プレイヤーがCities: Skylines 2の最初のマイルストーンに到達するとすぐに、基本的な医療と死亡ケアのサービスがアンロックされます。これにより、救急車を備えた地元の診療所と霊柩車を備えた墓地が提供されます。プレイヤーがより高度なものを必要とする場合は、新しい開発ツリーからそれを購入する必要があります。
Cities: Skylines 2 でのヘルスケアと平均的な健康状態の仕組みは十分に説明されていないため、多くのプレイヤーはバグに遭遇したのではないか、何か間違ったことをしているのではないかと疑問に思うかもしれません。クリニックへのアクセスが良いにもかかわらず、市民が常に Chirper の医療について不満を抱いている場合、これは役に立ちません。しかし、単純な事実は、都市の平均健康状態を向上させたい場合、プレイヤーはより良い医療施設に投資する必要があるということです。
クリニック vs. 病院
オリジナルの Cities: Skylines では、病院は、より広いエリアをカバーでき、高密度ゾーンの需要にうまく対処できる単なる大規模な診療所でした。これらの特徴は続編ではさらに当てはまります。病院の電源がオフになっている上の画像と、オンになっている下の画像の道路の色を比較してください。
ほぼすべての道路が明るい緑の色合いに変わり、川の向こう側の工業地帯の道路さえも緑に変わることに注目してください。病院はクリニックに比べて非常に高価ですが、その範囲は印象的です。
ただし、病院が閉鎖された後も、プレイヤーは診療所を維持する必要があります。応答時間は救急車の有効性を左右する大きな要素であり、救急車がより近くで発進して渋滞を回避できれば、国民はより良い結果を得ることができます。
Cities: Skylines 2 で心配すべき新しい要素は「平均健康状態」です。市民の健康はシリーズにとって新しい概念ではありませんが、その機能は新しい概念です。プレイヤーがクリニックを建設するだけの場合、ヘルスケアとデスケアの情報ビューの平均ヘルス統計は約 60% で停滞します。この統計を実際に改善する唯一の方法は、都市の健康を改善する病院やその他の建物に投資することです。1 つの病院で平均健康度を約 68% に高めることができ、他の建物ではこの数値をさらに高めることができます。
その他の平均的な健康促進剤
Cities: Skylines 2 の医療施設は非常に高価です。火葬場は安価で、プレイヤーが必要になれば病院も手頃な価格で入手できますが、残りの建物は両方とも 8 開発ポイントかかります。これは、特にプレイヤーが最初にロックを解除する必要がある他の建物を持っているため、ゲームの初期には高すぎます。市民が医療制度を賞賛し始めるには病院があれば十分であり(ただし、他の人々は引き続き医療制度を侮辱するだろうが)、ゲーム終盤のマイルストーンまではそうしなければならないだろう。
疾病管理センターと健康研究所の他に、市の医療を改善するもう 1 つの方法は、医科大学のロックを解除して買収することです。この建物は教育研究開発ツリーにあります。
医科大学は通常の大学と同じ教育を提供しますが、建設と維持にはより多くの費用がかかり、(アップグレード後でも)受け入れられる学生の数はそれほど多くありません。その代わりに、市全体の 2 つの平均健康度要素が向上し、診療所のアップグレードにより、地域全体の平均健康度が向上します。
平均健康状態は、Cities: Skylines 2 の診療所へのアクセスだけを測定するものではありません。プレイヤーがこの数値を上げたい場合は、より高価な形態の医療への投資を開始する必要があります。
Cities: Skylines 2 はPC、PS5、Xbox Series X/S で現在入手可能です。
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