CoDプレイヤーのDashyとShotzzyがBlack Ops 6のマップの悪さを批判しリマスター版を要求

CoDプレイヤーのDashyとShotzzyがBlack Ops 6のマップの悪さを批判しリマスター版を要求

OpTic Texas の Dashy や Shotzzy を含む数人の Call of Duty チャンピオンが、Black Ops 6 のマップに対する率直な第一印象を共有しており、現在のラインナップにあまり感心していないことは明らかです。

マップのデザインとレイアウトは、Call of Duty シリーズの魅力を高める上で重要な役割を果たし、プレイヤーの全体的な楽しみと体験に大きな影響を与えます。

たとえば、Black Ops 2 は、シリーズ最高傑作の 1 つとみなされることが多いゲームです。この称賛の大きな理由は、その印象的なマップにあります。

しかし、『Black Ops 6』に対する初期の反応は、マップの提供がTreyarchが設定した高い基準に達していない可能性があることを示唆している。トップクラスのプレイヤーもこの意見に同調している。

ダッシーは率直に不満を表明し、「今年はマップがないんだよ」と述べた。彼はマップの質を「ひどい」と批判し、ブラックオプス4の古典的なマップのいくつかを再導入することでゲームを改善できると示唆した。

彼は、アーセナルやフリークエンシーなどのタイトルが、選出の有力な候補であると指摘した。

Shotzzy 氏は Dashy 氏の意見を支持し、使用可能な地図に関しては「文字通り何もない」と述べ、通常は 3 つか 4 つの実行可能なオプションがあれば何とかなるだろうと指摘した。

同様に、Atlanta FaZe の Simp 氏は、マップが「一次元的」に感じられると述べ、MW2 の Al Bagra Fortress と比較して不利な評価を下しましたが、これは必ずしも好意的な批評ではありません。

懸念を表明しているのはプロだけではありません。カジュアルゲーマーもマップの選択に不満を抱いており、現在のマップには「熱中できない」または「ワクワクしない」という気持ちを表明しています。

私たち自身の Black Ops 6 のレビューでは、ゲームプレイは素晴らしいものの、マップの選択が残念であり、これらのデザインが Call of Duty コミュニティ全体に受け入れられていないことを示していると強調しましたが、将来のアップデートでこれが改善される可能性もあります。

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