全体的に、World of Warcraft: The War Within はゲーム コミュニティでリリースされて素晴らしいスタートを切りました。しかし、Blizzard が難易度のバランス調整に苦労したため、拡張版の主なアクティビティの 1 つがプレイヤーの間で懸念を引き起こしています。
洞窟は The War Within の重要な特徴です。プレイヤーは地下エリアを探索し、新しい敵と対決し、装備やその他の報酬を獲得します。多くの場合、ブラン・ブロンズビアードと一緒に行動します。このメカニズムにより、ソロでもグループでも、ゲームを楽しむ新しい方法が生まれます。
コンセプトは興味深いものですが、プレイヤーは、楽しさを損なうような問題のある難易度の急上昇を挙げ、その実行に不満を表明しています。この課題の大部分は、関与する参加者の数と、彼らが演じることを選択する役割に起因しています。
Twitter/Xの投稿で、あるプレイヤーが広範囲にわたるテストから得た詳細な調査結果を共有し、Delves における重大なスケーリングの問題があることを明らかにしました。彼らは、ソロ タンクは DPS プレイヤーと比較してかなり多くの課題に直面していると指摘しました。
その後の公式フォーラムの青い投稿では、9月13日に修正が予定されていることが示されました。
残念ながら、これらの調整により問題が悪化したようで、熟練したプレイヤーは中級レベルの難易度でもアクティビティを完了するのが難しいと報告しました。これにより、この問題を今後の最優先事項として取り上げた別の投稿が生まれました。
洞窟の最新情報: 最近のホット フィックスに続き、追加のアップデートに取り組んでいることをお知らせします。これは弊社の最優先事項であり、本日中にさらなる修正を展開する予定です。
— ワールド・オブ・ウォークラフト (@Warcraft) 2024年9月13日
ブランのデルブ内での機能性に関しても、さらなる懸念が提起されています。彼の役割は、ヒーラーやアグロ スポンジを必要とするソロ プレイヤーにとって特に重要です。しかし、多くのプレイヤーが彼の配置やゲーム内の決定に問題があると報告しています。
ブランをそんなに近くに立たせないようにできますか? 宝物をクリックしようとするたびに、彼が邪魔をします。
— スワンピー・ロブ (@RobSwampy) 2024年9月13日
状況が改善されたかどうかは不明であり、開発者は追加のホットフィックスが実装されたかどうかについてまだ明らかにしていません。Delves は拡張に関するいくつかの懸念の 1 つに過ぎず、コミュニティの不満は増大しており、これらの問題が解決されるまで The War Within に対する概ね肯定的な評価に影響を与えます。
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