待望のBlack Ops 6とWarzoneのシーズン 1 リローデッド アップデートが正式に発表されました。このシーズン中盤のアップデートでは、武器のダイナミクスに多くの機能強化と調整が加えられ、両タイトルのゲームプレイに大きな影響を与えると期待されています。
新しく導入されたエリア99マップとシーズン1のさまざまな武器を基に、このアップデートでは、Warzone Rankedが復活するだけでなく、エキサイティングなコンテンツが満載の冬のイベントも開始される予定です。ただし、重要な点は、バトルロワイヤルとマルチプレイヤーモードの両方の現在のメタを再定義する可能性のある広範なバランス調整にあります。
シーズン 1 リローデッドの強化と弱体化の概要
以下は、公式パッチノートに詳述されている武器の統計の調整の包括的な内訳です。
ブラックオプス6のアップデート
主要な武器バランス調整パッチはシーズン 1 リローデッドのリリース後すぐにリリースされる予定ですが、Activision はプレイヤーからのフィードバックに基づいていくつかの予備的な変更を共有しました。
- フルオート武器のヘッドショットダメージを強化
- スナイパーライフルで照準を合わせる際のアイドルスウェイの排除
- 視覚的な反動、揺れ、揺れの軽減
ウォーゾーンの変更
アサルトライフルの調整
AK-74の改造
属性 | パッチ適用前 | パッチ後 |
---|---|---|
最大ダメージ範囲 | ダメージ: 36射程: 0-45.72m | ダメージ: 36射程: 0-53.34m |
中程度のダメージ範囲 | ダメージ: 33射程: 45.72-66m | ダメージ: 33射程: 53.34-71m |
最小ダメージ範囲 | ダメージ: 28射程: >66m | ダメージ: 28射程: >71m |
弾丸速度 | 760メートル/秒 | 830メートル/秒 |
AMES 85 アップデート
- 弾丸の速度が760m/sから810m/sに増加しました。
AS VALの機能強化
属性 | パッチ適用前 | パッチ後 |
---|---|---|
最大ダメージ範囲 | ダメージ: 27射程: 0-40.6m | ダメージ: 27射程: 0-48.26m |
中程度のダメージ範囲 | ダメージ: 24射程: 40.6-53.34m | ダメージ: 24射程: 48.6-66m |
最小ダメージ範囲 | ダメージ: 22射程: >53.34m | ダメージ: 22射程: >66m |
弾丸速度 | 725メートル/秒 | 790メートル/秒 |
ADSスピード | 230ミリ秒 | 220ミリ秒 |
GPR 91 弾速
- 弾丸の速度が730m/sから780m/sに増加しました。
C 戦争の最新情報
属性 | パッチ適用前 | パッチ後 |
---|---|---|
最大ダメージ範囲 | ダメージ: 35射程: 0-43.18m | ダメージ: 35射程: 0-47m |
中程度のダメージ範囲 | ダメージ: 32射程: 43.18-55.8m | ダメージ: 32射程: 47-63.1m |
最小ダメージ範囲 | ダメージ: 29射程: >55.8m | ダメージ: 29射程: >63.1m |
弾丸速度 | 750メートル/秒 | 815メートル/秒 |
バトルライフルの調整
DTIR-30-06 の変更点
- 弾丸の速度が800m/sから730m/sに減少しました。
- 上半身の修正値が 1.3 倍から 1.2 倍に減少しました。
- 腕の修飾子が 1.3 倍から 1 倍に減少しました。
- 脚の修正値が 1 倍から 0.9 倍に減少しました。
SMGの改良
- Black Ops 6 のすべての SMG のリロード速度が 10% 向上します。
ショットガンの改造
- Black Ops 6 のすべてのショットガンは、リロード速度が 8% 向上します。
スナイパーライフルのアップデート
SP-X 80 改造
- ダメージ補正により、最適化された範囲内でのヘッドショットでワンショットキルが達成されるようになりました。
今後の展望
このアップデートは、よりバランスの取れたゲームプレイ体験を提供することを目的とするだけでなく、大幅な変更を通じてコミュニティのニーズにも対応します。Call of Duty の進化する状況をさらに詳しく知るには、プレイヤーは新しく追加されたCitadella des Morts Zombies マップを探索し、Warzone で最もパフォーマンスの高い銃器を発見することを楽しみにしてください。
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