デッドロックの 9 月 12 日のアップデートでは、ビーバップに大幅な強化がもたらされ、続いて 9 月 14 日には、彼のパワー レベルの再調整を目的とした迅速なアップデートが行われました。プレイヤーはすぐにビーバップの究極能力の強さに気づき、特に壁の後ろに隠れることがあまり効果的ではなくなったため、ゲームで最も強力な能力の 1 つであると説明しました。
ビバップの究極技は理論上は対抗可能であるように見えますが、そのダメージ出力と回避の難しさにより、実際には手強い挑戦となり、ノックダウンが発動する前にチームが全滅することがよくありました。
以下は Deadlock 9 月 14 日の完全なパッチノートです。
デッドロック 9月14日 完全パッチノート
ビバップ
- ハイパービームのクールダウンが117秒から130秒に増加
- ハイパービームT1が-38秒から-30秒に短縮されました
- ハイパービームの終了半径が5mから4mに減少しました
- ハイパービームのスロー効果が40%から30%に減少
- ハイパービームの1秒あたりのダメージ(DPS)が220から205に減少しました。
- ハイパービームのDPSスピリットスケーリングが3から2.7に減少しました
マクギニス
- メディシナルスペクターのスピリットパワーの半径が0.07から0.05に減少しました。
アイテム
- 弾薬スカベンジャー:バフの持続時間が 40 秒から 35 秒に短縮されました
ビバップは以前何をしていたのか、そしてなぜ弱体化されたのか?
これらの弱体化によって、以前の強化が完全に打ち消されることはありませんが、全体的なパワーは大幅に低下します。彼の究極能力は、いくつかの点で、弱体化前よりも弱くなっています。とはいえ、究極能力は依然として改善されており、他の能力の強化もそのままであるため、全体的にはより良い位置にいます。
参考までに、9 月 12 日のパッチからの変更点は次のとおりです。
- アッパーカットはキャスト時間中にヒーローを固定しなくなりました
- レーザーがすでに温まっている場合は、ジャンプしながら発射し続けることができます。
- フックが味方/敵を貫通できるようにする最近の変更を元に戻しました
- フックの射程距離が35mから30mに減少しました
- ハイパービームは、地面との接触点から半径5メートルの範囲にスプラッシュダメージを与えるようになりました。これは、特定のエリアでヒーローをカバーから引き出すのに役立ちます。
Valve の開発チームは、Deadlock のメジャー アップデートの合間に、頻繁にクイック ホットフィックスを実装しています。9 月 26 日頃に予定されている次の重要なパッチの前に追加の変更があれば、お知らせします。
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