カウンターストライク2のプロたちはゲームの現状に不満を表明しており、Valveのメジャーアップデートの遅れにより、2030年までその潜在能力を発揮できないかもしれないと示唆している。
9月27日が近づくにつれ、CS2がクローズドベータから2023年の完全公開リリースに移行してから1周年を迎えます。ゲームの発売はその年のIEMシドニーと同時期に行われ、トップクラスのゲームプレイが初めて披露されました。
しかし、初期段階では、多くのプロ選手やファンが CSGO の後継機に対して批判的な意見を持っていました。リリースからほぼ 1 年が経過した現在でも、これらのプロ選手は依然としてこのゲームが問題のある状態にあると考えています。
Blast.TV とのインタビューで、FaZe Clan の ropz は、1 年目を迎える CS2 についての考えを語りました。
彼は、CS2 のサブティック機能が推奨される 128 ではなく 64 のままであること、およびフレーム/秒 (FPS) のパフォーマンス (これらはハイレベルなプレイに不可欠な要素) を批判しました。
「CSGOの初期の頃と比べれば、このゲームは悪くない。しかし、Valveはもっと改善できると思う」とropzはコメントした。
プロプレイヤーたちはカウンターストライク2の現状について懸念を表明している。
CS2 がいつ CSGO と同等のレベルに達するか予想するよう尋ねられたとき、彼は率直にこう答えました。「わかりませんが、2030 年までにこのゲームは素晴らしいものになると思います。」
Blast はG2 Esports の NiKo にも意見を求めたが、NiKo も CS2 の軌跡に失望を表明した。
「CS2 の開発には非常に失望しています」と NiKo 氏は述べました。「新しいタイトルで前進するどころか後退してしまったようで残念です。もう 1 年経ちますが、大きな改善はありません。」
「ゲームの現状は良いものではない」と彼は強調した。
ここ数ヶ月、プレイヤーは Valve が実質的なアップデートを行っていないことをますます批判しており、1 行の変更のみを含むアップデートがリリースされたことさえある。これは、開発者が CS2 よりも Deadlock を優先していると考えているプレイヤーが多いためである。
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