ウルヴァリンは、ホークアイと同様に、マーベル ライバルズにおけるデュエリストの役割を体現しています。彼のユニークな再生治癒力により、プレイヤーは戦場で彼の潜在能力を最大限に引き出すための最も効果的な戦略を把握する必要があります。
致命的なアダマンチウムの爪で有名なウルヴァリンは、敵を素早く倒すことを得意としています。彼のゲームプレイは、大きなダメージを与え、とどめを刺す技を繰り出すことを中心に展開され、彼の象徴的なキャラクターを完璧に表現しています。
ウルヴァリンを真にマスターするには、彼の能力と武器を深く理解する必要があります。
ウルヴァリンの武器の概要
武器 | 統計 | 関数 |
---|---|---|
サベージクロー | 詠唱: 近接攻撃 基本ダメージ: 攻撃ごとに15ダメージ 割合ダメージ: 対象の最大体力の1.5%、レイジポイントごとに0.045%追加 最大距離: 3.5m 攻撃間隔: 最初の3回の攻撃は0.27秒、4回目の攻撃は0.84秒 |
アダマンチウムの爪でクロー ストライクを実行します。Feral Leap をアクティブにすると、この攻撃が一時的に Berserk Claw Strike に強化されます。 |
マーベルライバルズにおけるウルヴァリンの能力を探る
能力 | 統計 | 説明 |
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ラストスタンド(Q)(アルティメット) | ノックバック範囲: 球状半径 8m ノックバックダメージ: 50 継続ダメージ: 1秒あたり20 衝撃ダメージ: 対象の最大体力の10% + 怒りポイントごとに0.3% ノックダウン時間: 1秒 |
敵を空中に打ち上げて叩きつけ、経路上にあるすべてのものにダメージを与えます。 |
野生の跳躍(Lシフト) | スナッチダメージ: 35 スマッシュ範囲: 35 ノックダウン持続時間: 0.75秒 バーサーククロー持続時間: 4秒 クールダウン: 12秒 |
敵に飛びかかって捕らえ、叩きつけ、同時に通常攻撃を一時的にバーサーククローストライクに強化します。 |
不死の動物(E) | 持続時間: 5秒 ダメージブースト: 50% クールダウン: 16秒 |
ウルヴァリンは強力な遠吠えを発し、受けるダメージを一定時間軽減します。 |
凶暴な暴れ(マウスの右ボタン) | 発動: 移動ベースのダメージ能力 平均速度: 44m/s 最大距離: 7.5m 基本ダメージ: 15/15 クール ダウン: 3秒 |
前方に突進してクローストライクを繰り出し、大きなダメージを与えます。 |
再生治癒因子(パッシブ) | ボーナス体力: 150~300 (怒りに応じて増加) 持続時間: 3秒 KOごとのクールダウン短縮: 10秒 合計クールダウン: 90秒 |
体力が大幅に増加し、デバフが解除されます。残りの体力は、怒りをリセットしながら回復に変換されます。 |
バーサーカーレイジ(パッシブ) | 最大怒り: 100 怒り生成: 攻撃タイプごとに異なる 攻撃を受けるごとに怒り: 3 |
攻撃と受けるダメージを通じて怒りを蓄積し、ダメージの分散とヒーリング ファクターの効果を高めます。 |
チームアップ能力
能力 | 統計 | 関数 |
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メタルキャノンボール(C) | 最大持続時間: 5秒 クールダウン: 3秒 チームアップパートナー: ハルク |
ウルヴァリンとハルクが相互作用できるようになり、ハルクはウルヴァリンを持ち上げて前方に投げることができるようになります。 |
マーベルライバルズでウルヴァリンを演じる
ウルヴァリンの恐るべき存在感は、その高い耐久性と近接戦闘スキルによって強調されています。機動力はそれほど優れてはいませんが、直接戦闘に参加することが彼の強みであり、再生治癒因子を活用して困難な戦いに耐えます。
フェラル リープを活用して乱闘の中でダイナミックに位置を変えましょう。ダメージを吸収して怒りを溜め、サベージ クローを放って致命的な攻撃をします。ラスト スタンドで敵を排除し、フェラル リープ戦術を繰り返して次のターゲットに素早くアクセスします。この戦略により、敵に継続的にプレッシャーをかけることができます。
ウルヴァリンは敵を素早く倒す能力があり、敵が彼を抑えるのが困難です。チーム力学では、近接タンクまたはセカンダリデュエリストとして機能し、前線で優位に立つと同時に、一貫したダメージを与えます。
さらに、ハルクとチームを組むことは、機動性とダメージのオプションを強化する強力な戦術として機能します。ハルクのウルヴァリンをマップ全体に飛ばす能力は、機動性の制限を補い、リスクを最小限に抑えながら敵を攻撃するための効果的な再配置を可能にします。
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