Deadlock には多数のヒーローが登場します。Valve は早期アクセス中に継続的に新しいヒーローを追加していくため、すべてのヒーローの最新情報を把握しておくことが重要です。ここでは包括的な概要を紹介します。
早期アクセス版ではありますが、Deadlock ではすでに 21 種類のヒーローから選べる豊富な選択肢が用意されています。さらに、定期的にパッチがリリースされており、未発表のキャラクターがリークされているという噂もあります。
数多くのヒーローを追跡するのに役立つように、Deadlock で確認されているキャラクターとリークされたキャラクターのリストをまとめました。
デッドロックで確認されたすべてのキャラクター
エイブラムス
以下はエイブラムスの能力と、レベルアップ時に受けられるアップグレードです:
スキル
- 1: 生命を吸い取る
- 範囲内にいる敵から体力を吸収する
- レベル 1: -20 秒のクールダウン
- レベル2: 持続時間+2秒
- レベル3: 毎秒ダメージ+40
- 範囲内にいる敵から体力を吸収する
- 2: ショルダーチャージ
- 突進し、敵と衝突して引きずりながら進みます。壁にぶつかると、エイブラムスに捕らえられた敵はスタンします。敵のヒーローと衝突すると速度が上がります。
- レベル 1: -20 秒のクールダウン
- レベル2: 持続時間+0.5秒
- レベル3: 敵と衝突後8秒間武器ダメージ+5.5
- 突進し、敵と衝突して引きずりながら進みます。壁にぶつかると、エイブラムスに捕らえられた敵はスタンします。敵のヒーローと衝突すると速度が上がります。
- 3: 地獄の回復力
- 時間の経過とともに受けるダメージの一部を回復します。
- レベル 1: 体力回復 +1.5
- レベル2: +150 HP
- レベル3: ダメージ回復+9%
- 時間の経過とともに受けるダメージの一部を回復します。
- 4: 地震の影響
- 空高く飛び上がり、地面に激突する場所を選択します。地面に激突すると、範囲内の敵全員がダメージを受け、スタンします。
- レベル 1: -40 秒のクールダウン
- レベル 2: ヒーローの攻撃ごとに最大 HP が 100 増加し、発射速度が 15% 上昇します。持続時間は 25 秒です。
- レベル3: 発動すると、スタン、サイレンス、スリープ、ルート、武装解除の効果が無効になります。着地後3秒で効果が切れます。
- 空高く飛び上がり、地面に激突する場所を選択します。地面に激突すると、範囲内の敵全員がダメージを受け、スタンします。
エイブラムスは、近距離の喧嘩屋を探している人にとっては完璧な選択かもしれません。敵と近距離で対峙すると、かなりのダメージを与える能力があり、よく練られたビルドであれば、反撃されない限りほぼ無敵になります。しかし、戦場をコントロールして突撃中に動けなくできる敵には弱いです。
ビバップ
Bebop の能力とレベルのアップグレードは以下のとおりです。
- 1: 爆発アッパーカット
- 近くのユニットに軽い近接ダメージを与えて吹き飛ばし、着地した場所に範囲ダメージを与えます。味方にはダメージを与えませんが、吹き飛ばすことができます。
- レベル 1: クールダウン -11 秒
- レベル2: 敵ヒーローをアッパーカットすると、プライマリ射撃の回転時間が速くなり、射程が2倍になり、武器ダメージが12秒間60%増加します。
- レベル3: 敵ヒーローをアッパーカットすると、フックのクールダウンが0になり、現在のクリップの弾丸が即座に100%増加します。
- 近くのユニットに軽い近接ダメージを与えて吹き飛ばし、着地した場所に範囲ダメージを与えます。味方にはダメージを与えませんが、吹き飛ばすことができます。
- 2: 粘着爆弾
- 近くのターゲットに粘着爆弾を取り付けます。粘着爆弾は、短時間の起爆後に爆発ダメージを与えます。敵ヒーローに命中するたびに、爆弾ダメージが永久に 2.5% 増加します。粘着爆弾は自分自身にも使用できます。
- レベル 1: クールダウン -8 秒
- レベル2: +80 ダメージ
- レベル3: 装着時に、対象の武装を3.5秒間解除する
- 近くのターゲットに粘着爆弾を取り付けます。粘着爆弾は、短時間の起爆後に爆発ダメージを与えます。敵ヒーローに命中するたびに、爆弾ダメージが永久に 2.5% 増加します。粘着爆弾は自分自身にも使用できます。
- 3: フック
- 最初に当たった敵または味方のヒーローをつかんで引き寄せるフックを発射します。ターゲットが敵の場合はダメージを与えます。ターゲットはあなたが向いている場所に配置されます。
- レベル1: ビバップはフックにかかった敵に対して10秒間30%の弾丸ダメージを与えます
- レベル2: キャスト範囲+30メートル
- レベル3: -12秒のクールダウン
- 最初に当たった敵または味方のヒーローをつかんで引き寄せるフックを発射します。ターゲットが敵の場合はダメージを与えます。ターゲットはあなたが向いている場所に配置されます。
- 4: ハイパービーム
- レーザーをチャージして強力なエネルギーの奔流を放ち、ダメージを与えて敵の動きとダッシュを遅くします。その間、移動速度と旋回速度が遅くなります。空中で起動すると、ビームを放ちながらホバリングします。
- レベル 1: -40 秒のクールダウン
- レベル2: +100 DPS
- レベル3: ハイパーベアはヒーローに対してはビバップのダメージの100%を回復し、ヒーロー以外の場合は33%を回復します。
- レーザーをチャージして強力なエネルギーの奔流を放ち、ダメージを与えて敵の動きとダッシュを遅くします。その間、移動速度と旋回速度が遅くなります。空中で起動すると、ビームを放ちながらホバリングします。
敵を力ずくで引き寄せるのが好きなら、Bebop は完璧な選択かもしれません。彼は、効率的なファームと敵への嫌がらせを可能にする強力なレーンスキルを持っています。彼の能力は単純で、やや単調かもしれませんが、Bebop は初心者にとって素晴らしい選択肢になる可能性があります。
ダイナモ
以下は、ダイナモの能力と各レベルで利用可能なアップグレードです。
- 1: キネティックパルス
- 敵を空中に打ち上げるエネルギーパルスを放出します。
- レベル1: 攻撃を受けた敵は4秒間、発射速度と移動速度が40%低下します。
- レベル2: ダイナモは8秒間、敵に30%の追加武器ダメージを与えます。
- レベル3: ダメージ+125
- 敵を空中に打ち上げるエネルギーパルスを放出します。
- 2: 量子もつれ
- ダイナモは一時的に虚空に消え、その後少し離れた場所に再び現れます。再び現れると、武器がリロードされ、次の弾倉に発射速度ボーナスが付きます。近くの味方にも発動でき、その味方には発射速度ボーナスの半分 (基本 25%) が与えられます。
- レベル 1: キャスト範囲 +4 メートル
- レベル2: 発射速度ボーナス+25%
- レベル3: 再出現時に基本弾薬+120%
- ダイナモは一時的に虚空に消え、その後少し離れた場所に再び現れます。再び現れると、武器がリロードされ、次の弾倉に発射速度ボーナスが付きます。近くの味方にも発動でき、その味方には発射速度ボーナスの半分 (基本 25%) が与えられます。
- 3: 若返りのオーロラ
- チャネリング中、自分と近くにいる味方の体力を時間の経過とともに回復します。
- レベル 1: オーロラが完全にチャネリングされている場合、8 秒間、移動速度が +4 メートル/秒増加します。レベル 3 にアップグレードすると、即座に獲得できます。
- レベル2: -15秒のクールダウン
- レベル3: チャネリング中にフルムーブとアビリティが使用可能になり、さらに毎秒最大体力が4%回復します。
- チャネリング中、自分と近くにいる味方の体力を時間の経過とともに回復します。
- 4: 特異点
- 手の中に特異点を作り出し、近くの敵を引き寄せてダメージを与えます。完了すると、敵は空中に打ち上げられます。
- レベル 1: 特異点半径 +2 メートル
- レベル2: 持続時間+0.75秒
- レベル3: シンギュラリティは毎秒敵の最大体力の3.8%を奪う
- 手の中に特異点を作り出し、近くの敵を引き寄せてダメージを与えます。完了すると、敵は空中に打ち上げられます。
最も強力なサポート キャラクターの 1 人として、彼はゲームで最も効果的なユーティリティのいくつかを備えています。彼のアルティメットは、単独でチーム戦に勝つことができ、十分な回復と優れたクラウド コントロールを提供することに優れているため、彼は並外れたサポート ヒーローになっています。
灰色の爪
以下は Grey Talon の能力とレベルのアップグレードです:
- 1: チャージショット
- 敵を貫通する強力なショットをチャージします。
- レベル 1: +1 チャージ
- レベル2: ダメージ+65
- レベル3: ダメージスケーリングの改善とチャージ遅延-3秒
- 敵を貫通する強力なショットをチャージします。
- 2: 矢の雨
- 空中高く打ち上げられ、ゆっくりと滑空できるようになります。空中にいる間、武器ダメージと武器のマルチショットを獲得します。
- レベル 1: -15 秒のクールダウン
- レベル 2: 空中にいる間、武器ダメージが +7 になり、武器が 1.5 秒間 40% の移動速度低下を適用します。
- レベル3: 空中にいる間、弾丸ライフスティール+50%、スピリットライフスティール+50%
- 空中高く打ち上げられ、ゆっくりと滑空できるようになります。空中にいる間、武器ダメージと武器のマルチショットを獲得します。
- 3: 動けなくする罠
- 自動的に作動を開始するトラップを投げます。作動すると、敵がその範囲内に入るとトラップが作動し、敵を動けなくします。
- レベル 1: -20 秒のクールダウン
- レベル 2: スロー持続時間 +2 秒
- レベル3: グレイ・タロンは、10秒間動けなくする罠にかかった敵に+30%の弾丸ダメージを与えます。
- 自動的に作動を開始するトラップを投げます。作動すると、敵がその範囲内に入るとトラップが作動し、敵を動けなくします。
- 4: ガイド付きフクロウ
- 1.5 秒の詠唱時間後、あなたがコントロールするスピリット フクロウを発射します。このスピリット フクロウは衝突時に爆発し、敵にダメージを与えてスタンさせます。Guided Owl で倒したヒーロー 1 人につき、5 の永続的なスピリット パワーを獲得します。
- レベル1: ダメージ+100
- レベル 2: -50 秒のクールダウン
- レベル3: 攻撃後、体力22%以下の敵を倒す
- 1.5 秒の詠唱時間後、あなたがコントロールするスピリット フクロウを発射します。このスピリット フクロウは衝突時に爆発し、敵にダメージを与えてスタンさせます。Guided Owl で倒したヒーロー 1 人につき、5 の永続的なスピリット パワーを獲得します。
スナイパーキャラクターとしてグレイ タロンを選択するのは賢明な判断です。遠距離から大ダメージを与える能力を持つタロンとレーンで対峙するのは困難な作業です。しかし、タロンとしてプレイする場合は、効果的な戦略を立てれば楽勝です。
ヘイズ
ヘイズの能力とレベルアップグレードは参考までに下記に記載されています。
- 1: スリープダガー
- ターゲットにダメージを与えて眠らせる短剣を投げます。眠っているターゲットはダメージを受けた直後に目覚めます。短剣を投げても透明化は解除されません。スリープ ダガーは敵のチャネリング能力を妨害しません。
- レベル1: スタミナを1減らす
- レベル 2: -13 秒のクールダウン
- レベル3: 起床時に6秒間、弾丸耐性-12%を適用
- ターゲットにダメージを与えて眠らせる短剣を投げます。眠っているターゲットはダメージを受けた直後に目覚めます。短剣を投げても透明化は解除されません。スリープ ダガーは敵のチャネリング能力を妨害しません。
- 2: スモークボム
- 視界から消えて透明になり、ダッシュ速度が上がります。攻撃すると透明状態が解除されます。近くの敵は透明状態を見通すことができます。
- レベル 1: -15 秒のクールダウン
- レベル 2: 不可視状態での疾走速度が 6 メートル/秒上昇
- レベル 3: 不可視状態になった後、8 秒間、弾丸ライフスティール +30% を獲得
- 視界から消えて透明になり、ダッシュ速度が上がります。攻撃すると透明状態が解除されます。近くの敵は透明状態を見通すことができます。
- 3: 固定
- ターゲットを撃つと、そのターゲットに対する弾丸のダメージが増加します。弾丸が命中するごとに +0.2 武器ダメージのスタックが 1 つ得られます。ヘッドショットの場合は 2 つ得られます。
- レベル 1: 20 スタックごとに、対象に 60 のスピリット ダメージと 2 秒間の 15% のスローを与える
- レベル 2: 最大スタック +40、持続時間 +5 秒
- レベル 3: スタックごとに武器ダメージ +0.2
- ターゲットを撃つと、そのターゲットに対する弾丸のダメージが増加します。弾丸が命中するごとに +0.2 武器ダメージのスタックが 1 つ得られます。ヘッドショットの場合は 2 つ得られます。
- 4: 弾丸ダンス
- 連射を開始し、近くの敵に完璧な精度で武器を発射します。連射中、ヘイズは発射速度ボーナスを獲得し、自分に撃たれた弾丸の一部を回避します。
- 注: このアルティメットは武器ダメージオンヒット効果を適用します
- レベル1: 武器ダメージ+7
- レベル 2: -40 秒のクールダウン
- レベル 3: 1 発の射撃で命中するターゲット +1
マップを探索するのが好きな人にとって、ヘイズは完璧な選択かもしれません。彼女は初期のレーン戦では優れていないかもしれませんが、キャンプを一掃し、レーンを襲撃することに強みを持っています。彼女の優れたクラウドコントロール能力と強力な範囲効果の究極は、指定されたレーンの外を歩き回ることを好むプレイヤーにとって最高の選択肢です。
地獄
インフェルナスの能力とレベルアップグレードは以下の通りです。
- 1: 触媒
- 敵の動きを遅くし、インフェルナスが敵に与えるダメージを増幅するナパームを噴射します。
- レベル 1: +1 チャージ
- レベル2: インフェルナスは犠牲者に対して20%のライフスティールを獲得する
- レベル 3: ダメージ増幅 +10%、回復/再生 -40%
- 敵の動きを遅くし、インフェルナスが敵に与えるダメージを増幅するナパームを噴射します。
- 2: フレイムダッシュ
- 高速で前進し、敵を燃やす炎の軌跡を残します。
- レベル 1: 7 秒間、発射速度が 30% 低下
- レベル2: +45 DPS
- レベル3: -20秒のクールダウン
- 高速で前進し、敵を燃やす炎の軌跡を残します。
- 3: アフターバーン
- 弾丸が蓄積され、敵に燃焼効果を与えます。インフェルナスの弾丸とアビリティにより、持続時間が更新されます。
- レベル 1: 犠牲者は -30% のスピリット ダメージを与えます。
- レベル2: 燃焼持続時間+1秒
- レベル3: +30 DPS
- 弾丸が蓄積され、敵に燃焼効果を与えます。インフェルナスの弾丸とアビリティにより、持続時間が更新されます。
- 4: 衝撃燃焼
- あなたを生きた爆弾に変え、少し遅れて爆発し、範囲内の敵全員を気絶させます。
- レベル 1: -40 秒のクールダウン
- レベル 2: スタン持続時間 +0.5 秒、半径 +4 メートル
- レベル3: 敵ヒーローへのダメージ+115、ライフスティール100%
- あなたを生きた爆弾に変え、少し遅れて爆発し、範囲内の敵全員を気絶させます。
敵に大ダメージを与えることに長けたヒーローをプレイするのが好きなら、インフェルヌスは最適な選択かもしれません。強力な攻撃力とチーム戦に大きな影響を与える能力の組み合わせにより、インフェルヌスは最高の選択です。ただし、効果を最大化するには、敵の近くにいる必要があることに注意してください。
アイビー
Ivy の能力とレベルのアップグレードは以下のとおりです。
- 1: クズ爆弾
- 範囲内の敵にダメージを与え、動きを遅くする窒息させる蔓を召喚します。
- レベル1: +1 チャージ
- レベル2: 持続時間+2秒
- レベル3: +60 DPS
- 範囲内の敵にダメージを与え、動きを遅くする窒息させる蔓を召喚します。
- 2: 監視者の盟約
- ボーナスを獲得し、近くの仲間と自動的に接続してボーナスを共有します。回復は接続している全員に複製されます。接続には視線が必要です。
- レベル 1: 発射速度 +10%
- レベル2: 移動速度+3メートル/秒
- レベル3: テザーカウント +1
- ボーナスを獲得し、近くの仲間と自動的に接続してボーナスを共有します。回復は接続している全員に複製されます。接続には視線が必要です。
- 3: 石の形態
- 自分自身を不浸透性の石に変えて地面に激突し、近くの敵を気絶させ、ダメージを与えます。最大体力の 10% を回復します。落下前に空中でいくらか制御できます。
- レベル 1: -20 秒のクールダウン
- レベル2: ダメージ+80、0.5秒間スタン
- レベル 3: 最大回復 +20%
- 自分自身を不浸透性の石に変えて地面に激突し、近くの敵を気絶させ、ダメージを与えます。最大体力の 10% を回復します。落下前に空中でいくらか制御できます。
- 4: エアドロップ
- 味方または爆弾とともに飛行します。味方は弾丸耐性を得ますが、浮かんでいる間は攻撃したり能力を使用したりすることはできません。味方または爆弾を落とすと、移動速度を低下させる大爆発が発生します。飛行が終了すると、アイビーと味方は弾丸シールドを得ます。
- レベル 1: 12 秒間、敵の弾丸耐性が 20% 減少
- レベル2: +300 弾丸シールドと +5 メートルの爆発半径
- レベル3: 攻撃を受けた敵に+4.5秒間沈黙を与える
- 味方または爆弾とともに飛行します。味方は弾丸耐性を得ますが、浮かんでいる間は攻撃したり能力を使用したりすることはできません。味方または爆弾を落とすと、移動速度を低下させる大爆発が発生します。飛行が終了すると、アイビーと味方は弾丸シールドを得ます。
もう 1 人のサポート ヒーローである Ivy は、より攻撃的なサポート プレイスタイルを好むプレイヤーにとって最適な選択肢かもしれません。強力なレーン フェーズを誇る彼女は、敵を攻撃するのに優れており、彼女の究極技である Air Drop は、非常に破壊的なコンボのチャンスを生み出します。たとえば、これを使用して、養った Seven を引き寄せ、敵チームを完全に殲滅することができます。
ケルビン
以下はケルビンの能力とレベルのアップグレードです:
- 1: フロストグレネード
- 爆発して凍った氷の雲を発生させる手榴弾を投げ、敵にダメージを与えて動きを遅くします。
- レベル 1: +1 チャージ
- レベル2: フロストグレネードは味方のHPを145回復するようになりました。精神力に応じて増加します。
- レベル3: +175 ダメージ
- 爆発して凍った氷の雲を発生させる手榴弾を投げ、敵にダメージを与えて動きを遅くします。
- 2: 氷の道
- ケルビンは氷と雪の浮遊する軌跡を作り出し、自身と味方の移動速度にボーナスを与えます。 効果時間中、ケルビンは 60% のスロー耐性を得ます。 敵も浮遊する軌跡の上を歩くことができます。
- レベル1: スプリント速度+4メートル/秒
- レベル 2: -16 秒のクールダウン
- レベル 3: アクティブな間、作成された氷の軌跡 1 メートルごとにスピリット パワーが +1 増加します。最大スピリット パワーは 55 です。
- ケルビンは氷と雪の浮遊する軌跡を作り出し、自身と味方の移動速度にボーナスを与えます。 効果時間中、ケルビンは 60% のスロー耐性を得ます。 敵も浮遊する軌跡の上を歩くことができます。
- 3: アークティックビーム
- 目の前に凍りつくような冷気エネルギーを発射し、ターゲットにダメージを与えます。ビームを当て続ける時間が長くなるほど、ターゲットの移動速度と発射速度が低下します。アークティック ビーム使用中は移動速度が低下します。
- レベル 1: クールダウン -8 秒
- レベル2: +40 DPS
- レベル3: 最後にヒットしたターゲットから13メートル以内の敵に向けて、追加のアークティックビームを2本発射します。
- 目の前に凍りつくような冷気エネルギーを発射し、ターゲットにダメージを与えます。ビームを当て続ける時間が長くなるほど、ターゲットの移動速度と発射速度が低下します。アークティック ビーム使用中は移動速度が低下します。
- 4: 凍ったシェルター
- ケルビンは周囲の空気を凍らせ、周囲に侵入不可能なドームを作ります。ドーム内にいる間、味方の体力が急速に回復し、敵の動きが 35% 遅くなります。
- レベル 1: 発射速度低下 +40%
- レベル 2: -40 秒のクールダウン
- レベル3: 体力回復+70、精神力に応じて増加
- ケルビンは周囲の空気を凍らせ、周囲に侵入不可能なドームを作ります。ドーム内にいる間、味方の体力が急速に回復し、敵の動きが 35% 遅くなります。
群衆制御とゾーン制御に優れたサポートヒーローをプレイしたい場合は、ケルビンが最適です。ケルビンは、さまざまな AoE CC 能力で敵を減速させることでチームを支援することもできます。ただし、これらの能力を頻繁に使用すると、敵の標的になる可能性があることに注意してください。
レディ・ガイスト
Lady Geist は、以下にリストされている一連の能力と対応するレベル アップグレードを備えています。
- 1: エッセンスボム
- 体力をいくらか犠牲にして爆弾を発射し、短時間の作動後にダメージを与えます。自己ダメージ タイプは精神であり、軽減できます。
- レベル1: 半径+2メートル
- レベル2: ダメージ+60
- レベル3: 爆弾は地面に有毒な汚れを残し、6秒間、毎秒元のダメージの22%を与えます。
- 体力をいくらか犠牲にして爆弾を発射し、短時間の作動後にダメージを与えます。自己ダメージ タイプは精神であり、軽減できます。
- 2: ライフドレイン
- 時間の経過とともに敵の体力を吸収し、自分の体力を回復するテザーを作成します。吸収するには、ターゲットが視界内にあり、最大範囲内にいる必要があります。吸収中は射撃や他の能力を使用できますが、移動速度は半分に低下します。
- レベル1: 1秒あたりダメージ+20
- レベル2: 持続時間+2秒
- レベル3: 敵はライフを奪われながら沈黙する
- 時間の経過とともに敵の体力を吸収し、自分の体力を回復するテザーを作成します。吸収するには、ターゲットが視界内にあり、最大範囲内にいる必要があります。吸収中は射撃や他の能力を使用できますが、移動速度は半分に低下します。
- 3: 悪意
- 体力をいくらか犠牲にして血の破片を発射し、マリス スタックを適用します。スタックごとに犠牲者の速度が遅くなり、あなたから受けるダメージが増加します。スロー効果は時間の経過とともに減少します。
- レベル 1: クールダウン -3 秒
- レベル2: ダメージに対する体力+40
- レベル3: 血の破片+6
- 体力をいくらか犠牲にして血の破片を発射し、マリス スタックを適用します。スタックごとに犠牲者の速度が遅くなり、あなたから受けるダメージが増加します。スロー効果は時間の経過とともに減少します。
- 4: 魂の交換
- 敵ターゲットと体力レベルを交換します。敵の体力レベルを下げることができる最小のパーセンテージと、被害者の現在の体力に基づいて受け取る体力の最小量があります。
- レベル 1: -40 秒のクールダウン
- レベル 2: 敵の最小体力 -10%
- レベル 3: 発動時に 8 秒間、発射速度 +40%、スピリット耐性 +40%
- 敵ターゲットと体力レベルを交換します。敵の体力レベルを下げることができる最小のパーセンテージと、被害者の現在の体力に基づいて受け取る体力の最小量があります。
レディ ガイストは、さまざまなタイプのプレイヤーの手に渡って優れた能力を発揮する万能ヒーローです。彼女の能力は高いダメージ出力を提供し、範囲攻撃と武器ダメージの両方に長けています。ただし、彼女の効果は正確にショットを当てることにかかっているため、正確な機械スキルが必要です。適切な手に渡れば、彼女は恐るべきキャリーになる可能性があります。
ラッシュ
以下に、Lash のさまざまな能力と、各レベルで取得できるアップグレードを示します。
- 1: 地上攻撃
- 足元の地面を踏みつけ、目の前の敵にダメージを与えます。空中でグラウンド ストライクを実行すると、地面に向かって素早く急降下します。ダメージは高度に応じて増加しますが、25 メートルを超えると増加が遅くなります。
- レベル 1: -10 秒のクールダウン
- レベル2: 攻撃を受けた敵は空中に打ち上げられ、3秒間50%の速度低下を被る
- レベル3: 1メートルあたりのダメージ+110%、スケーリングの向上
- 足元の地面を踏みつけ、目の前の敵にダメージを与えます。空中でグラウンド ストライクを実行すると、地面に向かって素早く急降下します。ダメージは高度に応じて増加しますが、25 メートルを超えると増加が遅くなります。
- 2: グラップル
- 空中でターゲットに向かって自分を引っ張ります。グラップルを使用すると、スタミナ チャージが 1 つ回復し、空中ジャンプとダッシュもすべて回復します。
- 注: 8 月 29 日のパッチにより、Lash のグラップルによるスタミナ チャージの回復が削除されました。これは、彼の序盤のゲームにとってかなり大きな弱体化です。
- レベル 1: -20 秒のクールダウン
- レベル 2: キャスト範囲が 20 メートル増加し、10 秒間武器ダメージが 6 増加します。
- レベル 3: 武器ボーナスバフの発射速度 +20%
- 3: 鞭打ち
- 鞭で敵を攻撃し、命を奪います。
- レベル1: 3秒間、移動速度を35%低下させる
- レベル2: -15秒のクールダウン
- レベル3: ダメージ+105、発射速度低下35%を適用
- 鞭で敵を攻撃し、命を奪います。
- 4: デススラム
- 敵に集中して鞭をつなぎます。チャネリング後、繋がった敵は持ち上げられて気絶し、その後地面に叩きつけられます。犠牲者と着地地点にいる敵はダメージを受け、動きが遅くなります。
- レベル 1: 最大投擲距離 +8 メートル
- レベル2: ダメージ+100
- レベル3: -60秒のクールダウン
- 敵に集中して鞭をつなぎます。チャネリング後、繋がった敵は持ち上げられて気絶し、その後地面に叩きつけられます。犠牲者と着地地点にいる敵はダメージを受け、動きが遅くなります。
驚異的な移動能力を持つヒーローを探しているなら、Lash は完璧な選択です。敵に向かって格闘したり、地面を叩いて攻撃したり、さらにはチーム全体を掴んで叩きつけたりできる能力を持つ Lash は、挑戦する気のある人に多くの興奮と楽しみを提供します。
マクギニス
McGinnis の能力とレベルアップグレードは以下のとおりです。
- 1: ミニタレット
- 敵を自動的に撃つミニタレットを展開します。タレットは一定時間後に寿命が切れます。タレットはマクギニスの最大 HP の 30% を獲得し、60% のスピリット耐性を持ちます。兵士と目標に与えるダメージが減少します。
- レベル1: +1チャージとタレットが+25%移動速度低下を適用
- レベル 2: 攻撃範囲 +10 メートル、砲塔発射速度 +10%
- レベル 3: タレット DPS +45
- 敵を自動的に撃つミニタレットを展開します。タレットは一定時間後に寿命が切れます。タレットはマクギニスの最大 HP の 30% を獲得し、60% のスピリット耐性を持ちます。兵士と目標に与えるダメージが減少します。
- 2: 薬用妖怪
- 近くのユニットを回復するスピリットを配置する
- レベル 1: メディシナル スペクターによって回復中のユニットの射撃速度が 35% 増加
- レベル2: -18秒のクールダウン
- レベル 3: 1 秒あたりの最大体力回復 +5%
- 近くのユニットを回復するスピリットを配置する
- 3: スペクトラルウォール
- 地形を半分に分ける壁を作成します。作成時に、壁はダメージを与え、当たった敵に 25% のスローを適用します。
- レベル 1: スタミナを 1 減らし、攻撃した敵に対するマクギニスのダメージを 7 秒間 25% 増加させます。
- レベル2: -15秒のクールダウン
- レベル3: スペクトラルウォールに当たった敵に1秒間のスタン効果を追加
- 地形を半分に分ける壁を作成します。作成時に、壁はダメージを与え、当たった敵に 25% のスローを適用します。
- 4: 激しい弾幕
- 狙った場所に向かってロケット弾の一斉射撃を放ちます。
- レベル1: 移動速度を35%低下させる
- レベル 2: -50 秒のクールダウン
- レベル3: ロケット1発あたりのダメージ+30
- 狙った場所に向かってロケット弾の一斉射撃を放ちます。
Team Fortress 2 でエンジニアとしてプレイするのが好きなら、McGinnis はまさにあなたにぴったりのキャラクターかもしれません。タレットや壁を設置できる能力を持つ彼女は、より防御的なプレイスタイルを好むプレイヤーにとって最適な選択です。
モとオキアミ
Mo & Krill の能力とレベルアップグレードのリストは次のとおりです。
- 1: 軽蔑
- 近くの敵にダメージを与え、与えたダメージに応じて自分自身を回復します。敵のヒーローに対しては回復効果がより強力になります。
- レベル 1: -4 秒のクールダウン
- レベル2: ダメージ+25
- レベル 3: 敵にデバフを追加し、Mo と Krill が敵に与えるダメージを 15% 増加させます。デバフは 16 秒間持続し、スタックできます。
- 近くの敵にダメージを与え、与えたダメージに応じて自分自身を回復します。敵のヒーローに対しては回復効果がより強力になります。
- 2: バロウ
- 地中に潜り、より速く移動し、スピリットと弾丸の装甲を獲得します。敵のヒーローからのダメージにより、スピードボーナスが減少します。飛び出すと、敵を空中に打ち上げ、ダメージを与えてスローにするスピン攻撃を実行します。
- レベル 1: 潜行時間 +3 秒
- レベル2: +140 スピン DPS と +2 半径
- レベル 3: クールダウン -20 秒、移動速度 +3 メートル/秒
- 地中に潜り、より速く移動し、スピリットと弾丸の装甲を獲得します。敵のヒーローからのダメージにより、スピードボーナスが減少します。飛び出すと、敵を空中に打ち上げ、ダメージを与えてスローにするスピン攻撃を実行します。
- 3: サンドブラスト
- 目の前の敵の武装を解除し、ダメージを与える砂を噴射します。
- レベル1: 持続時間+1.5秒
- レベル 2: -20 秒のクールダウン
- レベル3: ターゲットを50%遅くする
- 目の前の敵の武装を解除し、ダメージを与える砂を噴射します。
- 4: コンボ
- ターゲットをその場に留め、チャネリング中にスタンさせ、ダメージを与えます。コンボ中にターゲットが死亡した場合、最大体力の 30 が永続的に回復します。
- レベル 1: -30 秒のクールダウン
- レベル2: コンボ持続時間+1秒
- レベル3: 毎秒ダメージ+40、ライフスティール100%
- ターゲットをその場に留め、チャネリング中にスタンさせ、ダメージを与えます。コンボ中にターゲットが死亡した場合、最大体力の 30 が永続的に回復します。
特定のレーンにこだわるのではなく、ローミングしてチームメイトをサポートするのが好きな人には、Mo & Krill がぴったりかもしれません。ヒットボックスが大きいにもかかわらず、単一のターゲットを制御してダメージを与える能力は抜群で、キャンプを一掃して優位に立つことに優れています。
パラドックス
以下は Paradox の能力とレベルのアップグレードです:
- 1: パルスグレネード
- 着地すると脈動し始める手榴弾を投げます。各脈動は、犠牲者に対してダメージ、移動速度低下、およびパラドックスによるスタックダメージ増幅を適用します。
- レベル 1: +1 パルス
- レベル 2: クールダウン -8 秒
- レベル3: パルスダメージ+45
- 着地すると脈動し始める手榴弾を投げます。各脈動は、犠牲者に対してダメージ、移動速度低下、およびパラドックスによるスタックダメージ増幅を適用します。
- 2: 時間の壁
- 触れたすべての敵の発射物と弾丸の時間を停止するタイムワープ壁を作成します。壁に触れた敵は最大体力の 10% のダメージを受け、1 秒間 80% 遅くなります。
- レベル1: 幅+2メートル、高さ+1メートル
- レベル2: +1 チャージ
- レベル3: タイムウォールに触れた敵は3秒間沈黙する
- 触れたすべての敵の発射物と弾丸の時間を停止するタイムワープ壁を作成します。壁に触れた敵は最大体力の 10% のダメージを受け、1 秒間 80% 遅くなります。
- 3: キネティックカービン
- 武器のチャージを開始し、完全にチャージされると移動速度が上がります。次のショットでエネルギーが放出され、スピリット ダメージを与え、ヒットした敵に時間停止を適用します。与えるダメージは、現在の武器ダメージの増幅です。強化ショットが利用可能なときに右クリックを押すと、自分の時間を遅くすることができます。
- レベル 1: 最大停止時間 +0.5 秒
- レベル 2: クールダウン -10 秒、スピードブースト持続時間 +2 秒
- レベル3: 最大ダメージ増幅+50%
- 武器のチャージを開始し、完全にチャージされると移動速度が上がります。次のショットでエネルギーが放出され、スピリット ダメージを与え、ヒットした敵に時間停止を適用します。与えるダメージは、現在の武器ダメージの増幅です。強化ショットが利用可能なときに右クリックを押すと、自分の時間を遅くすることができます。
- 4: 逆説的なスワップ
- ターゲットの敵ヒーローとあなたの位置を交換する発射物を発射します。効果発生中、100% のスピリット ライフスティールを獲得し、敵は時間の経過とともにダメージを受けます。
- レベル 1: キャスト範囲 +15 メートル
- レベル2: スワップダメージ+100
- レベル3: -15秒のクールダウン
- ターゲットの敵ヒーローとあなたの位置を交換する発射物を発射します。効果発生中、100% のスピリット ライフスティールを獲得し、敵は時間の経過とともにダメージを受けます。
1対1の厳しい戦いを楽しむなら、パラドックスはあなたにぴったりのキャラクターかもしれません。敵を素早く倒す強力な能力と、高い生存力を提供する究極技とタイムウォールにより、パラドックスでプレイするのはかなりリスクがあります。しかし、彼女の弱点は遠距離攻撃にあります。
ポケットに関する重要なヒント
以下に、Pocket の能力とレベルのアップグレードを示します。
- 1: 弾幕
- チャネリングして、ダメージを与え、着弾点の周囲に動きを遅くする発射体の発射を開始します。ヒーローに着弾した発射体ごとに、すべてのダメージを増幅するスタック バフが付与されます。空中でキャストすると、浮かび上がり、開始時の水平方向の勢いを維持します。
- レベル 1: 発射体 1 個あたりのダメージ +15
- レベル2: -15秒のクールダウン
- レベル 3: スタックごとに +5% のアンプ
- チャネリングして、ダメージを与え、着弾点の周囲に動きを遅くする発射体の発射を開始します。ヒーローに着弾した発射体ごとに、すべてのダメージを増幅するスタック バフが付与されます。空中でキャストすると、浮かび上がり、開始時の水平方向の勢いを維持します。
- 2: 空飛ぶマント
- 前方に移動して敵にダメージを与える知覚力のあるマントを発射します。能力を再度アクティブにすると、その場所にテレポートできます。
- レベル 1: -15 秒のクールダウン
- レベル2: +80 ダメージ
- レベル3: テレポート後10秒間武器ダメージ+7
- 前方に移動して敵にダメージを与える知覚力のあるマントを発射します。能力を再度アクティブにすると、その場所にテレポートできます。
- 3: エンチャンターのバッグ
- スーツケースの中に逃げ込みます。持続時間が終了すると、近くの敵にダメージを与えます。持続時間は、任意のアクションを実行することで早期に終了できます。
- レベル 1: -5 秒のクールダウン
- レベル2: +80 ダメージ
- レベル3: 4秒間、発射速度を40%遅くする
- スーツケースの中に逃げ込みます。持続時間が終了すると、近くの敵にダメージを与えます。持続時間は、任意のアクションを実行することで早期に終了できます。
- 4: 苦悩
- 近くにいるすべての敵に、時間経過によるダメージを与えます。Affliction のダメージは非致死的であり、アイテム プロセスは適用されません。
- レベル1: 30秒のクールダウン
- レベル2: ターゲットの回復を60%抑制
- レベル3: +27 DPS
- 近くにいるすべての敵に、時間経過によるダメージを与えます。Affliction のダメージは非致死的であり、アイテム プロセスは適用されません。
近距離 DPS をプレイしたい場合、Pocket は便利な選択肢です。Pocket は、信じられないほどのダメージを与える能力に加え、困難な状況で無敵になり、危険からの脱出を助け、印象的な AoE ダメージを与えるスキルを備えています。全体的に、Pocket は信頼できるオプションです。
セブン
セブンの能力とレベルアップグレードは次のとおりです。
- 1: ライトニングボール
- 一直線に移動する稲妻の球を発射します。範囲内のすべてのターゲットにダメージを与えます。敵にダメージを与えると速度が低下し、ワールドに当たると停止します。
- レベル 1: +1 チャージ
- レベル2: 移動速度低下+40%
- レベル3: +70 DPS
- 2: 静電気
- 対象の敵ヒーローにチャージを適用します。しばらくすると、静電気により範囲内の敵がスタンし、ダメージを受けます。
- レベル 1: -20 秒のクールダウン
- レベル2: 半径+8メートル
- レベル3: スタン持続時間+1.1秒
- 3: 電力サージ
- ショック効果で武器を強化し、弾丸がターゲットにショックダメージを与えるようにします。このショックダメージはターゲットの近くにいる敵に跳ね返ります。バーストショットごとに 1 回発生します。
- レベル 1: ショックダメージは 8 秒間 -15% のスピリット耐性を適用します
- レベル 2: -16 秒のクールダウン
- レベル 3: ショックダメージ +12、スピリットスケーリングの向上、最大ジャンプ +3
- 4: 嵐の雲
- 周囲に広がる嵐の雲を放ち、範囲内の敵全員にダメージを与えます。視界外にいる敵はダメージを受けません。
- レベル 1: ストームクラウド発動中の弾丸耐性 +35%
- レベル 2: チャネル時間 +7 秒、半径 +10 メートル
- レベル3: +75 DPS
最初はシンプルなキャラクターを探しているなら、セブンを選ぶことを検討してください。強力な AoE ダメージにより、餌を与えられれば敵を素早く排除できます。さらに、究極能力のストーム クラウドは、効果的にチーム戦を混乱させることができるため、最強の武器になる可能性があります。アイビーの究極能力と組み合わせると、戦場で大混乱を引き起こすことができます。
シヴ
Shiv の能力とレベルのアップグレードは以下のとおりです。
- 1: 鋸歯状のナイフ
- 敵にダメージを与え、動きを遅くするナイフを投げます。追加ヒットごとにスタックが追加され、デバフの持続時間が更新され、スタックごとにダメージが増加します。
- 怒りが満ちている間、ナイフは別の敵に跳ね返り、出血させた敵に 35% のスロー効果を与えます。
- レベル 1: +1 チャージ
- レベル2: デバフ持続時間+2秒
- レベル 3: ダメージ +40、出血 DPS +5
- 2: スライスとダイス
- 前方にダッシュし、経路上の敵にダメージを与えます。
- 怒りが満ちている間、シヴの反響が少し遅れてダッシュの軌跡をたどり、敵に再びダメージを与えます。
- レベル 1: -4 秒のクールダウン
- レベル2: ダメージ+100
- レベル3: 敵にヒットするごとにクールダウンを2秒短縮。ダッシュごとに最大6秒
- 3: 瀉血
- 受けるダメージの一部だけを即座に受け、受けるダメージの 30% を時間の経過とともに延期します。アクティブにすると、延期されたダメージの一部が解除されます。
- 怒りが満ちている間、延期されるダメージの量が 15% 増加します。
- レベル 1: 遅延ダメージ持続時間 +5 秒
- レベル 2: -5 秒のクールダウン
- レベル 3: 遅延ダメージの解除 +25%
- 4: 致命的な打撃
- アクティブにすると敵のヒーローに向かって飛びかかり、体力がキルしきい値 (HP の 20%) を下回っている場合は即座に敵を倒します。それ以外の場合は、敵に 200 のダメージを与えます。
- パッシブ: 敵にダメージを与えると怒りが湧き上がります。怒りが最大になると、シヴのダメージが 25% 増加し、他の能力に特別な特性が付与されます。
- レベル1: 激怒時に移動速度が2メートル/秒上昇
- レベル 2: 体力実行しきい値 +8%
- レベル3: キリングブローで敵を倒すとクールダウンがリセットされる
機動力が高く、多数の敵を倒せるキャラクターを探しているなら、シヴがぴったりです。彼のスキルは、弱い敵に素早く襲い掛かり、倒すことを可能にするので、早い段階で優位に立ってゲームを支配したい人に最適です。
復讐
Vindicta の能力とレベルアップグレードは以下のとおりです。
- 1: ステーク
- 敵を杭が着地した場所に縛り付ける杭を投げます。敵の動きはその杭の長さに制限されます。
- レベル 1: テザー持続時間 +0.75
- レベル 2: -20 秒のクールダウン
- レベル3: 拘束された敵も武装解除される
- 敵を杭が着地した場所に縛り付ける杭を投げます。敵の動きはその杭の長さに制限されます。
- 2: 飛行
- 空中に飛び上がり、飛行します。飛行中、武器は追加のスピリット ダメージを与えます。
- レベル 1: 飛行中の基本弾薬 +50%
- レベル2: -15秒のクールダウン
- レベル3: 弾丸1発あたりのスピリットダメージ+12
- 空中に飛び上がり、飛行します。飛行中、武器は追加のスピリット ダメージを与えます。
- 3: カラスの使い魔
- カラスの使い魔は衝撃ダメージを与え、対象の現在の体力の3%のダメージを毎秒与える出血を与える。
- レベル 1: 15 メートル以内の他の敵に向かってカラスが最大 2 回跳ね返ります。
- レベル2: -17秒のクールダウン
- レベル3: 出血+3%、回復抑制-40%
- カラスの使い魔は衝撃ダメージを与え、対象の現在の体力の3%のダメージを毎秒与える出血を与える。
- 4: 暗殺
- スコープ付きのライフルを使用して、長距離から強力なショットを発射します。スコープを覗いてから 1 秒後に完全にチャージされるまで、部分的なダメージしか与えません。体力が 50% 未満の敵にはボーナス ダメージを与えます。アサシネートでプレイヤーにとどめを刺すと、ボーナス ソウルが 250 個付与されます。
- レベル 1: -20 秒のクールダウン
- レベル2: +140 ボーナスダメージ
- レベル3: 暗殺1回につき魂+600
- スコープ付きのライフルを使用して、長距離から強力なショットを発射します。スコープを覗いてから 1 秒後に完全にチャージされるまで、部分的なダメージしか与えません。体力が 50% 未満の敵にはボーナス ダメージを与えます。アサシネートでプレイヤーにとどめを刺すと、ボーナス ソウルが 250 個付与されます。
遠距離からプレイして大量のダメージを与える Vindicta は、より防御的なプレイスタイルを好むプレイヤーにとって理想的な選択肢です。キャリー能力が高いため、餌を与えれば強力な戦力になります。ただし、彼女の能力をフルに活用するには、キルの確保が必須であることに留意してください。キルの確保に自信があるなら、彼女はあなたにぴったりかもしれません。
粘性
Viscous の能力とレベルアップグレードは以下のとおりです。
- 1: スプラッター
- ダメージを与え、半径内の敵に移動速度を遅くするグーのボールを投げます。
- レベル 1: 持続時間 -6 秒
- レベル2: ダメージ+70、半径+1メートル
- レベル3: 2回跳ねる
- ダメージを与え、半径内の敵に移動速度を遅くするグーのボールを投げます。
- 2: キューブ
- ターゲットを回復力のある粘液のキューブで包み、デバフを除去し、ダメージから守り、体力回復力を高めます。キューブに入れられている間、ターゲットは新しいアクションを実行できません。自分自身に使用できます。
- レベル1: 移動速度とスタミナ回復が増加
- レベル 2: -22 秒のクールダウン
- レベル3: 体力回復+60
- ターゲットを回復力のある粘液のキューブで包み、デバフを除去し、ダメージから守り、体力回復力を高めます。キューブに入れられている間、ターゲットは新しいアクションを実行できません。自分自身に使用できます。
- 3: パドルパンチ
- エリア内のユニットを殴り飛ばす拳を世界に出現させます。敵はダメージを受け、ダッシュ距離が少しの間短縮され、移動速度が低下します。これは軽い近接攻撃とみなされます。
- レベル 1: チャージ +1
- レベル2: ダメージ+50、移動速度+20%
- レベル3: -12秒のクールダウン
- エリア内のユニットを殴り飛ばす拳を世界に出現させます。敵はダメージを受け、ダッシュ距離が少しの間短縮され、移動速度が低下します。これは軽い近接攻撃とみなされます。
- 4: グーボール
- 大きなグーボールに変形し、衝突時にダメージを与えて敵をスタンさせます。ボールは大量の弾丸とスピリットの耐性を与え、壁で跳ね返り、2 段ジャンプが可能です。
- レベル1: 持続時間+5秒
- レベル2: 衝撃時のダメージ+120
- レベル3: ロール中にアビリティを発動したりアイテムを使用したりできる
- 大きなグーボールに変形し、衝突時にダメージを与えて敵をスタンさせます。ボールは大量の弾丸とスピリットの耐性を与え、壁で跳ね返り、2 段ジャンプが可能です。
Viscous は、常に動き続けるのが好きな人にとって理想的な選択肢です。高速移動を可能にする機敏な能力キットにより、熟練したプレイヤーは簡単にマップを移動できます。ただし、Viscous をマスターするには熟練した手が必要です。
ウォーデン
Warden の能力とレベルのアップグレードは以下のとおりです。
- 1: 錬金術のフラスコ
- 命中した敵にダメージを与え、動きを遅くし、武器ダメージとスタミナを減少させるフラスコを投げます。
- レベル1: ダメージ+40
- レベル2: スタミナ減少+1
- レベル3: クールダウンが7秒減少し、発射速度が35%低下する
- 命中した敵にダメージを与え、動きを遅くし、武器ダメージとスタミナを減少させるフラスコを投げます。
- 2: 意志の力
- スピリットシールドとボーナス移動速度を獲得します。
- レベル1: 移動速度ボーナス+20%
- レベル 2: -20 秒のクールダウン
- レベル3: スピリットシールドの体力が+200になり、スピリットパワーに応じて増加します
- スピリットシールドとボーナス移動速度を獲得します。
- 3: 束縛の言葉
- 敵のヒーローを呪います。脱出時間内に最初の位置から移動しない場合は、ダメージを受けて動けなくなります。
- レベル 1: 移動不能時間 +1 秒
- レベル 2: -20 秒のクールダウン
- レベル3: ウォーデンは捕らわれたヒーローに6秒間、20%の弾丸ダメージを与える
- 敵のヒーローを呪います。脱出時間内に最初の位置から移動しない場合は、ダメージを受けて動けなくなります。
- 4: 最後の抵抗
- 2.2 秒間チャージした後、敵にダメージを与え、与えたダメージに応じて自分自身を回復するパルスを放出します。
- レベル1: 半径+3メートル
- レベル2: +70 DPS
- レベル3: -60秒のクールダウン
- 2.2 秒間チャージした後、敵にダメージを与え、与えたダメージに応じて自分自身を回復するパルスを放出します。
ウォーデンは、高いダメージを与えつつ、強力な自立能力も備えた強力なヒーローを求めるプレイヤーにとって最適な選択肢です。1対1の戦闘に優れているだけでなく、戦略的にプレイすればチームを牽引する可能性も秘めています。
レイス
以下はレイスの能力とレベルのアップグレードです:
- 1: カードトリック
- 武器ダメージを与えてカードを召喚します。アクティブにすると、敵に向かって飛ぶカードや、照準の下を指すカードを投げます。
- レベル 1: +1 チャージ
- レベル2: ダメージ+50
- レベル3: カード召喚率+50%
- 武器ダメージを与えてカードを召喚します。アクティブにすると、敵に向かって飛ぶカードや、照準の下を指すカードを投げます。
- 2: プロジェクトマインド
- 目的の場所にテレポートする
- レベル 1: キャスト範囲 +15 メートル
- レベル2: テレポート時に8秒間300弾のシールドを付与します。シールド量はスピリットパワーに応じて変化します。
- レベル3: -30秒のクールダウン
- 目的の場所にテレポートする
- 3: フルオート
- 一時的に発射速度が 20% 上昇します。近くの味方はボーナスの半分を受け取ります。
- レベル 1: -15 秒のクールダウン
- レベル2: 弾丸1発あたりのスピリットダメージ+5
- レベル 3: 弾丸ライフスティール +35%
- 一時的に発射速度が 20% 上昇します。近くの味方はボーナスの半分を受け取ります。
- 4: テレキネシス
- 敵のヒーローを空中に持ち上げ、短時間スタンさせます。持ち上げが終了すると、ターゲットはテレキネシス ダメージを受けます。
- レベル 1: -30 秒のクールダウン
- レベル2: 持続時間+0.5秒
- レベル3: テレキネシスはレイスの周囲のエリア内の敵をターゲットにします
- 敵のヒーローを空中に持ち上げ、短時間スタンさせます。持ち上げが終了すると、ターゲットはテレキネシス ダメージを受けます。
ゲームを初めてプレイする方や、簡単にプレイできるキャラクターを探している方には、レイスが最適です。シンプルなキットと優れた機動力を備えたレイスは、デッドロックを始めるのに最適な選択肢です。
Yamato
以下はヤマトの能力とレベルアップグレードです:
- 1: パワースラッシュ
- 1.5 秒間かけてダメージを増加させ、その後完全にチャージされた剣撃を放ちます。早めに放って部分的なダメージを与えることもできます。
- レベル1: チャネリング中に+60の弾丸耐性を獲得
- レベル2: 3秒間40%の移動速度低下を適用
- レベル3: フルチャージダメージ+200
- 1.5 秒間かけてダメージを増加させ、その後完全にチャージされた剣撃を放ちます。早めに放って部分的なダメージを与えることもできます。
- 2: フライングストライク
- グラップリング フックを投げて敵に向かって引き寄せ、到着時にターゲットにダメージを与えて移動速度を低下させます。
- レベル 1: 移動速度低下 +25%
- レベル2: キャスト範囲+20メートル
- レベル3: ターゲットを攻撃した後、10秒間武器ダメージが+6
- グラップリング フックを投げて敵に向かって引き寄せ、到着時にターゲットにダメージを与えて移動速度を低下させます。
- 3: クリムゾンスラッシュ
- 目の前の敵を斬りつけ、ダメージを与えて発射速度を遅くします。敵のヒーローが攻撃を受けた場合、回復します。
- レベル 1: 発射速度低下 +30%
- レベル 2: ヒーローがヒットした際に回復する最大体力 +10%
- レベル 3: クールダウン -6 秒
- 目の前の敵を斬りつけ、ダメージを与えて発射速度を遅くします。敵のヒーローが攻撃を受けた場合、回復します。
- 4: 影の変容
- ヤマトの影の魂を注入されます。最初の無敵変身の後、能力が更新され、60% 高速化され、武器の弾薬が無限になり、ダメージ耐性とマイナス状態異常に対する耐性が得られます。このモードでは死ぬことはありません。
- レベル 1: -30 秒のクールダウン
- レベル2: 移動速度+4メートル/秒
- レベル3: 持続時間+1.5秒
- ヤマトの影の魂を注入されます。最初の無敵変身の後、能力が更新され、60% 高速化され、武器の弾薬が無限になり、ダメージ耐性とマイナス状態異常に対する耐性が得られます。このモードでは死ぬことはありません。
非常に機械的なヒーローをマスターしたいなら、ヤマトは完璧な選択です。彼女の能力を理解するのは多くの人にとって難しいかもしれませんが、彼女の仕組みを把握し、ゲームの各ステージで戦略を立てる方法を知っていれば、彼女は優れたヒーローになります。
デッドロックの全リークキャラクター
8 月 29 日のアップデート後、プレイヤーはコンソールに特定のコマンドを入力することで、開発者がテスト中の今後のヒーローやキャラクターをプレビューできるようになりました。これまで入手できなかったヒーローが、プレイヤーに利用可能になりました。
リークされたヒーローにアクセスしてテストするには、サンドボックス内でゲーム内で確認するだけです。実際に試してみるには、F7 キーを押してコンソールを開き、「selecthero hero_[name]」と入力する必要があります。
一部のヒーローにはプレースホルダーしかありませんが、カリコ、ミラージュ、ホリデイなどのヒーローには適切な能力の説明、モデル、アニメーション、アートがあり、他のヒーローよりも洗練されています。
これらのキャラクターのすべてが必ずしもゲームに含まれるわけではないことに注意してください。したがって、リークされたヒーローのキットに興味がある場合、それがゲームに完全に実装されていない可能性があります。
以下に、リークされた今後のヒーロー全員と、現在開発中の能力を記載します。
爆撃機
スキル
- 1. 能力チャージ爆弾
- 該当なし
- 2. 能力爆撃機能力02
- 該当なし
- 3. 能力爆撃機能力03
- 該当なし
- 4. 能力爆撃機能力04
- 該当なし
ケイデンス
スキル
- 1: アンセム
- 該当なし
- レベル 1: +75% クリップボーナス
- レベル2: 半径+4メートル
- レベル3: ピーク発射速度ボーナス +100%
- 該当なし
- 2: 沈黙装置
- 該当なし
- レベル 1: 移動速度 +40%
- レベル2: ダッシュ距離+4メートル
- レベル3: デバフ持続時間+1.5秒
- 該当なし
- 3: 子守唄
- 該当なし
- レベル 1: 毎秒体力回復 +15
- レベル2: 半径+2メートル
- レベル3: 残留時間+0.8秒
- 該当なし
- 4: クレッシェンド
- 該当なし
- レベル 1: 弾丸耐性 -10%
- レベル2: デバフ持続時間+4秒
- レベル3: +120 ダメージ
- 該当なし
キャリコ/ナノ
スキル
- 1. とまり木に止まった捕食者
- スピリットキャットを前方に送り込み、その道中にいるターゲットを掴む。ヒーローを掴むとすぐに爆発が起こる。[アビリティ1]を押すと手動で爆発を起こすことができる。
- レベル1: 爆発半径+4メートル
- レベル 2: -12 秒のクールダウン
- レベル3: 爆発ダメージ+100
- スピリットキャットを前方に送り込み、その道中にいるターゲットを掴む。ヒーローを掴むとすぐに爆発が起こる。[アビリティ1]を押すと手動で爆発を起こすことができる。
- 2. シャムストライク
- ターゲットに飛びかかります。敵をターゲットにすると、近くの敵にダメージを与え、スロー効果を与えます。味方をターゲットにすると、クールダウンとリチャージ時間が短縮されます。
- レベル 1: 移動速度低下 +20%
- レベル2: 4秒以内に新しいターゲットに再キャストできる
- レベル 3: 8 秒間、半径 +6 メートル、被害者へのダメージ増幅 +35%
- ターゲットに飛びかかります。敵をターゲットにすると、近くの敵にダメージを与え、スロー効果を与えます。味方をターゲットにすると、クールダウンとリチャージ時間が短縮されます。
- 3. 致命的な装飾
- 近くの敵からライフを奪い、自分自身と Calico に体力を与えるステータスを生成します。像は Calico が近くにいるときのみアクティブになります。
- レベル1: チャージ+1
- レベル2: 被害者は発射速度が30%遅くなり、アクティブ半径が10メートル増加します。
- レベル 3: 被害者の DPS +30、回復量減少 -30%
- 近くの敵からライフを奪い、自分自身と Calico に体力を与えるステータスを生成します。像は Calico が近くにいるときのみアクティブになります。
- 4. 影の女王
- 該当なし
- レベル 1: -30 秒のクールダウン
- レベル2: 持続時間+1秒
- レベル3: 持続時間+6秒
- 該当なし
ガンスリンガー
スキル
- 1. ラピッドファイア
- 該当なし
- 2. ロケットランチャー
- 該当なし
- 3. 粘り強さ
- 該当なし
- 4. スリープボム
- 該当なし
ホリデー/アストロ
スキル
- 1. 火薬庫
- 撃たれたとき、または近接攻撃やバウンスパッドで発射された後に着地したときに爆発する樽を設置します。爆発するまでに最低限の待機時間が必要です。
- レベル1: +1チャージ
- レベル2: 爆発ダメージ+140
- レベル 3: クールダウン -10、アーム時間なし
- 撃たれたとき、または近接攻撃やバウンスパッドで発射された後に着地したときに爆発する樽を設置します。爆発するまでに最低限の待機時間が必要です。
- 2. バウンスパッド
- 自分や他のヒーローを飛ばすバウンスパッドを世界に落とします。着地時に踏みつけ、近くの敵にダメージを与えます。
- レベル1: あなたと味方は着地時に4秒間、移動速度+4 m/sのボーナスを得る
- レベル2: スケーリングが改善された+100の踏みつけダメージ
- レベル 3: 踏みつけ時に +1.25 秒のスタン
- 自分や他のヒーローを飛ばすバウンスパッドを世界に落とします。着地時に踏みつけ、近くの敵にダメージを与えます。
- 3. ハットトリック
- 帽子を投げて敵を攻撃し、敵の動きを遅くして壁越しに敵を露出させます。
- レベル1: ダメージ+50
- レベル 2: -10 秒のクールダウン
- レベル3: 移動速度低下+30%
- 帽子を投げて敵を攻撃し、敵の動きを遅くして壁越しに敵を露出させます。
- 4. スピリットラッソ
- 投げ縄で敵をつかみ、後ろに引きずります。投げ縄の間、敵は気絶し、アストロはわずかに遅くなります。バウンスパッドを初めて使用するときは、投げ縄の持続時間が 2 秒間停止します。
- レベル1: 持続時間+0.6秒
- レベル 2: -60 秒のクールダウン
- レベル3: ターゲットエリア内の別の敵を投げ縄で捕まえることができる
- 投げ縄で敵をつかみ、後ろに引きずります。投げ縄の間、敵は気絶し、アストロはわずかに遅くなります。バウンスパッドを初めて使用するときは、投げ縄の持続時間が 2 秒間停止します。
時間
能力は簡単に定義したり制限できるものではありません。能力には、個人が所有し、時間をかけて開発できる幅広いスキルと才能が含まれます。これらの能力は各個人に固有のものであり、人生のさまざまな側面での成功と成長に大きく貢献します。
- 1. オクシリオブレード
- 該当なし
- レベル1: 攻撃した敵に4秒間30%のスロー効果を与える
- レベル2: ダメージ+40%、オクシリオブレードはスピリットからのダメージが+100%増加
- レベル 3: オクシリオブレードがヒットした敵ごとにクールダウン時間が 7 秒減少
- 該当なし
- 2. パックハンター
- 該当なし
- レベル1: 持続時間+2秒
- レベル2: パックハンターの効果時間中、ダメージライフスティールが30%増加
- レベル3: 発射速度+40%
- 該当なし
- 3. 砂嵐
- 該当なし
- レベル 1: 移動速度 +30%
- レベル2: 発射速度低下+40%
- レベル 3: クールダウン -10、持続時間 +3 秒
- 該当なし
- 4. トラッパーズ・デライト
- 該当なし
- レベル1: ボロに当たった敵は8秒間30%のライフスティールを与える
- レベル 2: -50 秒のクールダウン
- レベル3: 動けなくなった敵をスタンさせる
- 該当なし
私のお気に入りのミラージュ
スキル
- 1. 竜巻
- 敵にダメージを与えて空中に浮かせる竜巻を発射する
- レベル1: リフト終了時に3秒間移動速度が30%低下
- レベル2: -15秒のクールダウン
- レベル3: +120 ダメージ
- 敵にダメージを与えて空中に浮かせる竜巻を発射する
- 2. 火の甲虫
- 火の甲虫の発射を開始します。各甲虫は別々に発射することができ、当たった敵に時間の経過とともにライフスティールを適用します。発射ウィンドウが終了すると、この能力はクールダウンに入ります。
- レベル1: +2 チャージ
- レベル 2: ヒーローに対する回復 +40%
- レベル3: +40 DPS
- 火の甲虫の発射を開始します。各甲虫は別々に発射することができ、当たった敵に時間の経過とともにライフスティールを適用します。発射ウィンドウが終了すると、この能力はクールダウンに入ります。
- 3. 旋回するダルヴィッシュ
- 旋風に巻き込まれ、弾丸回避と移動速度ボーナスを獲得
- レベル 1: 弾丸回避率 +20%
- レベル2: -18秒のクールダウン
- レベル3: 旋回ダーヴィッシュ中の武器ダメージ+15
- 旋風に巻き込まれ、弾丸回避と移動速度ボーナスを獲得
- 4. ジンズリーチ
- チャージして発射した弾丸は、最初に当たった敵ヒーローに命中し、近くにいる最大 2 人の敵ヒーローをつなぎます。つなぎ止められたヒーローは、動きが互いに制限され、弾丸耐性が低下し、つなぎ止められた他のヒーローが受けるダメージの一部を受けます。
- レベル 1: -20 秒のクールダウン
- レベル2: ダメージ共有+20%
- レベル3: 弾丸耐性が15%減少
- チャージして発射した弾丸は、最初に当たった敵ヒーローに命中し、近くにいる最大 2 人の敵ヒーローをつなぎます。つなぎ止められたヒーローは、動きが互いに制限され、弾丸耐性が低下し、つなぎ止められた他のヒーローが受けるダメージの一部を受けます。
ルトガー
スキル
- 1. ロケットランチャー
- 該当なし
- レベル1: チャージ+1
- レベル2: +80 ダメージ
- レベル3: クールダウン -8秒
- 該当なし
- 2. フォースフィールド
- 該当なし
- レベル 1: -15 秒のクールダウン
- レベル2: +70 ダメージ
- レベル3: 持続時間+3秒
- 該当なし
- 3. 死を欺く
- 該当なし
- レベル1: 持続時間+2秒
- レベル2: チートデス発動時に移動速度が50%増加
- レベル3: チートデス発動時に弾丸ライフスティール+100%
- 該当なし
- 4. パルス
- 該当なし
- レベル 1: 移動速度低下 +25%
- レベル 2: -50 秒のクールダウン
- レベル3: 最大ダメージ+200
- 該当なし
スロルク
スキル
- 1. リップタイド
- 該当なし
- レベル1: 持続時間+1秒
- レベル2: 持続時間 -8秒
- レベル3: +24 DPS、+32 衝撃ダメージ
- 該当なし
- 2. かむ
- 該当なし
- レベル 1: クールダウン -11 秒
- レベル 2: 噛みつきダメージによるライフスティール +150%
- レベル 3: ダメージ ヘルス パーセンテージ +6%
- 該当なし
- 3. ディープの抱擁
- 該当なし
- レベル 1: -9 秒のクールダウン
- レベル2: 吸収ダメージ+120
- レベル3: +120バーストダメージ
- 該当なし
- 4. 待ち伏せ捕食者
- 該当なし
- レベル 1: 不可視状態でのダッシュ速度 +2 m/s
- レベル2: フェードタイム -6秒
- レベル 3: 不可視時の最大体力回復 +3%
- 該当なし
サンパー
スキル
- 1. シャッターキャノン
- 該当なし
- レベル1: チャージ+1
- レベル2: ダメージ+60
- レベル3: チャージ遅延-3秒
- 該当なし
- 2. スパイクストリップ
- 該当なし
- レベル1: 持続時間+2秒
- 該当なし
- 該当なし
- 該当なし
- 3. バッジドローン
- 該当なし
- レベル 1: クールダウン -1 秒
- レベル2: クールダウン -1秒
- レベル3: クールダウン-1秒
- 該当なし
- 4. 渦
- 該当なし
- レベル 1: クールダウン -1 秒
- レベル2: クールダウン -1秒
- レベル3: クールダウン-1秒
- 該当なし
トカマク
スキル
- 1. ホットショット
- 該当なし
- レベル1: +1チャージ
- レベル2: チャネル持続時間+0.5秒
- レベル 3: +16 通常 DPS および +0.105 通常 DPS スケール +48 ホット DPS および +0.314 ホット DPS スケール
- 該当なし
- 2. 死にゆく星
- 該当なし
- レベル1: 爆発半径+3メートル
- レベル 2: クールダウン -8 秒
- レベル3: ダメージ+80、ダメージスケール+0.524
- 該当なし
- 3. 眩しい輝き
- 該当なし
- レベル 1: -15 秒のクールダウン
- レベル2: 弾丸回避率+20
- レベル3: 最大DPS +24
- 該当なし
- 4. パルスキャノン
- 該当なし
- レベル 1: ショット間の遅延 -0.2
- レベル2: ダメージ+50、ダメージスケール+1.572
- レベル3: -50秒のクールダウン
- 該当なし
日本の組織犯罪
スキル
- 1. シェイクダウン
- 該当なし
- レベル 1: 武器ダメージ -30%
- レベル2: チャンネルの速度低下を無視する
- レベル3: ダメージシェアが67%増加
- 該当なし
- 2. 雇われた筋肉
- 該当なし
- レベル 1: ボスの体力の 20% をギャングの体力に加算
- レベル 2: +45 ギャング DPS
- レベル3: ギャングスター召喚数+1
- 該当なし
- 3. みかじめ料
- 該当なし
- レベル1: 武器の反動+60%、射撃時の移動速度-60%
- レベル2: クリティカルダメージ+40%
- レベル3: 弾丸シールドの耐久力+360
- 該当なし
- 4. 沈む太陽
- 該当なし
- レベル1: -20秒のクールダウン
- レベル2: +175メートルの範囲
- レベル3: 中央に+200ダメージ
- 該当なし
レッカー
スキル
- 1. レッキングボール
- 投げて、当たったものすべてにダメージを与え、気絶させることができる大きなスクラップのボールを作成します。ボールの作成には時間がかかり、ボールを運んでいる間は移動速度が遅くなります。
- レベル 1: クールダウン -8 秒
- レベル2: +80 ダメージ
- レベル3: 移動速度+4m/s
- 投げて、当たったものすべてにダメージを与え、気絶させることができる大きなスクラップのボールを作成します。ボールの作成には時間がかかり、ボールを運んでいる間は移動速度が遅くなります。
- 2. 消費する
- 敵の兵士または NPS をスタンさせ、保持している間ダメージを与えます。キルに成功すると発射速度ボーナスが得られ、バイオ ブラストのチャージが回復します。このボーナスは独立して累積します。
- レベル 1: キルごとに 150 の体力回復
- レベル2: +80 DPS
- レベル3: ボーナス持続時間+80秒
- 敵の兵士または NPS をスタンさせ、保持している間ダメージを与えます。キルに成功すると発射速度ボーナスが得られ、バイオ ブラストのチャージが回復します。このボーナスは独立して累積します。
- 3. バイオブラスト
- 消費された残骸の爆発を発射し、敵にダメージを与えて動きを遅くします。複数ヒットすると動きが遅くなります。
- レベル1: +2 チャージ
- レベル2: ダメージ+55
- レベル 3: ヒットごとに敵のスローが 20% 増加
- 消費された残骸の爆発を発射し、敵にダメージを与えて動きを遅くします。複数ヒットすると動きが遅くなります。
- 4. アストラルウォーク
- 自分で制御できる自分の影のコピーを飛ばし、元の体を着地した場所にテレポートさせます。テレポートの爆発により敵の動きが遅くなり、飛行時間に応じてダメージを与えます。
- レベル1: チャネル持続時間+8秒
- レベル 2: -50 秒のクールダウン
- レベル3: 飛行1秒あたりのダメージ+16
- 自分で制御できる自分の影のコピーを飛ばし、元の体を着地した場所にテレポートさせます。テレポートの爆発により敵の動きが遅くなり、飛行時間に応じてダメージを与えます。
これらは、現在私たちが知っている、デッドロックに登場する確定済みのヒーローとリークされたキャラクターのすべてです。
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