関連する影響力と恐怖をめぐる大きな期待を生み出し、それは確かに報われました。
ほとんどのシリーズでは、悪役は盛り上がった状態で登場しますが、その盛り上がりは時が経つにつれて薄れていきます。悪役は早々に死んでしまうか、遭遇するたびに徐々に脅威的な存在感を失っていきます。しかし、藤本タツキの作品ではそうではありません。この作品では、原始悪魔は物語の暗い側面で堂々と存在感を放ち続けます。
この主張は、シリーズ全体を通していくつかの例で実証されています。まず、闇の悪魔は第 64 章で恐ろしいデビューを果たし、地獄の悪魔ハンターを難なく倒してその恐ろしい能力を披露しました。このような圧倒的な力に直面して、ハンターの唯一の行動は逃げることだけでした。
その後、第 122 章で、シェフの制服を思わせる印象的なデザインに、人間の残骸が不気味に飾られた落下悪魔が登場しました。料理というテーマに忠実に、彼女はシェフのような方法でコミュニケーションを取り、地球上での存在自体が世界的な重力の乱れを引き起こしました。さらに、彼女は夜 / アサを追いかけて町中を暴れ回り、後にはチェーンソーマンをターゲットにしました。この対決は原始悪魔の並外れた強さの証であり、彼女の混乱を止めるにはファミの介入が必要でした。
最後に、第 173 章で紹介された老化悪魔は、現在ストーリーの一部です。老化悪魔はまだ本格的な戦闘には参加していませんが、ヨルの指弾を古びさせて簡単に粉々にしてしまう能力は、将来の対決に重大な意味合いを示唆しています。ヨルが以前にポチタに深刻なダメージを与えたことを考えると、これは特に重要です。
結論
藤本は『チェンソーマン』を通じて、原始悪魔の本質を効果的に捉えています。さらに、それぞれの悪魔のユニークなデザインは、それぞれが異なるテーマを反映しているため、単なる美学を超えた目的を果たしています。たとえば、闇の悪魔の外観は闇そのものの形を表しており、地獄の恐ろしい存在を体現しています。
同様に、エイジング デビルのデザインは、老齢恐怖症、つまり時間の経過による身体の変化に対する強い恐怖感を喚起します。この症状に苦しむ人々は鏡を避けることが多いため、エイジング デビルは鏡面と関連付けられ、グロテスクな外見をしています。痩せ衰えた肉体と老人の顔を思わせる容貌ですが、口が大きく開いている以外はより滑らかな特徴とバランスが取れています。
死の悪魔の描写がどのようなものになるにせよ、藤本が「恐怖の大王」というその呼び名を尊重することは明らかであり、そのデザインは重要な意味を持つに違いない。期待を超え、予期せぬ緊張感を満たす能力は、『チェンソーマン』の原始悪魔を典型的な悪役と区別する特徴である。
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