サイバーパンク 2077 パッチ 2.1 では、コンパニオン ハングアウト、バイク トリック、ナイトシティ メトロ、V 用サイバーウェアなど、多くの新機能がゲームに導入されました。新しいサイバーウェアに加えて、他のインプラントにもかなりのバランス変更が加えられています。バーセルクやサンデヴィスタンなどのパーツのステータスが再調整されたため、2.1 以降、V は以前とは少し異なるプレイになる可能性があります。
パッチ 2.1 は、CD Projekt Red が続編と ウィッチャー 4 に焦点を当てているため、ゲームに展開する最後のメジャー アップデートです。あちこちにマイナーなホットフィックスが存在しますが、ゲームの今後のアップデートはありません。 2.1ほどの大きさ。
今日のサイバーパンク 2077 ガイドでは、2.1 でゲームに追加された新しいサイバーウェアとその統計と特典について説明します。
Cyberpunk 2077 2.1 のすべての新しいサイバーウェア
2.1 アップデートにより、CDPR は 2 つの新しいサイバーウェアをサイバーパンク 2077 とその拡張版であるファントム リバティに導入しました。
1) Feen-X: スケルトンサイバーウェア
- サイバーウェア容量コスト: 16
- アーマー:8/14/20/26/31
特典:
- 利用可能な RAM が 3/4/5/6/7 未満の場合、RAM 再生率 +250%
2) Cogito Lattice: 外皮システムサイバーウェア
- サイバーウェア容量コスト: 12
- アーマー:18/27/36/45/54
特典
- 利用可能な RAM が 2/4/6/8/10 未満の場合、このサイバーウェアのアーマー +200%/210%/220%/230%/240%
Cyberpunk 2077 パッチ 2.1 でのサイバーウェアのバランス変更
パッチ 2.1 で導入される新しい Cyberware バランスの変更はすべて次のとおりです。
- Adreno-Trigger: 移動速度ボーナスの持続時間が減少しました。
- すべてのベルセルク (Militech Berserk を除く): ダメージ軽減ボーナスを追加しました。
- アホロートル:クールダウン減少の減少。
- Camillo RAM マネージャー: クールダウンの減少。
- Chrome Compressor: Cyberware Capacity ボーナスを増加し、価格を引き下げました。
- 密な骨髄: 装甲が減少し、近接スタミナのコストが増加しました。
- エピモーフィック・スケルトン: 装甲の減少。
- Ex-Disk: クイックハックのアップロード速度ボーナスが増加しました。
- Leeroy 靭帯システム: 装甲の増加。
- Lynx Paws: 落下によるダメージの 20% 軽減を追加しました。
- マイクロジェネレーター: 電気ダメージが減少しました。
- Militech “Apogee” Sandevistan: 延長持続時間ボーナスを減少させ、最大持続時間を減少させ、ヘッドショットダメージを増加させ、クリティカルチャンスとクリティカルダメージを増加させました。
- Militech “Falcon”Sandevistan: 延長持続時間ボーナスを減少させ、最大持続時間を増加させ、敵を無力化した後の体力ボーナスを増加させました。
- ナノメッキ:アチューンメントをクールからリフレックスに変更しました(クリティカルチャンスボーナス)。
- ペリフェラル・インバース: 装甲の増加。
- RAM Reallocator: 回復される最大 RAM が増加しました。
- RAMのアップグレード: RAMの回復率が向上しました。
- 腱の強化: 装甲の減少。
- Self-ICE: クールダウンの減少。
- Shock-N-Awe: アチューンメントボーナスをテクノロジー武器のダメージに変更しました。
- ユニバーサルブースター:ヘルスアイテムの効果がスタックされるようになりました。
- サイバーウェア キャパシティ コストの削減: メモリ ブースト、バイオコンダクター、ケレンジコフ ブースト システム、ララ エイビス、リフレックス チューナー、ディフェンジコフ、セルラー アダプター、ハンドル ラップ、アホロートル、マイクロジェネレーター、ペリフェラル インバース、リーロイ 靭帯システム、カミロ RAM マネージャー。
パッチ 2.1 は、2023 年 12 月 5 日後半、中央ヨーロッパ時間午後 12 時頃、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S でリリースされます。
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