CS2 プロチームはスナップタップルールによりマップを放棄: 試合の敗北

HEROIC の CS2 チームは、ESL プロ リーグ シーズン 20 の NIP との試合中に、プレイヤーのキーボードの 1 つに SnapTap 機能が見つかったため、マップ勝利が覆るという経験をしました。

SnapTap は、一部の新しいキーボードで利用できる機能で、特定の入力自動化モードでプレイヤーがより簡単かつ簡単にカウンター ストレイフできるようにします。最近、Valve は SnapTap およびその他の自動化マクロを CS2 とその競技サーキットから禁止しました。

ESL が 8 月 29 日にハードウェア アシスタント モードを禁止すると、他の Counter-Strike トーナメント主催者もすぐに追随しました。プレイヤーの間ではこうしたツールが広く使用されているにもかかわらず、現在多くのプレイヤーがこうしたツールの使用をやめ、禁止に従って設定を調整しているところです。

ESLは、トーナメントのライブストリーム中とソーシャルメディアの両方で、シリーズの進行中に、SnapTapの検出により、HEROICとNIPの試合の結果がHEROICのマップ勝利からNIPの勝利に変更されることを明らかにしました。

最終スコアは2-1でNIPが勝利した。

試合後、SnapTap を利用していたのは René ‘TeSeS’ Madsen だったことが明らかになりました。ソーシャルメディアでの同選手の声明によると、Valve が SnapTap の違法性を宣言したことを受けて、同選手はキーボードで同機能を無効にしていたとのことです。

TeSeS は失望を表明し、自分の行動が非専門的で恥ずべきものであることを認めた。彼は、Valve から禁止された機能をずっと前にオフにしていたため、ゲーム中にそれに気づかなかったと説明した。彼は、それが意図的なものではなかったと断言し、チームを失望させたことに打ちのめされたと感じている。

TeSeS の同僚である Guy ‘NertZ’ Iluz は、X で、プレイヤーがコンピューターを切り替えるとこの機能が自動的に有効になり、試合中にこの機能が使用され、結果としてマップが没収されることを明らかにしました。

このチームは、SnapTap の使用によって罰を受ける最初のチームとなりました。ハードウェア支援付きのキーボードを使用する CS2 プレーヤーは、罰によってシリーズを失う可能性を回避するために、LAN イベント用に機器をセットアップする際に特別な注意を払う必要があります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です