「コミカルな」D1エキゾチックは、Destiny 2プレイヤーに幸運に感謝することを思い出させる

Destiny 2 のプレイヤーは、改善が必要な放置されたエキゾチックに対する不満を声に出して楽しむかもしれないが、このシリーズの以前の期待外れのアーマーを振り返って初めて、真の進歩の程度を理解できる。

コミュニティではほとんど使用されていないエキゾチックが多数あります。Arbor Warden、Blight Ranger、Skull of Dire Ahamkara ビルドを使用している本格的なプレイヤーに最後に出会ったのはいつですか? 各クラスには独自の無視されたギアがありますが、これらのオプションはすべて、オリジナルの Destiny で利用できるものよりもはるかに優れています。

この Reddit スレッドは議論の主なトピックとなり、メンバーは Destiny 1 と 2 の 3 つのクラス (タイタン、ハンター、ウォーロック) のそれぞれについて最悪のエキゾチック アーマーを挙げるように求められました。このスレッドの目的は、これまでのフランチャイズで最も期待外れだったエキゾチックを決定することでした。

3 つのクラスそれぞれにとって、史上最悪のエキゾチック アーマー (Destiny 1 および 2) は何ですか? タイタン、ハンター、ウォーロック。u /SirRyley29によるDestinyTheGameでの投稿

間違いなく優勝したのは、 Destiny 1 のエキゾチックであるATS/8 Arachnidで、残念な特典が 1 つだけありました。「エイミング時に、ゴールデン ガンのズームインによる精度が上昇する。」

あるプレイヤーは、「それだけです。エキゾチック全体がパッとしませんでした。ゴールデンガンをキャストしたり照準を合わせたりするときにわずかにズームインし、ゴールデンガンにレンジファインダーを追加するだけでした。」と述べて、失望を強調しました。

あるガーディアンが、ひどい ATS/8 アラクニドを思い出しながら、「あれは完全に忘れてたよ。かなり面白いやつだ」とコメントしました。その限られた有効性は、現代の同等品であるセレスティアル ナイトホークと比べると、今では笑ってしまうほど不十分に思えます。

Destiny の ATS/8 Arachnid エキゾチック アーマー。
デクセルト

メタ定義の Celestial Nighthawk と比較すると、ATS/8 Arachnid には改善の余地がまだたくさんあります。

その他の候補には、スーパーを使用した後に体力を回復できるオリジナルの「アポセオシス ベール」や、ショルダー チャージ能力の持続時間を 10 秒のダッシュから 15 秒に延長した Mk. 44 スタンド アサイドの初期バージョンなどがありました。

あるユーザーは、Mk. 44 スタンド アサイドの不十分さを強調し、エキゾチックが役立つ唯一のシナリオは、ユーザーが誰にも攻撃せずに 15 秒以上ダッシュし、その後ショルダー チャージをアクティブにした場合であると述べました。ユーザーによると、これがエキゾチックの有用性のすべてを要約したものです。

驚くべきことに、Destiny 2 で再発行された Mk. 44 スタンドアサイドも多くの人から現在の最悪のエキゾチックとみなされており、Bungie はタイタン アーマーを改良してその有用性を高める必要があることを示しています。

プライマリ弾薬を拾うとグリマーを入手できるチャンスがあるウォーロックのエキゾチックである「アルケミストの衣装」も、複数の票を獲得しました。皮肉なことに、現在グリマーが不足しているため、ガーディアンはこれまで以上にこのようなエキゾチックを歓迎するかもしれません。

現在のサンドボックスでは特定のエキゾチック アーマーを強化する必要があるにもかかわらず、オリジナルの Destiny ではそれらのアーマーが実行可能な選択肢と考えられていたと想定しても間違いないでしょう。Bungie はプレイヤーが装備に何を求めているかを理解する上で大きな進歩を遂げており、ATS/8 Arachnid などのエキゾチック アーマーを再導入してもメリットはありません。

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