ドラゴンボール スパークリングゼロでカスタムバトルを作成する

ドラゴンボール スパークリングゼロでカスタムバトルを作成する

『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』では、ファンはスリリングなバトルを体験したり、カスタムバトルモードを通じて独自の戦闘シナリオを作成したりすることができます。

オンライン コンテストへの参加から、象徴的な瞬間の再現、エピソード バトルでの興味深い What-If のシチュエーションの探索まで、Sparking Zero にはプレイヤーが楽しめる素晴らしいコンテンツが満載です。

このゲームの際立った特徴は、ファンが自分だけのバトルをデザインできる点です。最初は少し難しそうに感じるかもしれませんが、ここでは、すべてがどのように機能するかについての徹底的なガイドをご紹介します。

カスタムバトルタイプの概要

メインメニューからカスタムバトルセクションに入ると、バトルを作成するための3 つのオプションが表示されます。

  • シンプル– 基本的な設定ですぐに試合をセットアップできます。
  • ノーマル– 自動的に選択された効果とイベントでバトルを作成します。
  • コピー– 既存のバトルテンプレートを変更します。

編集画面に進む前に、対決の性質を定義するのに役立ついくつかのプロンプトから戦闘の種類を選択する必要があります。

  • 劇的な逆転劇が繰り広げられる激しい試合
  • ダイナミックなチーム戦
  • 圧倒的に強い敵との遭遇
  • 一対一の対決
  • 非常に不利な状況での挑戦
カスタムモード画面からのスリリングなバトルタイプ。
カスタムモード編集メニューにエキサイティングなチームバトルを入力します。
カスタムモードメニューのオプションで圧倒的に強い相手と戦うことができます。
ドラゴンボール スパーキング ゼロのフィニッシュオプションへの1対1の決闘。
Sparking Zero の不利な状況での戦いのカスタム オプション。

以下に、各編集オプションの詳細な内訳を示し、編集プロセスを説明するスクリーンショットを掲載します。

シンプル編集

シンプル オプションでは、キャラクター戦闘環境を選択し、特定の背景画像やテキストを選択してタイトル画面をカスタマイズできます。

この機能のテスト中、キャラクター オプションが多少制限されていたことは言及する価値があります。全体的に、これは、大規模なカスタマイズなしで楽しいシナリオを作成したいプレイヤーにとって、迅速な方法として機能します。

Sparking Zeroのカスタムバトルモードのキャラクター選択画面。
Sparking Zeroのカスタムバトルモードにおけるバトル環境選択メニュー。
『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』のカスタムバトルモードのタイトル画面メニュー。

通常編集

ノーマルモードでは、バトルやイベントシーンを包括的に編集することができ、カスタマイズプロセスへのより深い関与を求めるユーザーのニーズに応えます。

前述の基本機能に加えて、戦闘のオープニングシーンとエンディングシーンをカスタマイズしたり、特定の効果勝利条件を決定したり、ゲームプレイ中に特定のイベントを発生させたりすることもできます。

利用できる主な効果とイベントは次のとおりです。

  • HPと気力を回復、減少、または変更する
  • 画面上のテキストを表示する
  • 文字の変更を強制する
  • 変革を起こす
  • 融合を誘発する
  • Zアイテムを装備または装備解除する
  • ブロック不可能なブラストまたはアルティメットブラストのヒットを保証する
  • 移動を許可または禁止する
  • 変換を許可または禁止する

これらの設定にはトリガー条件を設定することもできます。たとえば、悟空がスーパーサイヤ人に変身したときに体力を回復させたい場合、それは完全に可能です!

例えば、アニメの世界大会でのトランクス少年と悟天の試合を、原作のシーンを彷彿とさせるカットやエフェクトを使って再現してみました。

設定された条件によると、悟天とトランクスはスーパーサイヤ人に変身できるのは1回だけ(つまり、元に戻ると再び変身することはできない)に制限されており、トランクスが勝利するにはブラスト攻撃で悟天を倒さなければならなかった(アニメでトランクスが彼をリングから叩き落とした瞬間に似ている)。

キッドトランクスと悟天が登場するカスタムバトルモードのゲームプレイスクリーンショット。
カスタムバトルの通常編集モードでのエフェクト画面。
ドラゴンボール スパーキング ゼロのシーン設定メニュー。
カスタムバトルモードのサムネイル画面。

さらに、私は導入部と結末に映画のようなカット(キャラクター同士の衝突やトランクスが悟天をアリーナの向こう側に吹き飛ばすシーンなど)を作成し、オリジナルのアニメシーケンスにできるだけ近い戦闘を体験できるようにしました。

コピー編集

最後に、コピー編集機能を使用すると、既存のバトルテンプレートを変更できます。

これには、以前に作成した独自のバトルを微調整したり、開発者が Sparking Zero に組み込んだボーナス バトルの 1 つを選択したりすることが含まれます。このオプションを選択すると、既存のマッチが複製され、前述のすべての設定を調整できるようになります。

戦いを共有する

カスタムバトルを作成して満足したら、ワールドライブラリにアップロードして共有できます。アップロードすると、他のプレイヤーがあなたの作品を試すことができます。

バトルのプレイ時間が長くなったり、多くの「いいね!」を獲得したりすると、オンラインランキングで上位にランクインする可能性があり、プレイヤーカードにマスタータイトルを獲得できます。

カスタムバトルを共有するには、まずカスタムバトルを正常に完了する必要があることに注意してください。自分でクリアできない限り、他のユーザーにとって過度に難しいマッチを作成しないようにしてください。

これらは、Sparking Zero のカスタム バトル モードで利用できる包括的なオプションと、それらを使用して達成できるすべてのことです。

ソース

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