オーバーウォッチ 2 シーズン 12 のヒーロー強化と弱体化の完全ガイド

オーバーウォッチ 2 シーズン 12 のヒーロー強化と弱体化の完全ガイド

<p>オーバーウォッチ 2 シーズン 12 が到来し、試合を可能な限りバランスよく保つことを目的とした多数のヒーローの強化と弱体化が導入されました。

このアップデートでは、初日から非常に人気のある選択肢となることが予想される新しいサポートキャラクター、ジュノが登場します。とはいえ、既存のヒーローのロスターの調整はメタに大きな影響を与え、最高のパフォーマンスを発揮するヒーローを決定するでしょう。

Blizzard は Lifeweaver やその他のモバイル キャラクターへの変更を確認しました。それでは、オーバーウォッチ 2 シーズン 12 のすべてのヒーローの強化と弱体化について詳しく見ていきましょう。

オーバーウォッチ 2 シーズン 12 ヒーローの変更

タンク

D.Va

開発者のコ​​メント: ディフェンス マトリックスの可用性の向上は、特に対戦相手のプレイヤーにフラストレーションを与えることを考慮すると、D.Va の全体的なパフォーマンスを大幅に向上させることはできなかったため、以前の持続時間に戻します。

防御マトリックス

  • 最大持続時間が 3.5 秒から 3 秒に短縮されました。

アイドル

開発者コメント: オリサのパフォーマンスは引き続き低迷しているため、このアビリティの精度をより効果的に評価できるように、エネルギー ジャベリンの衝撃ダメージを強化します。

エネルギージャベリン

  • 衝撃ダメージが60から80に増加しました。
オーバーウォッチ 2 タンク オリサ
ブリザード

オリサはシーズン 12 で若干強化されました。

ザリャ

開発者のコ​​メント: ザリアのセカンダリ射撃は主に地面を狙うため、シーズン 9 で導入された弾丸サイズの変更による恩恵はあまり受けていません。効果を維持するために、プライマリ射撃ビームと競合できるようダメージを増加させます。

パーティクルキャノン

  • セカンダリ射撃の最小ダメージが 47 から 55 に増加しました。
  • セカンダリ射撃の最大ダメージが 95 から 110 に増加しました。

ダメージ

エコー

開発者のコ​​メント: エコーはファラと同様に、最近最も優れたダメージヒーローの 1 人であるため、体力の減少に対応するためのさらなる調整は必要ありません。

基本体力が 250 から 225 に減少しました。

半蔵

開発者のコ​​メント: ハンゾーは、HP 225 に移行する他のヒーローのように機動力の高いカテゴリには当てはまりませんが、長距離での致命的な攻撃が可能で、HP 225 のヒーローを一撃で倒すことができます。ハンゾーのミラーマッチもより決定的なものになります。

  • 基本体力が 250 から 225 に減少しました。

ジャンクラット

開発者のコ​​メント: この変更により、ジャンクラットのグレネードの仕組みは、オーバーウォッチ初期の跳ね返り方とほぼ同じになり、跳ね返り角度をより細かく制御できるようになり、空間を制御する際の武器の有効性が向上します。ただし、弾丸のサイズは数回跳ね返った後に小さくなるため、弾丸の寿命が尽きる頃にはランダムな直接的な衝撃が少なくなります。

フラグランチャー

  • 2 回目の跳弾後、発射物のサイズが半分に減少しました。
  • 弾丸は跳弾時にわずかに高い速度を維持します。

滞在

開発者のコ​​メント: レールガンの二次射撃の最大ダメージの減少に続き、私たちは Sojourn の一次射撃の有効性の評価を続けています。これらの調整は、ヘッドショットから得られるエネルギーを増やすことで精度を高め、精密射撃の報酬を向上させることを目的としています。

レールガン

  • 主射撃武器の拡散が 2 度から 1.6 度に減少しました。
  • クリティカルヒットにより 10 エネルギーが付与されるようになりました。
  • 7 秒後、エネルギーの減少率が 1 秒あたり 33 から 15 に減少しました。

開発者コメント: ステルス中の移動速度が上昇したことにより、Sombra は有利な位置にいたり、体力が低下したことにより攻撃を回避したりしやすくなります。

基本体力が 250 から 225 に減少しました。

ウイルス

衝撃ダメージが25から35に増加しました。

ステルス

ボーナス移動速度が 45% から 60% に増加しました。

トールビョルン

開発者コメント: トールビョーンのアーマーの耐久力に対するこの調整は、トレーサーなど、アーマーのダメージ減少の影響を最も受けやすいヒーローに対する生存率を高めることを目的としています。

  • 基本体力が 250 から 225 に減少しました。
  • 基本アーマーが 50 から 75 に増加しました。

サポート

開発者コメント: イラリは試合中にかなりのダメージを与えることができますが、弾薬が多すぎる可能性があります。特に、発射体がサイズアップしたため、命中しやすくなったためです。また、近くの壁に早期に爆発するのを防ぐため、キャプティブ サン発射体の追加の環境衝突サイズも削除します。同様の調整を行って、二次射撃ビームが壁ではなく味方をターゲットにするようにします。

ソーラーライフル

  • 最大弾薬数が 16 から 14 に減少しました。

捕らわれた太陽

  • 発射物の環境衝突サイズが 0.15 メートルから 0 メートルに減少しました。

ジュノ

開発者のコ​​メント: ジュノのトライアルに関するコミュニティからのフィードバックは賛否両論で、彼女の強さが強すぎる、弱すぎるという意見が分かれていました。統計的には、彼女は複数のカテゴリで優れたパフォーマンスを発揮し、特に試合中の回復量に関しては優れていました。これらの変更は、彼女の有用性を高めながら回復量をわずかに減らし、プレイヤーが彼女のプレイスタイルに適応するにつれて彼女が強力にスタートできるようにすることを目的としています。パッチノートに詳述されているように、数多くの生活の質の改善も実装されます。

  • ジュノがヒーロー名簿に追加されました。
  • Juno が競技プレイで利用可能になりました。
  • 基本体力が 250 から 225 に減少しました。

メディブラスター

  • バースト弾の連射速度が毎秒 34 発から 28 発に減少しました。

パルサー魚雷

  • ダメージと回復の影響が 75 から 85 に増加しました。
  • 継続回復力が 60 から 50 に減少しました。

ハイパーリング

  • 展開範囲が3.5メートル増加しました。
  • クールダウンが 16 秒から 14 秒に短縮されました。

軌道光線

  • ビームの移動速度が毎秒 1.9 メートルから 2.25 メートルに増加しました。

そこにあります

開発者のコ​​メント: キリコのパワーレベルに対する認識にもかかわらず、彼女はゲームの勝率で一貫して期待を下回っていました。しかし、彼女は非常に回避力の高いヒーローなので、彼女が 225 の体力カテゴリに分類されるのは理にかなっています。体力の低下を相殺するために、クナイ武器の基本ダメージを増やし、強化されたクリティカルヒット乗数を削除することで、彼女のダメージ出力の一貫性を高めています。

基本体力が 250 から 225 に減少しました。

クナイ

  • クリティカル乗数が 2.5 倍から 2 倍に減少しました。
  • ダメージが45から60に増加しました。
  • 回復時間が 0.5 秒から 0.55 秒に増加しました。

ライフウィーバー

オーバーウォッチ2のライフウィーバー
ブリザード

ライフウィーバーはシーズン 12 で大幅に強化されます。

開発者のコ​​メント: ペタル プラットフォームは、以前はプレイヤーが意図せずに誤って通過すると、あまりにも簡単に無駄になっていました。現在では、使用されていない場合は地面にリセットされます。また、プラットフォームを破壊するためのカウンタープレイの機会を増やすために、その耐久力も減らしています。さらに、ヒーリング ブロッサムは、より遅い速度でパッシブにチャージできるようになり、プレイヤーは回復に遅れをとるリスクなしに武器を交換できるようになりました。

ヒーリングブロッサム

  • 治癒の進行は、低いレートでパッシブにチャージできるようになりました。
  • フルチャージ時に移動速度が低下しなくなりました。

花びらプラットフォーム

  • 持続時間は、プラットフォームが上昇している間のみカウントダウンされます。
  • 2 秒間使用されていない場合、プラットフォームはリセットされます。
  • 持続時間が10秒から12秒に増加しました。
  • 体力が 400 から 300 に減少しました。

若返りダッシュ

  • 回復力が 60 から 45 に減少しました。

慈悲

開発者のコ​​メント: マーシーのガーディアン エンジェル能力は、攻撃を効果的に回避できるだけでなく、彼女の最も楽しい能力の 1 つでもあります。カドゥケウス スタッフの回復出力を強化しながら、彼女の HP を 225 に移行します。

  • 基本体力が 250 から 225 に減少しました。

カドゥケウスの杖

  • プライマリ火炎による回復力が毎秒 55 から 60 に増加しました。
  • 二次火炎ダメージ増加が 25% から 30% に増加しました。

モイラ

開発者コメント: モイラは、フェード能力のクールダウンが短く、バイオティック オーブによる自己回復機能があるため、倒すのが難しいことが証明されています。調整により、彼女の HP は 225 になり、攻撃力を維持するためにダメージ出力がわずかに増加しました。

  • 基本体力が 250 から 225 に減少しました。

バイオティックグラスプ

  • 二次的な火炎ダメージが毎秒 60 から 65 に増加しました。

パイク

開発者コメント: ルシオは最も機動力の高いヒーローの 1 人で、味方にスピードブーストを提供します。そのため、彼は 225 HP のヒーロー カテゴリに移行します。彼のプレイスタイルは近距離での戦闘を伴うことが多いため、突撃する前にプライマリ ファイア ダメージ出力を上げて効果を高めることにしました。

  • 基本体力が 250 から 225 に減少しました。

ソニックアンプ

プライマリファイアのダメージが 18 から 22 に増加しました。

オーバーウォッチ 2 シーズン 12 では、エジプト神話をテーマにした新しいバトルパスや、World of Warcraft とのクロスオーバーも展開されます。

ソース

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