シヴィライゼーション 6: 豊かさの時代チャレンジを完了する方法

シヴィライゼーション 6: 豊かさの時代チャレンジを完了する方法

11 月初旬、2K Games は、シヴィライゼーション 6 プレイヤー向けの「今月のチャレンジ」と呼ばれる期間限定イベントの導入を発表しました。つまり、ゲーマーは毎月、Civ 6 を起動して、1 つの目標を念頭に置いて、事前に設定された条件とリーダーを備えた新しいゲーム オプションを見つけることができます。

これらのチャレンジの最初の「Age of Abundance」では、プレーヤーはギリシャのペリクレスとして設定され、文化的な勝利を勝ち取り、誰もが切望する殿堂バッジの 1 つを獲得することが求められます。強みを活かして競争に注意することが重要です。設定はすべて確立されていますが、2023 年 11 月 14 日から 12 月 12 日まで続く豊かさの時代では、不注意によって簡単に別の Civ が壊滅し、支配してしまう可能性があります。

力強いオープニングを作る方法

文明 6 ペリクレス ギリシャ
  • 入植者を生産する
  • アクロポリスをプロデュース

ゲームはすぐにプレイヤーを 2 つの都市、アテネとアルゴスに投入します。どちらも生産時間が長く、プレイヤーは迅速に拡張できますが、特定の開発が完了するまでは中央陸地に限定される可能性があります。

近くの都市国家モガディシュが貴重な熱帯雨林地帯に拡大し、後で生産を開始することを防ぐために、できるだけ早く拡張することが重要です。プレイヤーが入植者の軍隊を編成して新しい都市を形成すれば、これが問題になる可能性は低くなります。

位置的には、ギリシャが最初に居住していた大陸に定住するのが安全です。四方は海に面しており、モガディシオを除いては無人です。さらに進むには、左側の陸地が理想的ですが、近づきすぎるとサラディンが警告を発します。

アラビアを代表するサラディンに加えて、他の 6 つの文明が豊かさの時代に登場します。

  • ピーター(ロシア)
  • トラヤヌス (ローマ)
  • カトリーヌ・ド・メディシス (フランス)
  • クレオパトラ (エジプト)
  • ムベンバ・ア・ンジンガ (コンゴ)
  • ペドロ 2 (ブラジル)

文化的勝利に関連するボーナスを持つものはほとんどありませんが、芸術と文化に対するピーターのスタンスにより、偉大な芸術家の蓄積をめぐってプレイヤーは彼と対立することがよくあります。ただし、これらはゲーム終盤の懸念事項であり、プレイヤーは最初は落ち着くことに集中する必要があります。

主張した都市に満足したら、プレイヤーはギリシャ特有の劇場広場の建物であるアクロポリスの群れの構築に集中する必要があります。これらにより、後に美術館などの重要な開発が強固な基盤を築くことができます。

ゲーム初期に何を構築するか

シヴィライゼーション 6 初期居住地ギリシャ
  • 円形劇場を建設する
  • 驚異の建築

アクロポリスが完成したら、プレイヤーは文化的勝利のためのより便利なツールとしてアクロポリスを開発し始めることができます。円形劇場、その後に美術館や考古学博物館があります。一般に、美術館を選択すると、遺物はゲーム後半に登場するため、プレイヤーはより早く観光ブーストに簡単にアクセスできるようになります。考古学博物館を 1 つか 2 つに限定し、それ以外の利用可能な都市すべてに美術館を建設することをお勧めします。

これらの建造物と並行して、常に驚異的な建造物を建設する必要があります。これは 1 つまたは 2 つの都市に限定され、徐々に二次的な目的になる可能性がありますが、文化の向上と観光客の増加への近道として開始する必要があります。重要な初期の建物はボリショイ バレエであり、素晴らしい音楽作品を保存する早期の機会を与えてくれます。

早期に文化を増やす方法

シヴィライゼーション 6 文化表
  • 偉大な作家と偉大なアーティストのポリシーカードを活用する
  • 平和的な政府を優先する

文化的勝利を導くということになると、プレイヤーが持っているアーティファクト、芸術作品、文学の量が、短期間で勝利を収めるために不可欠です。そして決定的な勝利。政策カードを通じてできるだけ多くの偉大な芸術家や作家(特に切望されているマキャベリとそのリウィウス論説)を獲得することに重点を置くと、 ポイントの生成が増加します。

これを助けるためには、平和的な文化的勝利に最大限の効果をもたらす政府を選択することが重要である。神権政治やファシズムは、文化的勝利を達成するには多かれ少なかれ役に立たない多くの軍事カードスロットを利用します。代わりに、経済重視の政府を利用して、金と観光客が常に高い状態を確保します。

リードを維持する

シヴィライゼーション 6 のテーマアート
  • スパイの紹介
  • 偉大な作品を交換してコレクションを完成させましょう

産業時代になると、スパイは他の民間人から素晴らしい作品を盗んだり、単に妨害工作をして手っ取り早く金を手に入れたりするのに非常に役立つようになります。どの民間人がいくつかの優れた作品を持っていても、必要なのはほんの一握りです。一般的に、これはエジプトかブラジルのどちらかです。

アートと遺物のコレクションが素晴らしいものになったら、それらを移動して、時代やアートの種類に基づいたボーナス コレクションを作成する必要があります。不足している作品がある場合は、別の都市と交換してください。最終的に必要な作品がコレクションに含まれる限り、どのような芸術作品でもテーブルにあります。 ギリシャのボーナスは試合終盤になると弱くなるため、リードを維持するにはボーナスが鍵となります。

同盟は機能するが、戦争は機能しない

サラディン大使館
  • アライアンスの作成
  • 文明を非難するのを無視する
  • 国際貿易ルートの作成

プレイヤーがゲームを進めていくと、他の市民も文化的勝利に気づき始め、いくつかの例外を除き、態度を変えるようになるでしょう。敵対的な。どの都市でも試合が長引いて最終的にプレイヤーに敵対するのはよくあることだが、だからといって平和的なプレイを妨げるものではない。戦争に時間を費やしても、単純なシステムが複雑になるだけです。

代わりに、これらの敵を無視し、ゲーム後半の観光を最大化するためにできるだけ多くの市民への交易路を構築してください。海外からの観光客の安定した流れをよりよく維持するには、国境を開放することも役立ちます。

ゲーム終盤の選択

Civilization 6 の産業時代の戦争
  • 戦争に備えよ
  • 何が何でも平和を保ちましょう

敵の民間人が、ある時点で奇襲的かつ潜在的に戦争を支配すると宣言する可能性が高く、その結果、都市や観光業が混乱に陥る可能性があることは言及する価値があります。 – 特に本島から離れて建てられたものは – 危険にさらされています。注意すべきはローマとアラビアですが、どの民間人も脅威となる可能性があります。

プレイヤーは戦争にあまりにも多くのリソースを費やすべきではありません。特に、他の文明がはるかに早い段階で兵器の開発を選択し、その結果、プレイヤーが防御するよりも攻撃する方が優れている可能性があるためです。理想的な戦略は、ギリシャに戦争が終わるまで10ターン待ってから和平を求めることだ。攻撃者が他のリソースを必要とせずにそれを受け入れることはほぼ確実です。

最終ゲームのヒント

国立公園と海のリゾート
  • 国立公園とビーチリゾートを建設する
  • 敵を弱体化させる

現代に入ると、プレイヤーは国立公園とビーチ リゾート、ギリシャの観光を促進する 2 種類の建物の建設を開始できるようになります。できるだけ多くの国立公園を建設するのが理想的ですが、ギリシャが比較的小さな島に住んでいることを考えると、国立公園は困難な作業になるでしょう。代わりに、プレイヤー市民が豊富に持っている水辺の土地を平らにして、ビーチリゾートを優先してください。

最終段階では、クレオパトラかピーターのどちらかが成功を追いかける可能性が高く、それぞれの観光産業に継続的に資金を投入することでゲームを複雑にする可能性があります。この段階でのスパイは成功を台無しにするのに非常に役立ちますが、プレイヤーは報復を恐れてこれが大きくなりすぎないように注意してください。

ペリクレス殿堂バッジ

上記のすべてを完了すると、プレイヤーは最終的にギリシャのリーダーの 1 人であるペリクレスに勝利するはずです。特にゲームの難易度は高くなります。高すぎるよ。殿堂入りバッジを取得し、文化的戦術を新たに理解したプレイヤーは、その月のチャレンジが到着するまで休むことができます。

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