物議を醸す「Toxic」機能がマーベルライバルズのプレイヤーの間で議論を巻き起こす

物議を醸す「Toxic」機能がマーベルライバルズのプレイヤーの間で議論を巻き起こす

Marvel Rivals は降伏投票機能を導入し、ゲーム コミュニティ内で大きな議論を巻き起こしました。プレイヤーはこの新機能の長所と短所について意見を共有し、その潜在的な利点と欠点の両方を強調しています。

対戦ゲームではよくあることですが、Marvel Rivals ではプレイヤーがイライラする場面に遭遇することがよくあります。このゲームのベテランは、チーム全体が DPS の役割に大きく依存し、勝利を確実にするチャンスを増やすために他のポジションへのシフトが必要になるシナリオに特に慣れています。降伏オプションの導入により、プレイヤーの体験とゲームのダイナミクスに関する議論が巻き起こりました。

ゲームの報告システムは賞賛されているものの、特に高ランクのプレイヤーの間では不正行為の問題が依然として残っています。一部のプレイヤーはエイムボットを公然と使用しており、試合が始まる前から公平な競争の機会を奪っていると報告されています。

マーベルライバルズの降伏要素をめぐって議論勃発

一方で、多くのプレイヤーは降参投票機能の実装を歓迎している。チームメイトが協力的でないため勝利が不可能と思われる場合(プレイヤーが故意に試合を放棄したり、活動しないなど)、プレイヤーは退出する選択肢があることをありがたく思う。この感情は最近の Reddit の議論でも繰り返された。

負けるのを待つのではなく、試合の途中で降参投票して次のゲームに進むことができるようになりました。u/chillskilledよりmarvelrivals

降伏機能により、十分な数の投票が投じられた場合、プレイヤーは非生産的な試合を放棄し、新しい試合に移行することができます。あるプレイヤーは、「1~2 人がゲーム全体にわたって切断されるゲームがいくつかあったので、この機能が気に入っています。あれは本当に最悪でした」と述べています。別のプレイヤーは、プレイヤーがスポーンキャンプされている状況でこの機能が役立つことを強調し、成功の見込みがない「20 分」のような試練に耐えるというフラストレーションからプレイヤーを解放します。

さらに、支持者たちは、降伏オプションは、AFK やマップ外への移動などの妨害行為を行うプレイヤーに対処するために不可欠であると主張している。しかし、この新機能は批判も招いており、コミュニティのメンバー数名が、有害な環境を助長する可能性があると懸念を表明した。「私の経験から言うと、降伏オプションのあるゲームは、特に簡単に逆転できる状況では、勝つために戦うことを拒否する人々によって、より有害なものになる」と、あるプレイヤーは述べた。

批評家たちはさらに、この機能をヴァロラントやリーグ・オブ・レジェンドのような長時間のゲームにおける降参オプションと比較し、マーベル・ライバルズでの典型的な試合時間は6分前後であるため、このようなオプションの必要性はそれほど正当化されていないようだと指摘した。「40分も長引く可能性があるゲームでは降参投票は理にかなっている。しかし、ここでは意味がない」と彼らは主張した。

逆転の可能性は常に存在し、あまりにも簡単に降参すると選手たちの回復力の欠如につながる可能性があると主張する選手もいる。最後まで戦うことの重要性を主張するこれらの選手たちは、敗北主義的な態度を育むことへの懸念を表明した。

この新機能の影響については、コミュニティ内で意見が依然として大きく分かれています。今後は、開発者がプレイヤーの感情を監視し、バランスのとれた楽しいゲーム体験を促進するために必要に応じて調整を行うことが重要になります。

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