Marvel Rivalsを取り巻く興奮は、特に新しいスキン、マップ、さまざまな役割のキャラクターの導入により、明白です。プレイヤーがリリースに向けて準備を進める中、特に収益化要素のある無料プレイのタイトルであるため、ゲームの通貨システムを理解することが重要です。
最近、12月4日に開発者はブログ投稿を通じてゲーム内通貨とバトルパスの包括的な概要を提供しました。このガイドでは各通貨を分類し、収益化戦略を詳しく説明して、プレイヤーが十分な情報を得られるようにしています。
マーベルライバルズの通貨を理解する
Marvel Rivals のハイライトの 1 つは、ゲームプレイとカスタマイズに不可欠なさまざまな通貨の導入です。プレイヤーは、ユニット、ラティス、クロノ トークンの 3 つの主要な通貨タイプに遭遇します。以下では、各通貨とその用途について説明します。
ユニット
ベータ版に慣れているプレイヤーは、ミッションを完了することで獲得できる青い通貨であるユニットに気付くでしょう。この通貨は、ゲーム内ショップで入手できるスキンやバンドルに使用できます。プレイヤーは、バトルパス、実績、イベントを通じて、限られた数のユニットを無料で獲得できます。
格子
ゲーム内のプレミアム通貨であるラティスは、主に実際のお金での購入で獲得できます。ただし、開発者は、この通貨の一部はバトルパスでも入手できると示唆しています。注目すべきは、ラティスは 1:1 の比率でユニットに変換でき、価格は100 ラティスで 0.99 米ドル、11,680 ラティスで 99.99 米ドルに設定されています。
クロノトークン
他のトークンとは異なり、クロノ トークンはバトル パスにリンクされており、無料報酬とラグジュアリー ティアの報酬の両方をアンロックするための通貨として機能します。プレイヤーはゲーム中のさまざまなタスクやイベントを通じてこれらのトークンを獲得できます。
スキンの価格
Marvel Rivals がラインナップを拡大し続ける中、スキンの価格設定も焦点となる予定です。ほとんどのスキンは追加のコスメティックアイテムを含むバンドルとして提供されますが、個別に購入することもできます。完全なバンドルを購入すると、通常は割引価格で購入できます。
バンドル価格設定の例をいくつか示します。
- 標準エピック品質バンドル: 1,600 ユニット (元値 2,200 ユニット、-28% 割引)
- 標準のエピック品質 MCU バンドル: 1,800 ユニット (元値 2,400 ユニット、25% 割引)
- 標準レジェンダリー品質バンドル: 2,400 ユニット (元値 3,300 ユニット、-28% 割引)
0.99 米ドルが 100 ユニットに相当することを考慮すると、標準エピック品質バンドルの価格はおよそ 16 米ドルになります。各バンドルには通常、次のものが含まれます。
- コスチュームまたはスキン
- MVPアニメーション
- エモート
- スプレー
- 銘板
バトルパスの洞察 (シーズン 0)
バトルパス構造では、無料報酬とプレミアム報酬の両方が提供されます。490 ラティス (約 5 米ドル) のラグジュアリー バトルパスは、8,000 ユニットの価値があります。対照的に、無料層では、プレイヤーに 1 つのエピック品質のスキンとさまざまなボーナス アイテムが提供されます。
バトルパスのシーズン 0 は通常のシーズンに比べて期間が短く、価格もそれを反映しています。ただし、シーズン 0 中に獲得できなかった報酬は、将来のシーズンで引き換えることができます。
ゲームのリリースに向けてさらに準備するには、プレイヤーは完全な名簿、ゲーム モード、および最小要件をよく理解しておく必要があります。
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