ついにモダン・ウォーフェア 3とウォーゾーンのシーズン 6 が到来し、武器バランスに大きな変更が加えられました。以下は、今回のアップデートに含まれるすべての強化と弱体化の概要です。
Black Ops 6 が間近に迫る中、シーズン 6 の最後のメジャー アップデートを皮切りに、Modern Warfare 3とWarzone のアップデートが減少する見込みです。
この新しいアップデートには、不気味な季節の始まりを告げる、人気のホーンティング イベントが含まれています。プレイヤーは、マイケル マイヤーズやダリル ディクソンなどの有名キャラクターを含むさまざまな新しいスキンのほか、ハロウィーンをテーマにしたサプライズを期待できます。
いつものように、このアップデートでは、さまざまな強化と弱体化を特徴とする新しい武器調整シーズンも導入されます。
新シーズンが始まる前に、開発者が競争力を高めるためにモダン・ウォーフェア2の特定の銃に大幅な変更を加えるだろうという噂がありました。
予想通り、M16、TR-76 Geist、Cronen Squallのダメージ プロファイルと反動時間が改善されました。
人気の高いBP50も強化され、マルチプレイヤーと Warzone のメタの両方でその地位がさらに確固たるものになりました。
BP50 は全自動ブルパップ式アサルトライフルです。
これらの変更の一部はマルチプレイヤーにのみ適用されますが、その他の変更はウォーゾーンに影響します。たとえば、マルチプレイヤーではSTG-44が弱体化され、3 ショット キルを達成できなくなりましたが、この調整はウォーゾーンには影響しません。
新しいシーズンに向けて装備を準備する際には、これらの変更点に注意してください。
シーズン 6 の武器変更における強化と弱体化の完全なリストは、以下に記載されています。
Warzone と MW3 のシーズン 6 における武器の変更
ウォーゾーン
アサルトライフル
BP50
- 遠中ダメージ範囲が 35.3 メートルから 40.64 メートルに増加しました。
- JAK リベンジャー コンバージョンキット
- 近中ダメージが 21 から 22 に増加しました。
- ネック モディファイアが 1.2 倍から 1.1 倍に減少しました。
ホルガー 556
- 最大ダメージ範囲が 41.91 メートルから 50.8 メートルに増加しました。
MCW
- 近中ダメージ範囲が 44.45 メートルから 50.8 メートルに増加しました。
- 中ダメージ範囲が 53.34 メートルから 60.96 メートルに増加しました。
MTZ556
- ヘッドショット モディファイアが 1.25 倍から 1.3 倍に増加しました。
STG-44
- 最大ダメージ範囲が 36.83 メートルから 27.94 メートルに減少しました。
- 近中ダメージ範囲が 44.45 メートルから 36.83 メートルに減少しました。
- 下半身モディファイアが 1.3 倍から 1.15 倍に減少しました。
- 下腕と手のモディファイアが 1.3 倍から 1.15 倍に減少しました。
SVA545
- 近中ダメージ範囲が 44.95 メートルから 50.8 メートルに増加しました。
M13C (MWII)
- ダッシュから発射までの時間を 210 ミリ秒から 189 ミリ秒に短縮しました。
M16 (MWII)
- JAK パトリオット コンバージョン キット
- 最大ダメージ範囲が 30.48 メートルから 36.83 メートルに増加しました。
- 近中ダメージ範囲が 37.33 メートルから 43.18 メートルに増加しました。
- 中ダメージ範囲が 53.34 メートルから 60.96 メートルに増加しました。
TR-76 ガイスト (MWII)
- 照準を合わせるまでの時間を 280 ミリ秒から 240 ミリ秒に短縮しました。
バトルライフル
クロネン・スコール(MWII)
- 水平反動が 6.9 度/秒から 6 度/秒に減少しました。
- 垂直反動が 52 度/秒から 47.7 度/秒に減少しました。
- 射撃照準の安定性が向上しました。
FTAC偵察(MWII)
- 水平反動が 5.8 度/秒から 4.7 度/秒に減少しました。
- 垂直反動が 63.9 度/秒から 53.5 度/秒に減少しました。
ラハマン762(MWII)
- 水平反動が 10.8 度/秒から 9.6 度/秒に減少しました。
- 垂直反動が 53.6 度/秒から 48.2 度/秒に減少しました。
- 射撃照準の安定性が向上しました。
TAQ-V(MWII)
- 照準を合わせるまでの時間を 290 ミリ秒から 260 ミリ秒に短縮しました。
- 射撃照準の安定性が向上しました。
サブマシンガン
AMR9
- 最大ダメージ範囲が 12.7 メートルから 13.97 メートルに増加しました。
- 中ダメージ範囲が 21.59 メートルから 24.13 メートルに増加しました。
- 下半身モディファイアが 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
HRM-9
- 最大ダメージ範囲が 10.41 メートルから 12.7 メートルに増加しました。
- 下半身モディファイアが 1 倍から 1.05 倍に増加しました。
ラム-9
- 最大ダメージ範囲が 10.16 メートルから 12.19 メートルに増加しました。
- 中ダメージ範囲が 17.27 メートルから 20.32 メートルに増加しました。
軽機関銃
ラール MG (MWII)
- JAK プロティアン コンバージョン キット
- ヘッドショット モディファイアが 3 倍から 1.67 倍に減少しました。
- ネック モディファイアが 2 倍から 1.5 倍に減少しました。
- 上半身と下半身のモディファイアが 2 倍から 1.5 倍に減少しました。
- アーム モディファイアが 2 倍から 1.2 倍に減少しました。
近接武器
槍
- 投げた槍を使い果たした後も拳のダメージが増加し続ける問題を修正しました。
モダン・ウォーフェア3
アサルトライフル
- STG44
- 最大ダメージが36から33に減少しました(-8%)。
- 最大ダメージ範囲が 44.5 メートルから 36.8 メートルに減少しました (-17%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 51.8 メートルから 44.5 メートルに減少しました (-14%)。
- 中ダメージ範囲が 61 メートルから 53.3 メートルに減少しました (-13%)。
- M4 (MWII)
- 近中ダメージが 26 から 29 (+12%) に増加しました。
- 最小ダメージが 24 から 25 に増加しました (+4%)。
- 頭部と首部のダメージ係数を 1.1 倍から 1.15 倍に増加しました。
- キメラ (MWII)
- 最小ダメージが 20 から 23 に増加しました (+15%)。
- 最大ダメージ範囲が 16 メートルから 25.4 メートルに増加しました (+59%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 31.8 メートルから 41.9 メートルに増加しました (+32%)。
- テンパス レイザーバック (MWII)
- 最大ダメージが 29 から 30 (+3%) に増加しました。
- 近中ダメージが 26 から 27 (+4%) に増加しました。
- 最小ダメージが 20 から 23 に増加しました (+15%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 32.2 メートルから 39.4 メートルに増加しました (+22%)。
- M13C (MWII)
- ダッシュから射撃までの時間を 210 ミリ秒から 189 ミリ秒に短縮しました (-10%)。
- 銃の反動を 35.6 度/秒から 28.7 度/秒に減少しました (-19%)。
- 最大ダメージ範囲が 25.4 メートルから 36.8 メートルに増加しました (+45%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 39.4 メートルから 47 メートルに増加しました (+19%)。
- 中ダメージ範囲が 49.8 メートルから 57.4 メートルに増加しました (+15%)。
- TR-76 ガイスト (MWII)
- 照準を外す時間を 280 ミリ秒から 240 ミリ秒に短縮しました (-14%)。
- 最大ダメージ範囲が 24.1 メートルから 33 メートルに増加しました (+37%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 36.8 メートルから 44.5 メートルに増加しました (+21%)。
- 中ダメージ範囲が 48.3 メートルから 55.9 メートルに増加しました (+16%)。
バトルライフル
- ラハマン762(MWII)
- 水平反動が 10.8 度/秒から 9.6 度/秒に減少しました (-11%)。
- 垂直反動が 53.6 度/秒から 48.2 度/秒に減少しました (-10%)。
- 射撃照準の安定性が向上しました。
- クロネン・スコール(MWII)
- 水平反動が 6.9 度/秒から 6 度/秒に減少しました (-13%)。
- 垂直反動が 52 度/秒から 47.7 度/秒に減少しました (-8%)。
- 射撃照準の安定性が向上しました。
- FTAC偵察(MWII)
- 水平反動が 5.8 度/秒から 4.7 度/秒に減少しました (-19%)。
- 垂直反動が 63.9 度/秒から 53.5 度/秒に減少しました (-16%)。
- TAQ-V(MWII)
- 照準を外す時間を 290 ミリ秒から 260 ミリ秒に短縮しました (-10%)。
- 射撃照準の安定性が向上しました。
- SO-14 (MWII)
- 最大ダメージ範囲が 19.3 メートルから 22.3 メートルに増加しました (+16%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 31.8 メートルから 34.9 メートルに増加しました (+10%)。
- 中ダメージ範囲が 39.6 メートルから 45.7 メートルに増加しました (+15%)。
サブマシンガン
- 46歳以上
- 近中ダメージを 27 から 26 に減少しました (-4%)。
- 最大ダメージ範囲が 18.8 メートルから 13.7 メートルに減少しました (-27%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 30.5 メートルから 22.9 メートルに減少しました (-25%)。
- 中ダメージ範囲が 41.4 メートルから 33 メートルに減少しました (-20%)。
- 静的HV
- 最大ダメージが33から30に減少しました(-9%)。
- 近中ダメージを 30 から 28 (-7%) に減少しました。
- 中ダメージを 28 から 26 に減少しました (-7%)。
- 遠中距離のダメージ範囲を削除しました。
- ISO 45 (MWII)
- 近中ダメージが 27 から 29 (+7%) に増加しました。
- 最小ダメージが 22 から 24 (+9%) に増加しました。
- 最大ダメージ範囲が 9.1 メートルから 11.7 メートルに増加しました (+28%)。
- 腕、手、脚、足のダメージ乗数が 0.95 倍から 1 倍に増加しました。
- ISO 9mm (MWII)
- 最大ダメージが 24 から 25 (+4%) に増加しました。
- 近中ダメージが 22 から 23 に増加しました (+5%)。
- 中ダメージが 20 から 22 (+10%) に増加しました。
- 最小ダメージが 17 から 20 (+18%) に増加しました。
- PDSW 528 (MWII)
- 最大ダメージが30から33(+10%)に増加しました。
- 近中ダメージが 25 から 30 (+20%) に増加しました。
- 中ダメージが 24 から 25 (+4%) に増加しました。
- 最小ダメージが 20 から 22 に増加しました (+10%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 20.6 メートルから 12.7 メートルに減少しました (-40%)。
- 遠中距離のダメージ範囲を削除しました。
- ヘッドショットのダメージ乗数が 1.2 倍から 1.3 倍に増加しました。
- フェネック 45 (MWII)
- 最大ダメージが25から27(+8%)に増加しました。
- 近中ダメージが 20 から 26 (+30%) に増加しました。
- 中ダメージが 18 から 23 (+28%) に増加しました。
- 最小ダメージが 17 から 20 (+18) に増加しました。
- 最大ダメージ範囲が 12.7 m から 5.1 m に減少しました (-60%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 17.3 メートルから 12.7 メートルに減少しました (-26%)。
- 中ダメージ範囲が 22.6 メートルから 20.3 メートルに減少しました (-10%)。
- BAS-P (MWII)
- 近中ダメージが 27 から 28 (+4%) に増加しました。
- 首と上半身のダメージ乗数を 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
- バズネフ-9K (MWII)
- 最大ダメージが31から33に増加しました(+6%)。
- 中ダメージが 25 から 28 (+12%) に増加しました。
- 遠中距離のダメージが 23 から 24 (+4%) に増加しました。
軽機関銃
- RPK (MWII)
-
JAK カタクリズム コンバージョン キット
- 最大ダメージが140から130に減少しました(-7%)。
- 近中ダメージを 130 から 120 に減少しました (-8%)。
- 最小ダメージが 120 から 100 に減少しました (-17%)。
- 最大ダメージ範囲が 35.6 メートルから 27.9 メートルに減少しました (-21%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 50.8 メートルから 40.6 メートルに減少しました (-20%)。
- 頭部ダメージの乗数を 2.1 倍から 1.5 倍に減少しました。
- 556 イカロス (MWII)
- 近中ダメージが 27 から 28 (+4%) に増加しました。
- 最大ダメージ範囲が 24.1 メートルから 33 メートルに増加しました (+37%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 40.6 メートルから 45.7 メートルに増加しました (+13%)。
- 首と上半身のダメージ乗数を 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
- 脚と足のダメージ乗数が 0.9 倍から 1 倍に増加しました。
マークスマンライフル
- EBR-14 (MWII)
- 首と上半身のダメージ乗数が 1.27 倍から 1.35 倍に増加しました。
- 下半身のダメージ乗数を 1 倍から 1.27 倍に増加しました。
- SP-R208(MWII)
- 最大ダメージ範囲が 13 メートルから 20.3 メートルに増加しました (+57%)。
- 下半身のダメージ乗数を 1 倍から 1.5 倍に増加しました。
- タイムトレント (MWII)
- 最小ダメージが 37 から 43 (+16%) に増加しました。
- 首、上半身、上腕のダメージ乗数を 1.1 倍から 1.2 倍に増加しました。
- LM-S(MWII)
- 首と上半身のダメージ乗数が 1.25 倍から 1.35 倍に増加しました。
- SA-B50(MVⅡ)
- 最大ダメージ範囲が 10.4 メートルから 17.8 メートルに増加しました (+71%)。
スナイパーライフル
- キャラック300(MWII)
- 最大ダメージが128から140(+9%)に増加しました。
- 近中ダメージが 95 から 128 (+35%) に増加しました。
- 中ダメージが 90 から 95 (+6%) に増加しました。
- 最小ダメージが 70 から 73 (+4%) に増加しました。
- 近中距離のダメージ範囲が 30.7 メートルから 25.4 メートルに減少しました (-17%)。
拳銃
- バジリスク(MWII)
- 最大ダメージ範囲が 8.4 メートルから 11.4 メートルに増加しました (+36%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 22.9 メートルから 30.5 メートルに増加しました (+33%)。
近接攻撃
- 槍
- 投げた槍を使い果たした後も拳のダメージが増加し続ける問題を修正しました。
添付ファイル
- キムラRYL33レーザーライト
- Bryson 800 および Bryson 890 ショットガンの重複したアタッチメント エントリを削除しました。
- JAK Volk コンバージョンキット
- Flammable Fury ブループリントを適用するときに互換性のないアタッチメントが装備される問題を修正しました。
コメントを残す