World of Warcraft では、ダメージ ディーラーの役割が非常に求められており、考慮すべき競合するスペックが多数あります。The War Within の完全リリースに備えて、各スペックの長所と短所を徹底的に分析しました。
今後の拡張のベータ期間中、各専門分野に多数の変更が加えられ、状況は常に変化してきました。しかし、発売日が近づくにつれて、変動は安定してきました。
そのため、Mythic+ とレイドの両方のシナリオで最も強力なヒーロータレントのパフォーマンスを含め、各スペックの現在の状況を調査する必要があると判断されました。以下に示すティアリストでは、このデータを簡潔に示し、各ティアの説明を添えて、各スペックの配置の理由を明らかにしています。
WoW: The War Within DPS スペック ティア リスト
私たちのランキング システムは 5 つの異なるティアで構成されており、各ティアはゲームの PvE チャレンジにおける特定のスキル レベルを表します。
ティア | クラス/スペック |
S | アーケインメイジ、オーグメンテーションエヴォーカー、エレメンタルシャーマン、アサシネーションローグ、フロストデスナイト |
あ | フロストメイジ、ハボックDH、フェラルドルイド、サバイバルハンター、フューリーウォリアー、シャドウプリースト |
B | 悪魔学ウォーロック、破壊のウォーロック、射撃のハンター、武器の戦士、報復のパラディン、風の僧侶、苦痛のウォーロック、不浄の死の騎士 |
C | バランスドルイド、エンハンスメントシャーマン、サブテリティーローグ |
だ | ファイアーメイジ、ビーストマスタリーハンター、デバステーションエヴォーカー、アウトローローグ |
ティアの説明
- S: ゲーム内で最高のDPSスペック
- A: 優れたDPSスペックで、Mythic+と現在のレイドティアを進めるには十分すぎるほどです。
- B: 一般的には有効なスペックだが、非常にハイレベルのグループに入るのは難しいかもしれない
- C: DPS の役割でパフォーマンスが不十分
- D: 将来的にも実行可能となるためには大幅な変更と強化が必要
トップティア
アーケインメイジ
アーケイン メイジは、The War Within の初期段階では、キャスター メタから大きな恩恵を受けるでしょう。オーグメンテーション エヴォーカーとともに、有名な「神構成」の片割れとしての地位を固め、非常に人気のあるスペックとなっています。アーケインは、これまで以上に強固な基盤の上に確立されました。
これまで他のメイジの専門分野の影に隠れていたアーケインの才能ツリーは、最近大幅に改良され、その実行可能性が大幅に向上しました。ラディアント スパークなどのスキルの削除を欠点と考える人もいるかもしれませんが、実際には、ローテーションがより合理化され、印象的な数値を達成できるようになりました。
幸いなことに、このスペックでは、現在優れている 2 つのヒーロー タレント ツリーも利用できます。Sunfury は一般的に DPS に関してはわずかに優れたオプションですが、Blizzard が出力ダメージの機能を変更した場合に備えて、Spellslinger の方が大きな可能性と改善された防御機能を提供します。
オーグメンテーションエヴォーカー
WoW で最も興味深いスペシャライゼーションの 1 つは、そのデザインという点で最も汎用性の高いスペシャライゼーションの 1 つでもあります。ゲーム内で唯一の真のサポート スペシャライゼーションであり、幅広い能力を備えているため、難しいアクティビティでのグループ構成で非常に人気があります。ダメージを味方に大きく依存しているにもかかわらず、このスペシャライゼーションは大幅に弱体化することなく、その優れた強さを維持しています。
このスペックは、すでに際立った魅力を備えているほか、テイルスワイプやテラーオブザスカイなど、才能ツリーにさまざまな群集制御オプションが用意されています。また、かなりのダメージを与え、遅れている可能性のある特定の味方を強化できるブリスタースケールなどの能力も備えています。
ヒーロータレントの点では、当初はスケールコマンダーが人気でしたが、最近のバグ修正により、クロノワーデンが優れた選択肢となりました。ワーププレイスタイルはすべてのプレイヤーに魅力的ではないかもしれませんが、クールダウンの短縮とステータス強化により、最も効果的であることが証明されています。
エレメンタルシャーマン
The War Within ベータ版では、エレメンタル シャーマンが予想外に強力なクラスであることが証明され、拡張版の正式リリースでも素晴らしい状態を保っています。その能力の 1 つである Skyfury は驚くほど強力で、熟練度が上がり、2 回の自動攻撃を発動する確率が 20% 増加します。
このスペックは AoE エンカウンターで最も効率的であり、単一ターゲットの状況では若干の減少を経験するかもしれませんが、ローテーションのダウンタイムがないため (適切に管理されている場合)、目立った影響は最小限に抑えられるはずです。さらに、以前は制限されていた防御能力にいくつかの注目すべき強化が加えられ、以前の拡張と比較して、よりまとまりのあるバランスの取れたスペックになりました。
現在、ストームブリンガーはエレメンタルシャーマンのヒーロータレントツリーの最有力候補と考えられています。しかし、面白みに欠け、シャーマンの能力とはあまり一致していません。幅広いスキルをカバーしていますが、皮肉なことに十分なメリットを提供していないファーシーアよりも優れています。
暗殺者ローグ
DPS チャートで最高のパフォーマンスを誇る Rogue のスペシャライゼーションは、テーマ的にも最も魅力的で、潜在的なプレイヤーにとって爽快な組み合わせを生み出します。Shadow Dance と Venom Rush を削除してパッシブ アビリティを採用したことで、ダメージやスムーズな移動シーケンスを損なうことなく、ローテーションの不要な要素が排除されました。
重要な能力として「エコーする叱責」が導入されたことで、アサシネーション ローグのコンボ ポイント生成が強化され、更新されたプレイスタイルにシームレスに統合されました。キングスベインへの変更により才能の選択が変化しましたが、この変化は混乱を引き起こすのではなく、スペックに爽快感を加えることになりました。
残念ながら、アサシネーション用のヒーロー タレント ツリーは現在不足しています。デスストーカーには明確な焦点や目的がなく、ヒーロー タレントの意図されたパワー増加に一致しない小さな改善のみを提供します。フェイトバウンドは依然として優れた選択肢ですが、その有効性は優れた RNG に依存し、有益なものからまったく効果のないものまでさまざまです。
フロストデスナイト
フロスト デス ナイトは、ドラゴンフライトの以前のバージョンと比較して最も改善されたスペシャライゼーションであると自信を持って考えることができます。開発者は、過去の防御能力が不十分であると面白い考えを持っており、そのため、優れたパッシブ バフと回復を提供する、Subduing Grasp や Osmosis などの新しい才能を追加しました。
リソース生成の管理は少し難しいかもしれませんが、これは最終的に、プレイヤーが反復的なローテーションに頼るのではなく、能力を最大限に活用する動機付けとなりました。また、焦点はシンドラゴサの息吹から離れ、以前のイテレーションを超えて、このスペックのよりバランスのとれた満足のいくゲームプレイ体験をもたらしました。
残念ながら、リリースを心待ちにしている人にとっては、ライダー オブ ザ アポカリプスのヒーロー タレントは、その印象的なテーマに見合うだけの強さを備えていません。現在、フロスト DK の一番の選択肢はデスブリンガーです。デスブリンガーは、不自然なバフを導入することなく、このスペックのゲームプレイを効果的に強化します。さらに、ライダー オブ ザ アポカリプスの RNG への依存は問題を引き起こします。デスブリンガー ツリーを使用すると、ダメージ出力がより安定するからです。
A 層
フロストメイジ
信頼できる群衆制御能力で知られるフロスト メイジ プレイヤー (デーモンロジー ウォーロックと並んで) には、今後の拡張パック「The War Within」を期待する十分な理由があります。現在、メイジはダンジョン グループで非常に人気があり、魔法使いが支配するメタでは、その Arcane Intellect バフが特に価値があることが証明されています。
このスペックは、マスバリア/マスインビジビリティなどの才能や、リムーブカースなどの呪文による浄化能力、その他の重要な防御能力など、高いレベルのユーティリティも維持しています。このスペックの送信DPSも、アイスランスなどの能力によるダメージの増加や、拡張の開発中に導入されたさまざまなバフにより、良好に機能しています。
この専門分野には、独自の貢献を提供する 2 つの優れたヒーロー タレント ツリーという利点もあります。スペルスリンガーは、ウィンターズ チルなどの能力をトリガーする新しい方法を導入し、フロストファイアはクラスに究極の元素パワー体験を提供します。どちらも同等に優れていますが、現在はスペルスリンガーがわずかに有利です。
ハボックデーモンハンター
デーモンハンターの唯一の DPS スペシャライゼーションは、The War Within のベータ テスト中の不確実な期間を経て、現在は好ましい状態にあります。Dragonflight の最初の 2 シーズンでは、このスペシャライゼーションが競争を支配していましたが、拡張が進むにつれて最終的にトップの座を失いました。当初は開発者がこのスペックを強力にしすぎたように見えましたが、その後、複数の強化により Havoc が再び目立つ位置に戻りました。
カオス ブランドの導入はグループにとって非常に効果的であることが証明され、クラスのテーマによく合ったグレイブに新たな焦点が当てられました。移動能力は大幅に改善され、プレイヤーはクラスにさまざまな方法でアプローチできるようになりました。ただし、潜在能力にもかかわらず、強度が不足しているために組み込む価値がない能力がまだいくつかあります。
現在、最も価値のあるヒーロータレントツリーはアルドラキ・リーバーで、それに続いてフェル・スカーレッドが続きます。グレイヴに焦点を当てることはすべてのプレイヤーに適しているわけではありませんが、Mythic+ とレイドの両方で最も成功するアプローチであることに変わりはありません。
野生のドルイド
内なる戦争の初期段階であるにもかかわらず、フェラル ドルイドは、その印象的な単一ターゲットと持続的な AoE ダメージにより、依然として手強い選択肢です。このスペックは、強力な出血と時間経過によるダメージ効果を適用することに引き続き優れており、安定したプレッシャーをかけ、タイミングの良いバーストの機会を活用できます。
複数のクールダウン短縮が追加されたことで、クラスのローテーションが大幅に改善され、これまで以上に直感的に感じられるようになりました。改良された才能ツリーのおかげで、Ferocious Bite のパワーが 15% も大幅に増加し、Tiger’s Fury は同等のダメージブーストをより全般的に提供します。
ヒーロー タレントの利用可能な才能ツリーは両方とも完全に開発されており、意図された目的に沿っています。ワイルドストーカーはドルイド スペックの野蛮なファンタジーを強く体現していますが、ドルイド オブ ザ クローが提供する印象的なバースト ポテンシャル、強化された適応性、優れた防御の選択肢によってやや影が薄くなっています。
サバイバルハンター
ハンタースペックの中では劣勢という以前の評判にもかかわらず、サバイバルハンターは現在 WoW で活躍しており、私はそれに興奮しています。生存性とダメージ出力の両方が大幅に改善されたことで、ゲームの PvE コンテンツのほとんどでトップの選択肢となり、強力な候補となり、WoW の歴史に大きな転換点をもたらしました。
タレントツリーの改善により、戦闘の継続時間に関係なく、クラスの持続能力が問題ではなくなりました。エキサイティングなリワークにより、全体的なプレイアビリティが大幅に向上しました。
センチネルのメリットにもかかわらず、大多数のプレイヤーはパック リーダーを選択する可能性が高いです。クールダウンをより効果的に管理し、全体的なダメージを強化できるため、パック リーダーが好まれます。さらに、パック リーダーのさまざまなアクティビティでの一貫した DPS は、流動的で AoE ベースの戦略に重点を置くセンチネルよりも優れています。
フューリーウォリアー
爆発的なチャンピオンが戻ってきて、強力なインパクトを与え続けています。この最新拡張のベータ版では、バトルでの安定性と持続力が向上し、このスペックの持続的なダメージ出力が強化されました。
さらに、「The War Within」の最新の才能調整により、フューリー ウォリアーのローテーションが簡素化され、アイドル時間が短縮され、スペシャライゼーションのスムーズさが向上しました。これらの才能により、単一ターゲットへのダメージを優先するか、Mythic+ コンテンツで AoE の可能性を強化するかにかかわらず、適応性が向上します。さらに、改訂された才能ツリーにはより強力な防御の選択肢が含まれており、フューリー ウォリアーは現在のメタで多用途で手強い選択肢となっています。
現在、マウンテン セインの能力がこのスペックのツールキットとうまく一致していないため、スレイヤー ツリーがフューリー ウォリアーにとって最適な選択です。サンダー クラップはフューリー セットアップと相乗効果を生まないため、他の点では印象的なツリーの潜在能力が大幅に制限されます。頻繁なプロセス、改善された機動性、強化されたクラウド コントロール オプションにより、スレイヤーは明らかに優れた選択となります。
シャドウプリースト
シャドウは、独自の能力で引き続き優れているため、プリースト プレイヤーにとって唯一の有効なダメージ オプションであり続けています。ドラゴンフライト時代の最高のパフォーマンスではないかもしれませんが、さまざまなタスクに適した多様なスキルを備えた、強力な遠隔 DPS としての地位を保っています。
最近、生の成果が若干減少したにもかかわらず、このスペックは依然として、他のほとんどのスペックに匹敵することができない包括的な能力セットを備えています。さらに、ヴァンパイアの抱擁や浄化の病気などの才能は、その生存力を大幅に強化しましたが、このスペックの長年の機動性に関する問題は、Leap of Faith によってほとんど解決されていません。
Archon はパーティに追加のバースト ダメージを与えますが、Shadow Priest にとって最適なヒーロー タレント ツリーは、現在 Voidweaver のままです。面白みに欠けると感じる人もいるかもしれませんが、さまざまな面でスペックを大幅に強化し、ゲームとのより深いつながりを求めるプレイヤーに、追加の実用性、有効性、ゲームの伝承への没入感を提供します。
B 層
悪魔学と破壊の魔術師
Demonology と Destruction Warlock の両方がこのリストに含まれているのは、現時点ではパフォーマンスを正確に評価することが難しいためです。現在のビルドには、両方のスペックが異常に高い数値を生み出す原因となる多数のバグが含まれていますが、これらの問題は今後の修正ですぐに解決される予定です。
状況データや方向性に関する確実性は不足しているものの、強固な基盤と一貫した方向性に基づき、将来は明るいと推測できます。すべてが解決すれば、A 層または S 層にランク付けされる可能性は高いですが、それは時が経てばわかるでしょう。
Demonology では、Diabolist と Soul Harvester はどちらもヒーローの才能として特定の目的を果たし、目標に応じて実行可能なオプションになります。同様に、Destruction は Diabolist または Hellcaller のいずれかから恩恵を受けることができますが、後者の方がわずかに優れた選択肢です。
射撃ハンター
マークスマンシップは現時点ではうまく設計されているように感じますが、サバイバル スペックと同じレベルに到達するには、開発者による調整が必要になる可能性があります。The War Within のベータ期間中、このスペックはいくつかの再設計を経て、ドラゴンフライトと比較して状態が大幅に改善されました。特に、クラス ツリーのオーバーホールは非常に有利であることが証明されています。
マークスマンシップは、タール トラップ、トランキライジング ショット、インティミデーション、ウェイリング アローなどの強力な能力を含む、ほとんどの状況に適した包括的なユーティリティを提供します。さらに、複数のターゲットに対処するのに非常に効果的ですが、他のオプションと比較して、単一のターゲットへの持続的なダメージにはそれほど強力ではない可能性があります。ローテーションの使いやすさを向上させるには、クールダウンをさらに調整する必要がある可能性があります。
テーマ的には素晴らしいダークレンジャーのスペックにもかかわらず、利用可能なヒーロータレントツリーの両方に不満があり、スペックのより大きな問題を浮き彫りにしています。プレイヤーはエイムショットをより多く使用できるようになりますが、ゲームプレイを真に強化できる大きな利点が欠けています。
センチネルは現在、かなり異なるサバイバル ハンターと才能ツリーを共有しているため、ガイダンスが若干少ないものの、同様の状況にあります。ただし、現時点では、ダーク レンジャーは DPS の面で依然として優れた選択肢ですが、その差はわずかです。
アフリクションウォーロック
「The War Within」に至るまでに数多くの変更が行われたにもかかわらず、バグの影響を受けないウォーロック スペックも復活を遂げました。圧倒的な強さを誇るわけではないものの、このスペックが進化し、地位を確立し続けているため、評価すべきポジティブな側面は数多くあります。注目すべき利点の 1 つは、強力な単一ターゲット バーストにより、Mythic+ で敵を素早く排除できる優れた能力です。
長時間の戦闘ではダウンタイムが発生し、ダメージ出力が低下する可能性があるものの、持続的なダメージは向上しています。さらに調整が進むにつれて、非常に有望な状態になり、強力な AoE 機能が追加されることでさらに向上する可能性があります。
両方のヒーロー タレント ツリーは、それぞれ異なる目的を持ち、Affliction の全体的な戦略にシームレスに適合します。Hellcaller の DoT 重視は現時点ではより強力なオプションですが、Rapture と組み合わせた Soul Harvester の大きなバースト ポテンシャルが輝く瞬間が間違いなくあります。
武器戦士
アームズ ウォリアーはベータ版で大きな進歩を遂げ、今ではゲームのあらゆる面で最高のパフォーマンスを発揮しています。他の武器ほどのバースト ダメージ能力はないかもしれませんが、アームズ スペシャライゼーションは、長時間の戦闘や AoE エンカウンターで複数の敵と対峙するときに真価を発揮します。
怒り生成に施された変更は、最終的にはこのスペックに恩恵をもたらし、中断を最小限に抑えたスムーズなローテーションを実現しました。ただし、このクラスは実用性の面で顕著な欠点があり、Mythic+ 実行ではあまり好まれない可能性があります。予期しない状況に対処するための選択肢が限られているため、Arms Warrior とグループの残りのメンバーの両方が危険にさらされる可能性があります。
幸いなことに、武器を専門とするプレイヤーには、ヒーロー タレントの信頼できるオプションが 2 つあります。スレイヤー ツリーは、群集制御、プロセス、機動性の向上を組み込んで、武器戦士のすべての側面を強化します。一方、コロッサス ツリーは、クラスのゲームプレイにさらに大きな変化をもたらし、魅力的な利点を提供します。現時点では、特に Mythic+ に挑戦し、さらなる汎用性を必要としているプレイヤーにとって、スレイヤー ツリーは依然として好ましいオプションです。
報復のパラディン
パラディン クラスは幅広い能力で知られていますが、コア機能の多くがプロテクションとホーリーの専門化に有利であるように思われるため、レトリビューション パラディンにとっては時々困難を引き起こします。しかし、ドラゴンフライトの最後の日々では、レトリビューション パラディンは印象的なダメージ出力を達成できました。The War Within の最初のシーズンではそれほど強力ではないかもしれませんが、レトリビューション パラディンを評価する理由はまだたくさんあります。
Retribution Aura の削除は、レイド シナリオにおけるこのスペシャライゼーションの重要性を低下させるため、間違いなくマイナスの影響を及ぼします。ただし、このスペックの価値は、グループに有益な効果をもたらし、強力な防御能力にあります。さらに、Divine Storm と Wake of Ashes を適切に使用することで、印象的な AoE ダメージを与えることができます。持続的な単一ターゲット ダメージには多少の懸念があるかもしれませんが、Crusading Strikes はあらゆる弱点を補うのに役立ちます。
リトリビューション パラディンのヒーロー タレント ツリー オプションも同様に印象的です。ヘラルド オブ ザ サンの追加により、厄介なクールダウンを強力に軽減できるため、クラスのローテーションが大幅に強化されます。どちらのオプションも強力ですが、プレイヤーが空からハンマーを降らせるとダメージが追加されるため、現在のところテンプラー タレントの方が優れた選択肢となっています。
風渡りの僧侶
長い間、平均以下の状態だったウィンドウォーカーの才能は、ついにその欠点を補うために改良されました。ヘイストのスケーリングが追加されたことで、この専門分野は現在盛んになっており、AoE と単一ターゲット戦闘の両方で優れた能力を誇ります。さらに、その並外れた生存能力は、他の同様の専門分野とは一線を画しています。
一連の小さな弱体化により、これまでの止められない進歩が妨げられたにもかかわらず、このスペックは依然として非常に競争力があり、グループに多用途で実用性を重視した追加を求めるプレイヤーにとって完璧なオールラウンドなオプションとして機能する可能性があります。このスペックが上位ティアに到達するのを妨げているのはこれらの小さな調整だけですが、それでも貴重なメリットを提供し、パーティーのラインナップのギャップを埋めてくれます。
シャドウパン ヒーロー タレント ツリーは、このクラスの格闘技の側面に重点を置き、有用なステータス ブーストと Flurry Strikes に重点を置いています。プレイするのは楽しいですが、現在は Conduit of the Celestials に追い抜かれています。ゲームの現状では、どちらのタレントも Windwalker にとって実行可能なオプションであり、Conduit は Mythic+ ダンジョンとレイドの両方で優位に立っています。
不浄なる死の騎士
The War Within ベータ版では、Unholy DK が競合相手を圧倒的に圧倒していました。その時代は過ぎ去りましたが、依然として万能な選択肢です。DoT に再び重点が置かれることが望ましいですが、最近の変更により、クラス内のスペックの一貫性が大幅に向上しました。
現在、アンホーリーの主な問題は、習得が難しく、クールダウンを慎重に管理する必要があることです。ローテーションを中断すると、あらゆる遭遇におけるアンホーリーのダメージ出力に大きな影響を与える可能性があるため、パブリックグループは不利になる可能性があります。ただし、最近行われた単体ターゲットへのダメージの強化と AoE バーストの可能性の向上により、アンホーリーの全体的なパフォーマンスは大幅に向上しました。
ヒーロータレントのテーマとメカニクスは印象的ですが、この 2 つをどちらにするか決めるのは困難な場合がよくあります。特に注目すべき選択肢の 1 つは、ライダー オブ ザ アポカリプスです。これは、騎乗戦闘を提供することで、デスナイトの美学に完全に一致しています。ただし、現在はサンレインと比べると劣っており、特に Mythic+ では劣っています。ヴァンパイア ストライクの低い発動確率は依然として問題ですが、ツリー全体のまとまりは依然として強力です。
C 層
プレイヤーガイド: バランスドルイド
バランス ドルイドは、明確なニッチを見つけるのに苦労しているにもかかわらず、単純なタスクではパフォーマンスが期待外れであることが知られています。しかし、Mythic+ コンテンツでは、このスペックは信頼性の高い単一ターゲットおよび AoE ダメージ能力で有望性を示し、競争力を維持しています。
それにもかかわらず、バランスが実行可能なオプションとなるには、いくつかの改善が必要です。現在、他のドルイドのスペシャライゼーションがバランスよりも優れているためです。現在のスペルキャスターのメタはある程度のサポートを提供しますが、同様の機能を提供するより強力な代替手段があります。その実用性と生存性には可能性がありますが、全体として、このスペックにはさらなる強化が必要です。
ヒーローの才能に関しては、ゲーム側がプレイヤーに代わって決定を下しており、エルーンの選ばれし者が明らかに森の守護者よりも有利です。これは主に、アストラル パワーの生成が容易であることと、エルーンの怒りなど、ローテーションの重要な部分に焦点を当てたノードがゲームプレイにシームレスに追加されるためです。いくつかの扱いにくいノードがあるにもかかわらず、エルーンの選ばれし者は森の守護者よりもはるかに優れており、はるかに楽しいプレイ体験を提供します。
強化シャーマン
The War Within による強化は、エンハンスメント シャーマンにとって間違いなく有利であることが証明されていますが、このスペックにはさらなる改善が必要です。良い面としては、このスペックは Stone Bulwark Totem などの才能を通じて多数のダメージ軽減オプションにアクセスできるため、ゲームのより困難な戦闘に対して非常に耐性があります。
レイドでの人気にもかかわらず、スカイフューリーのバフは、本当に必要なアイテムになるために強化される可能性があります。エンハンスメント シャーマンの武器庫に新たに追加されたこのアイテムは、ウィンドフューリー トーテムに代わるもので、マスタリー バフも提供します。さらに、ティア セット ボーナスは、多くの重要な DPS 能力のダメージ出力を強化します。
ヒーロータレントツリーの進歩にもかかわらず、トーテミックは依然としてハイブリッドビルドに大きく依存しており、このスペックの強みを十分に活用できていません。対照的に、ストームブリンガーは、チェーンライトニングとライトニングボルトを強化し、自然ダメージ全般を強化することで、より統一されたアプローチを採用しています。
微妙なローグ
Subtlety Rogue は現時点では潜在能力を発揮していないかもしれませんが、Outlaw スペックをかなり安定して上回り続けています。ただし、改善の余地があり、Dragonflight 以降の更新がないことにプレイヤーは不満を感じるかもしれません。それにもかかわらず、どこを見ればよいかを知っている人にとっては、このスペックには依然として強力な側面があります。
ティアセットボーナスは Secret Technique への重点を大幅に強化し、Subtlety は引き続き印象的な単一ターゲットダメージを与えることに優れています。最近の強化によりその能力は強化されただけで、現在は進歩する上で有利な立場にあります。Blizzard が、それが繁栄し続けるために必要な強化を提供するかどうかは疑問です。
どちらのヒーロー タレント ツリーも、Subtlety の有効性が欠けています。Trickster は、効果を発揮するために大幅な変更と強化が必要です。一方、Deathstalker は、しっかりとしたテーマと論理的な方向性でうまく設計されていますが、その潜在能力には若干及ばない状態です。
D ティア
メイジ
ここ数か月で多数のアップデートが行われたにもかかわらず、ファイア メイジは苦戦を続けており、現在はクラス内の他のスペックに比べて大幅に弱い状態にあります。この衰退の正確な理由は明らかではありませんが、他の DPS スペックと競争できないという事実は変わりません。
利用可能なビルドを活用する可能性はありますが、残念ながらこのクラスを競争力のあるものにするには十分ではありません。Frost と Arcane の両方が圧倒的に上回っているため、シーズン 1 ではあまり使用されないでしょう。Fire Mage プレイヤーがチャンスを得るには、直接 DPS のさまざまな側面で大幅な改善が必要であり、開発者の決定に左右されることになります。
ヒーローの才能を検討する際、テーマと効果のどちらかを選ばなければならないかもしれません。フロストファイアはゲーム内で最も視覚的に魅力的なセットですが、有益なバフと魅力的なビジュアルを提供する以外には、スペックのローテーションに大きな影響を与えません。一方、サンフューリーはゲームチェンジャーであり、この苦戦しているスペックに大幅なブーストを提供し、ファイアメイジの潜在能力を完全に最適化したい人にとっては当然の選択です。
ビーストマスタリーハンタービルドガイド
現在、ビースト マスタリー ハンターの専門化は、その全体的なコンセプトがゲームプレイの実際的な側面よりも優先されているという印象を与えるかもしれません。ペットがダメージのかなりの部分に貢献するのは合理的ですが、これによりキャラクターとローテーションが不十分に感じられる可能性があります。
防御能力が適度に強化され、個々のターゲットに対して十分なバースト ダメージを与えているにもかかわらず、長時間にわたって DPS を維持しようとしたり、大規模なグループに直面したりするときに、このクラスの限界が明らかになります。リソース生成の調整の可能性を含め、才能ツリーと全体的なダメージ出力にはさらなる開発が必要です。
破壊の召喚者
Devastation を最低層に配置することは厳しい可能性があるにもかかわらず、このスペックが競争力を持つためには依然として大幅な改善が必要であることは明らかです。Evoker スペックの中で、最も大きな変更が加えられ、明確な方向性がなくなり、まとまりや目的のないばらばらの能力しか残っていません。
このスペックは強力なバーストダメージを生み出せますが、同様のスペックと比べると長時間の戦闘では苦戦する可能性があります。このスペックのもう 1 つの問題は、Evoker をプレイしたいプレイヤーにとって Augmentation と直接競合することであり、現在、あらゆる面で上回っています。
ヒーローの才能に関しては、今後のアクティビティの目標を優先することが重要です。スケールコマンダーは優れたクリーブの可能性を提供しますが、フレイムシェイパーはデバステーションのバーストスタイルに傾いています。スケールコマンダーが一般的に好まれる選択肢ですが、最近の弱体化により、2 つのオプションはほぼ同等になりました。
アウトローローグ
アウトローは、3 つのローグ スペシャライゼーションの中で最も弱いと考えられていますが、あまり注目されることは予想されておらず、当面は変更されない可能性があります。ただし、ローグ クラスの特徴である優れたユーティリティと群衆制御能力は依然として備えています。
残念ながら、強力なダメージが不十分なため、さまざまなタスクですぐに苛立たしくなる可能性があり、経験値が大幅に減少しています。 Mythic+ では、大規模な敵グループの出現が依然として問題となっていますが、これは主に、Outlaw が複数のターゲットを同時に攻撃する能力が不十分であることと、そのローテーションを最適化することが難しいことが原因です。
アウトロー ローグは、ヒーロー タレントにトリックスター ツリーまたはフェイトバウンド ツリーを利用する選択肢があります。幸いなことに、フェイトバウンドはほぼすべての面で明らかに優れているため、現在のところ決定は簡単です。一貫した目的と包括的なテーマを欠くトリックスター ツリーとは異なり、フェイトバウンド ツリーはクラックショットへの依存を減らすことに重点を置いており、アウトロー ローグをさらに強力にします。
これでリストは終わりです!さらに、The War Within の包括的な内訳と、リリース時にプレイヤーが期待できることも掲載しています。また、すべてのスペシャライゼーションのパフォーマンスの包括的な概要を提供するクラス ティア リストもあります。現在、プレパッチをプレイしていますか?心配しないでください。Radiant Echoes イベントの詳細なガイドもあります。
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