Dead by Daylight バグ修正パッチ 7.0.2 ノート: 特異点のナーフ、ネメシスのバフ、バグ修正など

Behaviour Interactive は、Dead by Daylight の 7.0.2 パッチをリリースしました。これは主に、スタジオが技術的な理由により以前のアップデートで導入できなかった多数のバグ修正に焦点を当てています。この新しいパッチの最大のハイライトは、Dead by Daylight の特定の側面で圧倒されていた最新のキラー、シンギュラリティに提供されたバランスの変更です。

この記事では、7.0.2 アップデートについての洞察を提供します。プレイヤーは公式ウェブサイトにアクセスして詳細情報を確認できます。

Dead by Daylight の公式バグ修正アップデート 7.0.2 パッチノート

キラーアドオン

シンギュラリティ

  • Kid’s Ball Glove – オーバークロック持続時間を 15% に減少しました (25% でした)。
  • 外国の植物繊維 – レア度評価を非常にレア (レアでした) に変更しました。
  • 火葬された遺体 – 「時間スリップストリームに悩まされた生存者は失明に苦しむ」に変更されました(以前は殺人本能でした)。
  • ナノマシン ゲル – レアリティ評価をレア (以前は非常にレア) に変更し、ブロークン ステータス効果を 30 秒に減少しました (以前は 40 秒)。
  • 拒否された要求フォーム – レア度評価がウルトラレア (ベリーレア) に変更されました。
  • Soma Family Photo – レアリティ評価がベリーレア (以前はウルトラレア) に変更され、オーバークロックモードの減少効果が -20% になりました (以前は -50%)。
  • 虹色のクリスタルの破片 – 「バイオポッドが作成されると、そのバイオポッドから 6 メートル以内にいるすべての生存者のオーラが 6 秒間表示されます。」に変更されました(バイオポッドのゾーン内にあるときに適用されました)。

ネメシス

  • 損傷した注射器 – 生存者がワクチンを使用するのにかかる時間が 5 秒増加します (以前は 2 秒で、殺人本能が 1.5 秒増加しました)。

バグの修正

ボット

  • Dead by Daylight のサバイバーと特別なアイテムに関する追加のまれな問題を修正しました。
  • ボットがスカベンジャーパークを正しく使用できない問題を暫定的に修正しました。

キャラクター

  • The Executionerとの裁判中に、Torment Trailに立っている間に歩いたりしゃがんだりしたサバイバーが立った位置のアニメーションのままになる問題を修正しました。
  • ナイトメアは、以前は壊れやすいパレットがあった場所にドリームパレットを正しく配置できるようになりました。

プラットフォーム

  • Dead by Daylight でストアを閲覧するときに PlayStation 5 で発生するクラッシュを修正しました。
  • パーティーに参加するときに Steam でクラッシュする問題を修正しました。
  • Epic Games Store バージョンのゲームで Autohaven Wreckers マップにロードするときに発生するエラーを修正しました。

ツイステッド・マスカレード

  • 出口ゲートまたはハッチが開いた後にマスカレードの柱が消えると、適切な消失 VFX が正しく再生されるようになりました。
  • ハッチまたは出口ゲートが開いたときにマスカレードピラーがデスポーンされるようになりました。
  • キラーが招待柱と対話すると、通常の対話アイコンが表示されるようになりました。
  • ツインズとして、Victor から Charlotte に切り替えると、Masquerade Invitation の課金 UI が正しく更新されるようになりました。
  • ピラーとの対話中にダウンしたサバイバーは、キラーによって正しく拾われるようになりました。

UI

  • 報酬を獲得する際の、HUD 招待アイコンの報酬状態の不透明度がチェイス状態から独立するように修正されました。
  • アーカイブ層購入ポップアップでコントローラーを使用するときに SFX ループが発生する問題を修正しました。

その他

  • Biopod 内でトライアルを完了すると、Adept Singularity アチーブメントが正しくロック解除されるようになりました。
  • Game Afoot Perk が Nemesis Perk を正しく有効化するようになりました。
  • サバイバーのパーク「Made For This」耐久効果は、別のサバイバーに抗出血性注射器を使用した後にトリガーされなくなりました。

レベルの設計

  • トバランディングでキラーによってフックがブロックされる可能性がある問題を修正しました
  • ウェスカーがスカルマーチャント基地近くのシェルターウッズの木箱の上を滑ることができる問題を修正しました。
  • 「Eirye of Crows」の本館裏の階段が滑らかに感じられなかった問題を修正しました。
  • 看護師がラクーンシティ警察署の西棟の地下で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • ナビゲーションを改善するために鳥羽踊り場を通過します。
  • 鳥羽踊り場にロッカーを追加しました。
  • キラーがTemple of Purgationマップで動けなくなる問題を修正しました。

既知の問題

  • The Singularity のアドオン「Nanomachine Gel」には、Dead by Daylight の古いテキストの説明がまだ残っています。
  • Singularity のアドオン「Kid’s Ball Glove」には古いテキストの説明が残っています。
  • シンギュラリティのアドオン「ソーマ家の写真」には古いテキストの説明が残っています。
  • Singularity のアドオン「Soma Family Photo」のオーバークロック モードの時間値が正しくありません。(-20% ではなく -80%)

これらはDead by Daylightの7.0.2アップデートのパッチノートでした。

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