Deadlock のゲーマーは、改訂版では情報量が少なくなったため、9 月 12 日のパッチで実装されたミニマップの変更を再検討するよう Valve に求めています。
予想外の Deadlock アップデートでは、マップのオーバーホールや有害な行動を軽減するための新しい報告システムなど、多数の変更が導入されました。特にヒーローとアイテムの重要なバランス調整に関しては、処理すべきことがたくさんあります。
パッチの主な変更点はミニマップの刷新で、特定の要素を合理化し、新しいヒーローアイコンも導入することを目指していました。しかし、アップデートからわずか数時間後、プレイヤーはこの変更に不満を表明しました。
特に人気のあったRedditの投稿では、以前のミニマップと新しいバージョンの比較が強調され、アップデートにおける複数の欠陥が明らかにされました。
指摘された重要な問題の一つは、新しいミニマップが「情報量が少ない」ということで、各ジャングルキャンプの階層が表示されず、実際にはキャンプの位置すら表示されていないという点だ。
アップデートのリリース当初は、ミニマップにキャンプのアイコンが表示されず、キャンプのおおよそのエリアを示すヒートスポットのみが表示されていました。この機能はその後修正され、ジャングルキャンプのアイコンとそれに関連するティアが復元されました。
この見落としは、まだマップを学習している新しいプレイヤーにとって課題となり、特定の場所に到達するのが難しくなります。これは、マップ全体に多数の貴重な木箱が配置されていることを考えると重要な側面です。
視覚的な表現に関しては、プレイヤーは、黒地に暗い半透明の新しいミニマップは、黒地に明るい灰色の古いバージョンよりも見えにくく、自分の位置を素早く認識するのが難しいとコメントしました。
さらに、ヒーローのアイコンに関しても懸念が生じました。以前のスプラッシュ アートのヘッドショット表現の代わりに、アイコンは以前よりも認識しにくい描画作品に置き換えられました。
「マジで、ひどい」とあるプレイヤーはRedditのディスカッションでコメントした。「この変更はあまり好きじゃない。マップが複雑すぎるし、以前はミニマップが本当に役立ってたのに」と別のプレイヤーは述べた。
「そうですね、全体的に見栄えが悪いです。情報が少なく、ヒーローアイコンもわかりにくいです」と別のプレイヤーはまとめた。
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