Crusader Kings 3 では、プレイヤーは 50 種類を超えるさまざまな伝統を探索できます。それぞれの伝統は、領土の強化、軍事力の強化、経済の活性化、信仰の強化など、特定の目標を達成するように設計されています。選択肢が非常に多いため、どの伝統を優先するかを決定するのは難しい場合があります。皆さんの参考になるように、CK3 の伝統を分類した包括的なティア リストを作成しました。
CK3 ティアリストのトップ伝統 (Crusader Kings 3)
私は各伝統を、S 層 (最上位層) から D 層 (最下位層) までの 5 つの層に分類しました。
ティア | 伝統 |
---|---|
ス | 東ローマ帝国の遺産、干拓地、牧畜民、沿岸の戦士、才能の認識、強い者のみ、勤勉、離散、神秘的な祖先、剣、馬の領主、西ゴート族の法典、象の領主 |
あ | 法律家、農業家、金属加工業者、文化の融合、家族経営、海上商業主義、柔軟な臣民、長弓競技会、柔軟な侵略者、喧嘩好き、退役軍人への敬意、熟練した海賊、騎士道、儀式化された友情、哲学者文化、言語学者、料理人、シャンソン・ド・ジェスト、ドルジーナ、フトゥワ、ビザンチンの伝統 |
B | 僧院共同体、城守、高貴なもてなし、国家による身代金、庭園設計者、アムハラ語高地、功績による戦士、馬の飼育者、北方の物語、熱心な鷹匠、武道への憧れ、異国趣味、器用な漁師、語り部、忍耐、熟練した職人、頻繁な祝祭、宗教的後援、卓上の戦士、カドガ・プージャ、登山家の田舎暮らし、サハラの遊牧民、ティン・ミート、ムバリズン、ガルーダの戦士 |
C | 古代の鉱夫、共和制の遺産、乾燥地帯の住民、共同の土地、丘陵地帯の住民、武術の儀式、宮廷の宦官、山岳地帯の住民、熱心な寺院建設者、湿地帯の住民、適応力のある小競り合いをする人々、数の力、立ち上がって戦え!、乾燥地帯の戦士、高地の戦士、ジャングルの戦士、忠誠心のある臣民、船乗り、公平、パフォーマンス的な名誉、平和主義者、カリスマ性、聖なる森、聖なる山々、慈悲深い目くらまし、地域の融合、薬草師、一夫多妻、一夫一婦制、砂漠の旅人、森林警備隊、コーカサスのオオカミ、ヒマラヤの開拓者、弓の国、高地での小競り合い、山での牧畜、藪での狩猟、山での小競り合い、防御戦術、王立軍、ステップでの寛容 |
だ | 隠された都市、都市の守護者、母系制、世襲制、敏腕外交官、支配階級、偏狭主義、森の民、部族の団結、孤立主義者、平等な相続、頑固な伝統主義者、ジャングルの住人、登山家、戦士の僧侶、戦場の略奪者、森の戦士、隊列戦闘の専門家、頑強な守護者、冬の戦士、ヒットアンドラン戦術、雇われ剣士、質素な鎧職人、音楽理論家、洗練された詩、托鉢の神秘家、多作なハンター、菜食主義者、証明する権利、目には目を、質素、慈善的、人生は単なるジョーク、戦士文化、控えめ、強い信者、信仰に縛られる、魔術的な冶金、ルーンストーンの収集家、妾、神聖な狩り、コニの襲撃、戦士の女王、砂漠のリバット、強い血縁関係、キャラバン隊、アフリカの寛容さ、牧草地、ウィテナゲモット |
Crusader Kings 3 の S ティア伝統
Crusader Kings 3 の S レベルの伝統は優れた選択肢であり、まずはそれを獲得することに集中する必要があります。これらの伝統は経済、文化、軍事に大きな影響を与え、ライバルの王国に対して優位に立つことができます。たとえば、東ローマ帝国の伝統は、兵士コストを 30% 削減し、兵士の最大連隊数を +2 増加させ、軍事力を大幅に強化します。
領土内で非常に特別なニーズがない限り、これらの最上位の伝統を他のすべてよりも優先してください。個人的には、ゲームの初期段階で+25% の開発ブーストを獲得し、後半の段階で強力な経済につなげるために、最初に勤勉の伝統を解除することがよくあります。
S 層の伝統を解き放つ
以下は、S レベルの伝統とそのロック解除要件です。
伝統 | 前提条件 | オプション要件 |
---|---|---|
東ローマ帝国の遺産 | ビザンチンの伝統を継承している必要がある | 文化にはビザンチン帝国の一部として50の法定郡を含める必要があります |
干拓地 | 文化はオランダ系で沿岸部に位置する必要があり、アムハラ語系高地人の伝統は持たない。 | 文化の30%は沿岸郡にある |
牧畜民 | 文化の40%は平原またはステップの郡に存在していなければなりません | 文化の60%は平原またはステップの郡になければなりません |
沿岸の戦士 | Northern Lords DLC が必要で、北ゲルマン文化の伝統を持っている必要があります。沿岸の郡に文化が存在する必要があります。戦士文化や船乗りの伝統を持っていない必要があります。 | 文化の30%は沿岸郡にある |
才能の認識 | 前提条件なし | スキルステータスが12以上の囚人10人 |
強い者だけが | 平等主義の精神を持ってはならない | 腕前スコア12の騎士が6人以上 |
勤勉な | 前提条件なし | あなたの文化には勤勉な特性を持つ5カウントが必要です |
ディアスポラ | イスラエル人の血統であること。Divergence を通じてのみ利用可能 | 前提条件なし |
神秘的な祖先 | あなたの文化は、この伝統を特徴とする文化から派生したものである必要があります | 前提条件なし |
剣によって | あなたの信仰には平和主義の教義やダルマの平和主義の教義が含まれていてはいけません | あなたの文化は熱心の特性を持つ5カウントを持っている必要があります |
ホースロード | モンゴル系またはトルコ系の血統であること | 前提条件なし |
西ゴート法典 | バスク人または西ゴート族の血統であること、宗教はキリスト教であること | あなたの文化には、男性の伯爵が 3 人、女性の伯爵が 3 人必要です。 |
象の王 | エレファントリーの革新が必要 | あなたの文化にはレベル2の象舎が3つ必要です |
Crusader Kings 3 の A 級伝統
A 層の伝統は、CK3 で利用できる最も優れた選択肢の一部です。文化固有の要件や独自の条件に縛られることが多い多くのトップ層の伝統とは異なり、A 層の伝統は一般的にアクセスしやすいものです。たとえば、文化の融合の伝統はどの文化でもアクセスでき、ハイブリッド文化の作成コストを 75% も削減すると同時に、文化の受容性を高めます。これにより、文化間の 40% の受容性を達成する長いプロセス (何年もかかる場合があります) が軽減されるだけでなく、周囲の文化の受容率も向上し、領土内の開発と制御性が高まります。
ビザンチン伝統などのいくつかの A ティア伝統は、前述の東ローマの遺産などの S ティア伝統のロックを解除するための前提条件として機能するため、重要です。文化に応じて、将来のアップグレードに必要な伝統を選択することをお勧めします。
Crusader Kings 3 の B 級伝統
B 層の伝統は特定のニッチなシナリオに対応しており、特定の状況でのみ価値が高まります。優れた伝統がない場合、または軍事や経済などの面で著しく弱い場合にのみ、これらの伝統を検討する必要があります。たとえば、広大な領域で文化受容に苦労している場合は、文化融合に加えて、追加の 25% の文化受容ゲインを与える異国趣味の伝統を追加する必要があるかもしれません。
Crusader Kings 3 の C レベルの伝統
C 層に分類される伝統は、一般的に避けるべきものです。私は通常、すべての上位層の伝統を完全に獲得した後にのみ、これらのロックを解除することを検討しますが、これには通常かなりの時間と労力が必要です。ほとんどの場合、これらの伝統から得られる利益は最小限です。たとえば、忠実な臣民の伝統をロック解除すると、民意が +5 上昇し、臣下に対する計画の成功率が +50%になるだけです。このようなボーナスは、上位層の伝統にあるものよりもはるかに影響力が小さいです。
Crusader Kings 3 の D ティアの伝統
D 層の伝統は、Crusader Kings 3 で最も好ましくない選択肢の 1 つです。これらの伝統を追求することは無駄になることが多く、領土に損害を与えることさえあります。通常、私はこの層の伝統のロックを解除しないようにしています。たとえば、かつて「人生はただのジョーク」という伝統を採用しましたが、特定のキャラクター特性から取るに足らない+5 の評価しか得られませんでした。これにより、AI の大胆さが 50% 増加し、私に対する敵対的な計画がさらに強まり、宣戦布告が促され、ゲームプレイ体験が複雑になりました。
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