Dead by Daylight パッチ 7.0.0 は現在公開されており、一連のバランス調整の変更と追加が行われています。エンドトランスミッションチャプターとしても知られる最新のアップデートでは、キラーチームへの最新の追加であるシンギュラリティが導入されます。ガブリエル・ソーマも、エンティティと恐ろしい世界の試練から逃れることを運命づけられている相手チームに加わります。
第 28 章では、ドヴァルカと呼ばれる異星の惑星に位置する最新のゲーム マップであるドヴァルカ ディープウッドも開始され、新たな隠れ場所とホラー要素が追加されています。
この記事では、Dead by Daylight のパッチ 7.0.0 に伴う主な変更点について説明します。
Dead by Daylight 公式パッチ 7.0.0 ノート
Dead by Daylight の Killer: The Singularity
パワー: 量子インスタンス化
- 特別な状態: オーバークロック モード– スリップストリーム テレポートが成功すると、特異点はオーバークロック モードに入ります。この状態では、壁やパレットをより速く破壊でき、跳躍速度も速くなり、パレットによって気絶することはありません。パレットで気絶させようとすると、オーバーロック モードが解除され、特異点が一時的に遅くなるだけです。
- 特別なインタラクション: 電磁パルス– 各トライアルの開始時に、それぞれに EMP が含まれるいくつかの補給ケースが生成されます。生存者はこれらのEMPを使用して、自分自身または他の人からスリップストリームを除去したり、バイオポッドを破壊したりできます。一度使用するとEMPは破壊されます。
特典
- 遺伝的限界: 生存者が治癒アクションを完了すると、24/28/32 秒間疲労状態の影響を受けます。
- 強制躊躇:何らかの手段で生存者が瀕死状態になると、その周囲16/16/16メートル以内にいる他の生存者全員が10/10/10秒間妨害ステータス効果を受け、移動速度が20%低下します。このパークには 40/35/30 秒間のクールダウンがかかります。
- 機械学習: ダメージ生成アクションを実行した後、機械学習がアクティブになります。この特典が有効な間、次にダメージを与える発電機は完了するまで損なわれます。ジェネレーターは黄色で強調表示されます。侵害された発電機が完成すると、あなたは検出されなくなり、20/25/30 秒間 10% のヘイストを獲得します。その後、機械学習が無効になります。別のジェネレーターが侵害されているときにジェネレーターを壊した場合、侵害されたジェネレーターは最後にキックされたジェネレーターに移動します。
サバイバー: Dead by Daylight のガブリエル ソーマ
特典
- トラブルシューター: キラーに追われると、この特典が有効になります。最も進歩したジェネレーターのオーラが見えます。パレットを落とした後、4/5/6秒間キラーのオーラが見えます。効果は追跡後6/8/10秒間持続し、その後無効化されます。
- Made for This : この特典は、負傷状態であるときに有効になります。1/2/3% 速く走ることができます。別の生存者の回復が完了すると、6/8/10 秒間耐久ステータス効果が得られます。Made for Thisは疲労状態では使用できませんが、疲労状態効果は発生しません。
- スカベンジャー: 空のツールボックスを持っている間、この特典が有効になります。修理中に優れたスキルチェックに成功すると、特典 1 トークン (最大 5 個) が与えられます。最大トークンを獲得したら、すべてのトークンを失い、ツールボックスをフルに充電します。その後、発電機の修理速度が 40/35/30 秒間 50% 遅くなります。この特典により、トライアルごとに 1 回、開いた宝箱を漁ることができ、基本的なツールボックスが保証されます。
Dead by Daylightのキラー調整
その芸術家
- インクエッグ
- ダイア クロウの最大能力を 1 増やします。ダイア クロウが崩壊するまでのアイドル状態の時間を 2 秒短縮します (以前は 4 秒でした)。
- 活気に満ちた死亡記事
- ダイア クロウのキラー インスティンクトが生存者を明らかにする時間を 3 秒延長します (1.5 秒でした)。
ネメシス
- 損傷した注射器:生存者がワクチンを使用するのにかかる時間を 3 秒延長します (以前は 2 秒でした)。サバイバーがワクチンを使用すると、殺人本能の長さが 3 秒増加します (以前は 2 秒でした)。
- タイラント ゴア: Tentacle Strike でゾンビを破壊する際の突然変異率が 75% 増加します (以前は 50% でした)。ゾンビのリスポーン時間を 7.5 秒短縮します (以前は 5 秒でした)。
- ゾンビハート:触手攻撃でゾンビを破壊するときの突然変異率が75%増加します(以前は50%でした)。
トリックスター
- ラッキーブレード:アクティブ中にブレードがヒットするたびに、メインイベントの持続時間が 0.3 秒増加します (以前は 0.2 秒でした)。
- Waiting For You Watch:アクティブ中にブレードがヒットするたびに、メイン イベントの持続時間が 0.4 秒増加します (以前は 0.3 秒でした)。
幽霊の顔
- 力
- しゃがんだ状態での移動速度: 3.8 m/s (以前は 3.6 m/s)。
- ナイトシュラウドのリチャージ時間: 20 秒 (以前は 24 秒でした)。
- Killer Instinct の出現後の持続時間: 4 秒 (以前は 2 秒でした)。
- ナイフベルトクリップ:しゃがんでいる間、恐怖半径を 12 メートル縮小します (以前は 8 メートルでした)。
- 暗視単眼鏡:ゴーストの顔を明らかにした生存者は 10 秒間疲労状態に陥ります (以前は 5 秒でした)
Dead by DaylightのPerkのアップデート
- Pop Goes the Weasel:サバイバーをフックした後、次にダメージを与えた発電機は、現在の進行状況の 30% (以前は 20%) を即座に失います。通常のジェネレーター回帰は、ダメージ ジェネレーター アクションの後に適用されます。Pop Goes the Weasel は、サバイバーがフックされてから 35/40/45 秒間アクティブになります。
- デジャブ:特典は、互いに近接している 3 つのジェネレーターのオーラを無期限に明らかにし (以前はトライアルの開始時とジェネレーターが完了するたびに 30/45/60 秒間)、4% を付与します。公開された発電機の修理速度ボーナス /5%/6% (以前は 3%/4%/5%)。
- フラッシュバン: いずれかのジェネレーターで 70%/60%/50% の進行を完了すると、フラッシュバンがアクティブになります。ロッカーに入り、アクティブ アビリティ ボタン 1 を押して閃光手榴弾を作成します。(手ぶらでいる必要がなくなりました)
Dead by Daylightの新機能
検索バー
ロードアウト画面とカスタマイズ画面に検索バーが表示されるようになりました。このテキストボックスを使用して、プレイヤーはアイテム、アドオン、オファリング、特典、化粧品、衣装、チャームをフィルターできるようになりました。
次のテキスト部分を検索できます。
- 名前
- 説明/フレーバーテキスト
- レアリティ
- 化粧品のコレクション名
- コスメの衣装名
- アドオンが添付されるアイテム
- 教育可能な特典の場合は、それをロック解除するキャラクターの名前
アイテムルールの見直し
アイテムは次のカテゴリに分類されます。
その他
- バックエンドのアップデートがデプロイされたときに、プレイヤーにスプラッシュ スクリーンに戻ることを要求するアップデート ポップアップを追加しました。これは、キルスイッチの変更、新しいストアアイテムのリリース、またはその他の同様の変更によって発生する可能性があります。このポップアップは、メインメニュー、ストア、またはキラーとしてキューに並ぶ前にのみ表示されます。
- 所有していないキャラクターを使用するハッカーに対する保護が追加されました。
- 切断、サーバーからのタイムアウト、またはキックによって生成されるエラー メッセージが明確かつ明確になりました。
Dead by Daylightのバグ修正
オーディオ
- The Nurseのチェイスミュージックが他のテーマよりも大きかった問題を修正しました。
- Skull Merchant の Body Cleaver カスタマイズ武器 SFX が欠落していた問題を修正しました。
キラー – シンギュラリティ
- The Singularityによって壊れたパレットが時々表示されたままになる問題を修正しました。
- Singularity のホログラム ジェネレーター アドオンは、影響を受ける生存者にプレースホルダー アイコンを表示しなくなりました。
- 特異点は間違った生存者にスリップストリームできなくなります。
- Singularity の Power UI は、ウェイクアップ シーケンス中に有効になっていないように見えます。
- 特異点では、生存者が発電機と対話するために立っている場所にバイオポッドを配置することはできなくなりました。
- シンギュラリティのバイオポッドは、マップで発見されたときにキラー アイテム オーラを見逃さなくなりました。
- 特異点の森が確認され開始される前に、生存者のスリップストリーム ポッドは自爆します。
- The Singularity がスリップストリーム テレポートを実行するとき、POV は地上レベルから正しく開始されるようになりました。
- 生存者にテレポートした後、特異点が地面や平らな物体に引っかかることがなくなりました。
- サバイバーのスリップストリーム ポッドは、サバイバーをフックに置いたときに伸びなくなりました。
- 特異点は、シャットダウン モードの間、生存者に割り込むことができなくなります。
- Singularity のアドオンは、Vigil 特典の影響を受けるようになりました。
- Hyperawareness Spray アドオンによって引き起こされる Terror-Radius は、Oblivious ステータス効果の影響を受けたときに正しくブロックされるようになりました。
- キラーは、すでに同化しているサバイバーにスリップストリームテレポートを実行するときに、スライドではなくテレポートするようになりました。
- The Singularity としてプレイする場合、または The Singularity と対戦する場合、EMP 箱はギデオン食肉工場の両方のフロアに正しく生成されます。
- スリップストリーム スライム オーバーレイ VFX は、森の中で血を流したり、出口ゲートから逃げたり、エンドゲーム シナリオで死亡したりしているときに表示されなくなりました。
- 生存者がトライアルを終了すると、スリップストリーム ポッドが削除されるようになりました。
- シンギュラリティがテレポート後に静止したサバイバーに歩み寄るとき、明らかな途切れはもうありません。
- Forced Hesitation パークの説明が修正されました。
- Blood Pact の外部パーク アイコンは、ヘイスト ステータス効果の影響を受けている間装備されているため、サバイバーには表示されなくなりました。
- バイオポッドを The Singularity として制御している場合、パークとアドオンのオーラ効果は表示されなくなりました。
ボット
ボットは次の特典を使用できるようになりました。
- バックグラウンドプレーヤー
- ブラッドラッシュ
- 位置エネルギー
- 権力闘争
- 安心
- 都市回避
- ボットは、地下室または階段にいるときにキラーを小刻みに振り切った後、地下室から走り出す可能性が高くなります。
- ボットは、キラーが攻撃できない場合 (たとえば、非実体化した怨霊に追われている場合) にデッド ハードを使用しようとしなくなりました。
- ハグのファンタズム トラップを消去した後、ボットが保持しているアイテムをドロップしなくなりました。
- ボットが Rancid Abattoir マップ上の 1 つのウィンドウで問題を起こすことはなくなりました。
- ボットは、追ってくるキラーから地下室に逃げるというホラーの比喩的な決断を下さなくなりました。
- 利用可能な重要な目標がある場合 (開いたゲートから逃げるなど)、ボットが頑固に逃走ループにとどまることはなくなりました。
- ボットはキラーから小さな壁で隔てられた場合に、危険なパレットを落とすことを回避するようになりました。
- フレディ・クルーガーと対戦するボットは目覚まし時計を使用できるようになりました。
- ピラミッドヘッドと対戦するボットは、しゃがんだ状態でTrail of Tormentを横断しようとすることができるようになりました。
- The Dredge と対戦するボットは、作業しているジェネレーターの近くにロッカーをロックするようになりました。
- ナイトと対戦するボットは、ガードがキラーと一緒に追いかけている場合、ループが安全であるとは考えなくなりました。
- The Trapper と対戦するボットは、パレットに設置されたクマトラップを避ける方法を学びました。
- ツインズと対戦するボットは、ビクターに駆け寄って蹴りを入れる可能性が高くなります。
- ツインズと対戦するボットは、ショーブ ドアまたはプッシュ インタラクションを使用して、ビクターをロッカーから削除できるようになりました。
- 複数のボットが同じフックを同時に妨害しようとすることはなくなりました。
キャラクター
- The Artist の Frumious Jabberwock スキンは、ゲーム完了後に FPS スパイクを引き起こさなくなりました。
- 処刑人としてプレイしているときに、キラーがその場所から目をそらしている間に生存者が贖罪の檻から救出された場合、救出された生存者がトライアルの残りの間だけ檻の中のアニメーションに表示される問題を修正しました。キラー。
- 主に左横に移動するときに豚の手が不自然に動く問題を修正しました。
- セノバイトが歩くのではなく滑り回っているように見える問題を修正しました。
- トライアルでザ・ハントレスとしてプレイし、胴体の装飾品であるチェーンメイル(ブルーリフト)またはサンドフラワードレスを装備しているときに、ブレーカブルのインタラクションがずれて表示される問題を修正しました。
- アニメーションの実行中に Victor of The Twin の腕がカメラの後ろに消える問題を修正しました。
- 「Cyber Assassin」カスタマイズを着用しているときに、The Skull Merchantのパレットを破壊するキックアニメーションがオフセットされる問題を修正しました。
- The Legion がキラーの視点から側面に掃射するときに小さなアニメーションの遅延が発生する問題を修正しました。
- アーティストがワイプ アニメーションを再生する代わりに A-Pose になる問題を修正しました。
- Ashley SlashyまたはManiac Puppet Handのカスタマイズが装備されているときに、Ashley Williamsのアイドルアニメーションが表示されなくなる問題を修正しました。
- メインメニューで足を適切に覆うためにマスターマインドのトレンチコートが解けなくなる問題を修正しました。
- マスターマインドのモリが這う姿勢に戻って震えている間に生存者が死亡する問題を修正しました。
- サバイバーを運んでいるときにスピリットが壁や物体を透視できるようになる問題を修正しました。
- Skull Merchant アドオン プロトタイプ ローターが適切にヘイストを与えるようになりました。
- 同じ T ウイルス ワクチンを 2 人の生存者が同時に受け取ることはできなくなりました。
- 特定のアクション中にサバイバーが中断されても、チェーンハントがリセットされなくなりました。
- レイスの突進攻撃は、クロークを解除する際に、追加の距離と速度の恩恵を受けるようになりました。
- Onryo’s Tape Editing Deck アドオンにより、生存者はテープを手に持った状態で正しく開始できるようになりました。
- アドオン「The Serpent – Soot」は、ブレイクアクションを実行するときにレイスのクロークを正しく解除するようになりました。
環境
- サイレントヒル – ミッドウィッチ小学校の出口ゲートにある標識のテクスチャの問題を修正しました。
- レリー記念研究所の屋根の窓に関する問題を修正しました。
地図
- プレイヤーがToba Landing MapでVictorに到達できない問題を修正しました。
- 同じ廊下に 3 つの発電機が出現するのを避けるために、ミッドウィッチ小学校の廊下の発電機の配置を更新しました。
- キラーがトバランディングの地下の階段を降りるのを妨げていた問題を修正しました。
- マスターマインドが生存者を押してガスヘブンマップ上の衝突で立ち往生するのを妨げる問題を修正しました。
- バイオポッドが非アクティブ化できないエリアに配置されていたマップの問題を修正しました。
- トバランディングで発電機の片側にアクセスできなかった問題を修正しました。
- ハドンフィールドでキラーが生け垣の上に着地する可能性がある問題を修正しました。
- クロータス・プレンの小屋の問題、生存者がドアをすり抜けていたロッカーの配置の問題を修正しました。
- Toba Landingで看護師が壁から瞬きする可能性がある問題を修正しました。
- 特定の化粧品を装備しているときに The Hag’s Phantasm Trap をトリガーしてもクラッシュが発生しなくなりました。
- Eyrie of Crowsマップの階段での目に見えない衝突を修正しました。
イベントとアーカイブ
- サバイバーがフック中にメモリの断片を収集できる問題を修正しました。
- それぞれのチャレンジが完了した後もメモリの断片が表示されたままだった問題を修正しました。
- ホワイトグリフ「グリフケアテイカー」チャレンジで壊れやすい鏡を回収すると、サバイバーが持っているアイテムが消える問題を修正しました。
- 特典
- For the Peopleを使用して生存者を健康に回復しても、Made for ThisのEndurance効果はトリガーされなくなりました。
- Hex: The Third Seal パークは、最初にヒットした生存者ではなく、最後の生存者にブラインドネス ステータス効果を正しく適用するようになりました。
- すでに開始されてキラーに通知されているインタラクション中に特典がアクティブ化された場合、特典「Quick and Quiet」はクールダウンに陥らなくなりました。
- 生存者が必要な特典を使用することで意図しない場所に到達できる可能性がある問題を修正しました。
UI
- タリー画面への移行中にコントローラーを切断しても、UI がハードロックされなくなりました。
- ロビーへの移行中にコントローラーを切断してすぐに再接続しても、UI がソフトロックされなくなりました。
- キャラクターメニューで役割を変更するときに発生する可能性のあるソフトロックを修正しました。
- ゲームを終了するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 「デフォルトにリセット」オプションを選択した後に一部の設定が正しくリセットされないという設定メニューの問題を修正しました。
- キャラクター名がロビーのプリセットボタンと重なる場合がある問題を修正しました。
- ブラッドウェブで、ブラッドポイントが必要量より少ないときに威信ボタンを押すと、プレイヤーのブラッドポイントが0と表示される問題を修正しました。
- プロモーション コード入力テキストに入力された無関係なスペースをトリミングしました。
- ゲームパッドでタブを切り替えるときのオンボーディング メニューのナビゲーションの問題を修正しました。
- 無効なコードを入力した後、プレイヤーがテキスト フィールドを再選択して別のコードを入力できないというプロモーション コード ポップアップの問題を修正しました。
- ページネーションが実際に表示されるページと同期していないことがある、Bot Loadout ポップアップの問題を修正しました。
- カスタムゲームの観戦時にHUDに表示されないスコアイベントを修正しました。
その他
- 予期しないアスペクト比を使用しているときに、メインメニューに画面の周りの黒いバーが表示されなくなりました。
- 髪や衣服などの装飾品が正しく同期されるようになりました。
- 同じロビー内で同じ表示名を持つ複数のプレイヤーが、お互いのキャラクターに体を交換することはなくなりました。
- コンソール上の「コア チャンク」/「Ready to Play」部分インストールでチュートリアルをプレイするときに、アウトラインが正しく表示されるようになりました。
- カスタム ゲーム マッチ設定でロードアウトの一部を再度有効にすると、ロードアウトが正しくリロードされます。
- キャラクターやコスメティクスを変更する際の VFX に関する複数の問題を修正しました。
- 高速ボールトによって、生存者がボールト ポイントの前に一時的に戻ることはなくなりました。
- 死亡した生存者は、血を流した後も這う姿勢を維持しなくなりました。
- 脱出する際、フェードアウトが終了する前に生存者が消えることはなくなりました。
- プレイヤーはサバイバーチュートリアルのハッチから出ることができるようになりました。
- 特別なアイテムを使って脱出するときに通常のアイテムが失われないようになりました。
- サバイバーをロッカーから拾うときにカメラが震えなくなりました。
これで、最新のDead by Daylightパッチ 7.0.0への取り組みは終わりました。
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