クラッシュ・ロワイヤル レジェンドへの道: 探索されたすべての変更点、報酬など

クラッシュ・ロワイヤルの「Path of Legends」モード(ラダーとしても知られる)がついに全面的に見直しされました。今シーズンのアップデートでは多くのことが変更されました。ティア報酬から、Path of Legends でのカード レベルの仕組みまで、Naughty or Nice アップデートには、気づかれないかもしれないが注目に値するものがたくさんあります。

Path of Legends は過去に Supercell の開発者が通常モードを変更し、ドラフトベースのモードに置き換えたときに大きな変更が加えられました。この Clash コミュニティはこれらに厳しく反対し、メーカーに物事を元の状態に戻すよう強制しました。

しかし、この復帰は長くは続かず、Path of Legends には再びいくつかの大きな変更が加えられました。

Naughty or Niceアップデートでクラッシュ・ロワイヤルのPath of Legendsモードに加えられた変更

レベル 15 エリート カードが Path of Legends の一部になりました

Naughty or Nice シーズンの Path of Legends ランク モードの最大の変更は、レベル キャップの増加でした。以前は、Path of Legends にいる間、カードは最大でもレベル 14 に達することができました。

すべてのカードがレベル 15 に到達できるようになりました。Supercell は 6 月のエリート レベルの導入中に、この機能が Path of Legends に導入されることを発表していましたが、これほど早くなると予想していた人はほとんどいませんでした。

Path of Legends のエリート ワイルド カードの報酬が増加

Supercell は新しいレベルキャップを導入しただけでなく、Path of Legends の報酬にさらに多くのワイルド カードを追加しています。各リーグでは、シーズン終了時に一定量のエリート ワイルド カードが報酬として与えられます。一部のプレイヤーにとってワイルドカードの入手は非常に面倒な場合があるため、これは生活の質の大幅な向上と考えられます。

クラッシュ・ロワイヤルのパス・オブ・レジェンドの新しいレベルキャップとエリートワイルドカード報酬

Clash Royale の Naughty or Nice シーズンから次の変更が実装されました。

  • リーグ 1: レベルは 11 に制限されます。シーズン終了時にエリート ワイルド カードを取得することはできません。
  • リーグ 2: レベルの上限は 12 です。シーズンの終わりに 2,500 のエリート ワイルド カードを獲得できます。
  • リーグ 3: レベルの上限は 12 です。シーズンの終わりに 2,500 のエリート ワイルド カードを獲得できます。
  • リーグ 4: レベルの上限は 13 です。シーズン終了時に 7,500 枚のエリート ワイルド カードを獲得できます。
  • リーグ 5: レベルの上限は 13 です。シーズンの終わりに 15,000 のエリート ワイルド カードを獲得できます。
  • リーグ 6: レベルの上限は 14 です。シーズンの終わりに 25,000 のエリート ワイルド カードを獲得できます。
  • リーグ 7: レベルの上限は 14 です。シーズンの終わりに 25,000 のエリート ワイルド カードを獲得できます。
  • リーグ 8: レベルは 15 に制限されます。シーズンの終わりに 35,000 のエリート ワイルド カードを獲得できます。
  • リーグ 9: レベルは 15 に制限されます。シーズンの終わりに 50,000 のエリート ワイルド カードを獲得できます。

レベル 15 のエリート カードは、クラロワの伝説の道に適していますか?

シーズンが進むにつれて、これに対する最終的な答えが得られるでしょう。現時点で私たちが自信を持って言える唯一のことは、Path of Legends がこのゲームでエリート ワイルド カードを獲得する最良の方法になるということです。

その結果、このクラッシュ ロイヤル モードをプレイするプレイヤーがさらに増え、競争力がさらに高まります。

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