Destiny 2 のエピソード レヴナントでは、トニックと呼ばれる革新的なシステムが導入されています。各トニックは、さまざまなプレイスタイルを強化し、さまざまなアクティビティからの報酬を増やすバフを提供するように設計されています。
トニックは揮発性と強化性の2 種類に分類されることを理解することが重要です。揮発性トニックは戦闘の強化とレヴナントのアーティファクト特典へのボーナスを提供し、強化トニックは敵を倒したりアクティビティを完了したりすることで得られる報酬を向上させます。
プレイヤーは、各タイプのトニックを同時に 1 つだけアクティブにすることができます。揮発性トニックの使用時間は 1 回あたり 60 分ですが、強化トニックの使用時間はまだ公開されていません。
ガーディアンが使用するトニックの完全なラインナップは、レヴナントが正式にリリースされるまで利用できませんが、バンジーはアップデートに先立ってその効果のプレビューを提供しました。
揮発性強壮剤
揮発性強壮剤は戦闘上の利点と、レヴナントのアーティファクト特典の強化をもたらします。
トニック | 効果(60分) | 強化されたアーティファクト特典 |
---|---|---|
霜から守る洗練された強壮剤 | フロスト アーマーが有効な間、プライマリ弾薬のステイシス武器はダメージが増加します。 | ウィンド チル、エラミスの鎧 |
精製された停滞結晶化の強壮剤 | ステイシス クリスタルを破壊すると、クラス能力のエネルギーがわずかに増加します。 | クリスタリンコンバーター、ヘイルザストーム |
洗練されたリフレッシュフィニッシャーの強壮剤 | フィニッシャーを使用すると、体力が少し回復します。 | 衰弱波、伝導性宇宙結晶 |
虚無の弱化の精製強壮剤 | Devour がアクティブな間、特殊弾薬 Void 武器のダメージが増加します。 | 痛みからの力、衝撃的なリロード |
増幅されたアークの洗練されたトニック | 増幅状態の間、プライマリ弾薬アーク武器の与えるダメージが増加します。 | 痕跡証拠、網膜熱傷 |
洗練された喧嘩の強壮剤 | 近距離の敵から受けるダメージを軽減します。 | 厚い、治癒のオーブ |
精製された虚空の破片の強壮剤 | ボーナス知性を付与します。 | 虚空の再生、古き神の儀式 |
これらの例から、Bungie はガーディアンの能力を全体的に強化するのではなく、各トニックを特定のビルドに合わせて調整することを目指していることがわかります。
プレイヤーは一度に 1 つのトニックしか使用できないため、戦闘に入る前にどのトニックをアクティブにするか戦略的に決定する必要があります。60 分間の持続時間があれば十分であり、レイドとダンジョン以外では戦闘中にリフレッシュする必要がありません。
滋養強壮剤
強化トニックは、敵を倒したりアクティビティを完了したりしたときに得られる報酬を強化します。
Bungie は、強化トニックによって提供される具体的なバフについてはまだ明らかにしていません。ただし、システムのインターフェースに表示されるツールチップに基づくと、これらのトニックによって特定の武器タイプや防具のドロップ率が向上すると予想するのが妥当です。
これで Tonics の概要は終了です。10 月 8 日に Revenant がリリースされたら、包括的なリストを確認してください。
その間、Revenant と、ファンに人気のエキゾチックである Ice Breaker が再登場する次のダンジョン Vesper’s Host の専用ページにアクセスして、Destiny 2 の次のエピソードで今後登場するすべてのコンテンツについて詳しく知ることができます。
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