最近の発表で、『オーバーウォッチ 2』のゲーム ディレクターであるアーロン ケラー氏は、このカテゴリのすべてのヒーローに一連の個別のバフを実装することで、タンクの役割を改善する計画を共有しました。
『オーバーウォッチ 2』でタンク役を務めるのは非常に難しいことが証明されたため、バランス調整チームはタンク役をよりやりやすくするためにいくつかの変更を実施しました。
続編では 6 対 6 のゲームプレイから 5 対 5 に移行し、ゲーム内のタンクが 1 体から 2 体に切り替わったため、タンクはノックバックの減少、ヘッドショットに対する脆弱性の減少など、数多くのアップデートを受けました。
さらに、タンクに大幅な回復を提供できるようになったことで、DPS プレイヤー向けに新しいパッシブが実装され、ターゲットにダメージを与えたときに受ける回復量が減少します。
この DPS パッシブをめぐる論争にもかかわらず、タンクへの影響を少なくしてほしいという要望がありました。ゲーム ディレクターのアーロン ケラー氏によると、チームは現在この可能性について議論していますが、現時点では別の戦略を追求したいとのことです。
「 6月28日に公開されたブログ投稿では、現在の議論は、次のステップとして広範囲にわたる体系的な変更を行うべきか、それともヒーローごとの変更を行うべきかを中心に行われていることが明らかになりました。現在、ダメージロールパッシブの縮小版など、前者の限定版が検討されています。ただし、後者に重点を置きたいと考えています。」
開発者によると、ラインハルトにはいくつかの強化が予定されている
ケラー氏によると、役割全体に影響を与える変更を実施するのとは対照的に、個々のヒーローに焦点を当てることで、その効果に大きな影響を与えることができるとのことです。
「現在、多数のヒーローの耐久性を向上させることを目的としたパッチに取り組んでいます。これは、ヒーローごとに個別の調整を行うことで実現され、それぞれのヒーローのユニークな特徴を強化することを目的としています。たとえば、ラインハルトのシールドを強化すると、これら2つの目的を効果的に達成できます」と彼は説明した。
ディレクターによると、S11 のシーズン中盤のパッチにこのパッチが含まれる可能性はありますが、これらの変更はシーズン 12 の後半まで実装されない可能性があります。
6 月に、リード ヒーロー デザイナーのアレック ドーソンは、今後のアップデートでウィンストンとラインハルトのバランス調整が予定されていることを発表しました。これらの変更には、ラインハルトの突撃で再び弱いヒーローを排除できるようにすることや、ウィンストンの究極の能力とセカンダリ ファイアを強化することが含まれます。
ドーソンは、タンクとしてのプレイをより簡単なものにするために、ソンブラのハックやアナのスリープダーツなどの群衆制御能力を今後弱体化することを示唆した。
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