Deadlock はまだクローズド アルファ版であるにもかかわらず、常に Steam 上で 6 桁のプレイヤーを集めています。これらの早期導入者の 1 人は、Marvel Rivals の開発者である Cliff Shuldt です。
NetEaseの近日発売予定のヒーロー シューティング ゲームのレベル デザイナーである Shuldt 氏は、X/Twitter の投稿で次のように語っています。「 Deadlock をとても楽しんでいるので、空き時間にカスタム 3v3 レイアウトを作成することにしました。Deadlock のチームは本当に特別なものを作りました」と彼らは付け加えています。
Intersection 専用のSteam コミュニティ ページで、シュルト氏はカスタム マップの目標について詳しく述べています。「マップの大まかな目標は、中央で合流する 2 つのレーンを用意し、プレイヤーが早い段階でチーム戦に参加できるようにすることです」と説明しました。「その後、プレイヤーは 1 つのレーンに専念するか、両方のレーンにチームを分割するかを決める必要があります」と彼らは続けます。
#Deadlock をとても楽しんでいるので、空き時間に 3v3 レイアウトを作ることにしました。最初のブロックは約 1 週間前に開始しました。今夜初めてプレイしました! @valvesoftware Deadlock のチームは本当に特別なものを作りました。pic.twitter.com/ aNxnOGXZVg
— クリフ・シュルト (@blackpicture13) 2024 年 9 月 13 日
現在、Deadlock のプレイヤーは、ゲーム内でThe Cursed Appleと呼ばれる 1 つの公式マップにアクセスできます。このマップは、Intersection の 2 レーンではなく 4 レーンに分かれています。この構成では、6 人からなる各チームがペアとソロ レーナーに分かれていますが、プレイヤーは自由に位置を変更できます。
このフォーマットが正式に実装されれば、Deadlockのメタは劇的に変化するでしょう。Valveが今後のアップデートで追加のマップを導入する可能性は高いですが、開発者はまだそれに関する具体的な計画を明らかにしていません。
交差点には、地図の中央で収束する 2 つの車線があります。
Deadlock のサブレディットでのフィードバックを見ると、プレイヤーは代替のゲームプレイ方法を模索することに熱心であり、多くの人が Intersection を、同様の構造だが現在は廃止されているLeague of Legendsの Twisted Treeline マップと比較していることがわかります。
Valve はDeadlockがクローズド アルファを終了する時期についてはまだ発表していないが、チームは引き続き頻繁にアップデートを提供している。9 月 26 日にリリースされたパッチでは、新しいキャラクターMirageが導入され、既知の違反者をカエルに変身させることでユーモラスに罰するアンチチート対策も導入された。本当だ。
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