Clash Mini 2.0 アップデート パッチノート: 新しい戦略、ランブルなど

Clash Mini 2.0 はゲームに大幅な調整を加え、新しいミニとバトル マシンと呼ばれる強力なヒーローを導入します。ランブル モードには、よりエキサイティングな新鮮な戦略的クラスや特殊効果もあります。このアップデートでは、見た目の進行に対するアプローチが改革され、従来のステータスのレベルアップに別れを告げます。

この記事では、ゲームプレイを強化する Clash Mini 2.0 の最新アップデートの詳細について説明します。

Clash Mini 2.0 の新しい戦略、ランブルなど

新しい戦略が明らかに

このアップデートでは、クラスの導入によりゲームプレイのダイナミクスに革命的な変化がもたらされます。ユニットは個別のクラスに分類されるようになり、同じクラスの 2 つまたは 4 つのユニットが戦闘で力を合わせたときに特殊効果がトリガーされます。これにより、戦略的なデッキ構築のエキサイティングな可能性が開かれ、プレイヤーはかつては想像もできなかった組み合わせを探索できるようになります。

ランブルの変化

ランブル愛好家は、最低 2 人のヒーローと 10 個のミニを所有するすべてのプレイヤーが 4 人ドラフト モードのロックを解除できることを知ってうれしいでしょう。ドラフトプロセスには、アンロックされたミニとヒーローのプールから選択することが含まれ、戦場に戦略の追加レイヤーが追加されます。

見た目の進歩

Clash Mini 2.0 では、まったく新しい装飾的な進行システムが中心的な役割を果たします。ゲーマーはミニとヒーローを改良して、エモート、品質レベルに関連付けられたアバター、ゲーム内実績によって引き起こされる戦闘ハイライトなどの装飾的な報酬のロックを解除できます。

スキン シリーズが導入され、フル スキン シリーズを完了することでユニークなボードのロックを解除する機会がユーザーに提供されます。

ステータスレベルアップとミニパスプラスに別れを告げる

ステータスのレベルアップの時代に別れを告げ、純粋に表面上の進歩に道を譲ります。ヒーローのロックを解除すると、ステータスが変更されないことが保証され、プレイヤーは自由にミニやヒーローを洗練して装飾的な報酬を手に入れることができます。このゲームではビジュアルも刷新され、クラッシュ ミニ エクスペリエンス全体が、映画のようなイントロで補完された活気に満ちたおもちゃ屋の設定に変わりました。

さらに、簡素化されたミニパスがミニパスプラスに代わって、ミニパスプラスに別れを告げます。プレイヤーはクエストを完了することでパスを進行し、ミニパス クエストの導入が全体的な進歩に貢献します。

刷新された収集システム: あなたの成果を紹介します

コレクション システムは、ジオラマ、スキン、エモート、アバター、ボードをすべて 1 つの便利な場所に表示する新しいギャラリーで刷新されました。ヒーローにはコレクター レベルに関連付けられたプロモーション オプションがあり、ゲーマーはゲームごとに 1 回ヒーローの位置を変更できるため、戦闘に戦略的なレイヤーが追加されます。

トイ・マシーンの祭典

Toy Machine はスキンや特別なユニットを入手するための主な情報源として中心的な役割を果たし、プレイヤーはエキサイティングな賞品を得るためにキーを収集する必要があります。パズルとレイドは一時的に休止され、プレイヤー プロフィールにバトル ログ用のスペースが確保され、クラン メンバーとリプレイを共有できるようになります。

これには、最新の Clash Mini 2.0 アップデートが提供するすべての機能が含まれています。

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