
アサシン クリード シャドウズの魅力的な世界では、プレイヤーは「茶道」と呼ばれるクエスト中に極めて重要な選択に直面します。お玉と若狭のどちらと対決するかを決めなければなりません。この決定は、一見重要ではないように見えますが、物語の進行に微妙な影響を与え、道徳的に複雑な状況を生み出します。
この記事では、それぞれの決定の影響を検討し、物語のビジョンに沿った選択を行うのに役立ちます。
1. ACシャドウズでオタマとワカサのどちらを選ぶか

「茶道」では、プレイヤーは重大な決断を迫られます。お玉と若狭のどちらと対決するかです。どちらの選択でも同じ結末を迎えますが、若狭を選ぶことが標準的な選択とみなされることが多く、より単純で暴力的な結末には至りません。
- 悪徳役人であるお玉と対決することを選択すると、プレイヤーはより複雑で血まみれのシナリオに没頭することになります。街中でお玉を追いかけ、その後「守備位置」クエスト中に大阪城内で若狭を追うことになります。
- 一方、若狭と対峙すると、彼女が謎の黄金の鉄砲であることが明らかになります。若狭はプレイヤーを彼女の住居へと導き、スムーズな暗殺と「Drive the Point Home」クエストの完了を可能にします。

どちらの選択をしても、ミッションではゴールデン テッポを排除する必要があり、最終的に同じ目的地にたどり着くことが保証されます。
茶道クエストを完了すると、プレイヤーは伝説の短刀「忍びの怒り」を報酬として受け取り、その後、和田惟武または織田信長と対決し、ストーリーを進めることができます。
2.お玉との対決の結果

お玉と対決することを選んだことで、クエストの展開が決まり、お玉の無実が明らかになり、若狭が本物の黄金の鉄砲であることが暴露される。お玉と対決した後、直江はお玉を追いかけ、路上で暗殺される。お玉の遺体から発見された手紙は、直江を大阪城の若狭へと導く。

直江は自身の堕落した性質のため、お玉を殺害したことに後悔は感じていないが、真の標的が逃げ出し、大阪城での暗殺がより困難なものとなったことに対する否定できない後悔がある。したがって、お玉と対決することは、若狭と直接対決するよりも長く血なまぐさい結末につながる。ただし、この選択に関連する長期的なストーリーの変更や報酬の変更は特にない。
3.若狭との対決の結末

若狭と対決することを選択することは、『アサシン クリード シャドウズ』で最も正統な決断とみなされており、クエストのより明確な結末をもたらします。この選択により、プレイヤーは不必要なステルス シーケンス、警備員、そしてお玉の死を回避でき、より暴力の少ない、より直接的な対決が可能になります。
この出会いで、若狭は自分が黄金の鉄砲であることを公然と認め、直江との交渉を試みさえします。プレイヤーは彼女を許すか、その場で処刑するかという決定的な選択を迫られますが、実際にはどちらの選択も直江の手による彼女の死につながります。

若狭と対決することを決断することで、時間と資源の両方を節約し、不必要な流血を避け、クエストをより満足のいく形で完了することができます。対決シーンは、お玉と比べて美的に強化されているだけでなく、ストーリーラインとより深く共鳴しています。
このオプションはゲームの物語の意図に密接に一致しており、報酬を大幅に変更しないため、プレイヤーは他の選択肢よりもこのオプションの方が魅力的だと感じるかもしれません。最終的には、決定はあなた次第です。
4.アサシン クリード シャドウズの概要
『アサシン クリード シャドウズ』は、Ubisoft Quebecが開発し、Ubisoftが発売する待望のアクション ロールプレイング ゲームです。2024 年 11 月 15 日に発売予定のこのタイトルは、『アサシン クリード』シリーズの 14 番目の重要な作品となります。2023 年の高く評価されている『アサシン クリード ミラージュ』の続編であり、 『アサシン クリード インフィニティ』プラットフォームの最初のタイトルとなります。
アサシン クリード シャドウズは、戦国時代末期の 16 世紀日本を舞台に、平和と自由を求めるアサシン教団と、支配による平和を追求するテンプル騎士団との長年の争いを掘り下げます。プレイヤーは、熟練した女忍者の直江と、有名な歴史上の人物にインスピレーションを受けたアフリカの侍である弥助という 2 人の主人公の視点からこの争いを体験します。
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