Deadlock は Valve の最新の MOBA で、このジャンルで一般的な多様なキャラクターが登場します。ゲーム内で最高のキャラクターをランク付けするのは非常に難しいですが、200 時間のゲームプレイを経て、究極の Deadlock ティア リストを作成しました。
アルファ版へのアクセスが制限されていたにもかかわらず、Deadlock はSteamでかなりの人気を獲得しており、大ヒットになる可能性を示唆しています。ただし、Valve が統計追跡サービスを停止し、勝率データへのアクセスを制限しているため、最適なヒーローを特定するのは困難です。幸いなことに、私たちが対応します。
このティア リストは、いくつかのアイテムとヒーローを大幅に変更した 9 月 12 日のパッチに合わせて更新されています。Valve はゲームに大規模なパッチを頻繁にリリースしているため、新しいアップデート後にキャラクター ランキングが変化するかどうかを定期的に確認してください。
アルファにアクセスできる場合にどのキャラクターをプレイするかを決定するのに役立つ、完全なデッドロック ティア リストを以下に示します。
デッドロック ティアリスト: 最高のキャラクターのランク付けと順序
ティア | キャラクター |
---|---|
S ティア | ポケット、レディ・ガイスト、ダイナモ、アイビー、ウォーデン |
A 層 | ビーバップ、セブン、インフェルナス、モー&クリル、エイブラムス、シヴ、ラッシュ、ケルヴィン、レイス |
B 層 | ヴィスカス、ヤマト、ヘイズ、ヴィンディクタ、グレイタロン、パラドックス |
C 層 | マクギニス |
ティアリストの説明
Deadlock ティア リストにおける各キャラクターの配置基準の説明は次のとおりです。
- S: 最高の中の最高、多様なビルドパスでほぼすべてのシナリオに効果的で、対抗するのが難しい
- A: 適切なビルドであれば強力ですが、特定のアイテムや戦略によって対抗される可能性があります
- B: 相手に簡単に対抗されるか、効果が限られている
- C: 状況によっては妥当だが、より効果的な選択肢がある
メタ分析
Deadlock では、ヒーローの能力が課題を生み出し、アイテムが解決策を提供します。すべてのヒーローにカウンターがありますが、すべてが同じように強力というわけではありません。
Deadlock のキャラクターの有効性は、個々の力と、どれだけ簡単に対抗できるかにかかっています。各キャラクターは有効です。C ティアの McGinnis でさえも有効です。ただし、リストの S ティアのピックは、勝つ可能性が最も高くなります。
8 月 29 日のパッチにより、Deadlock 内の多くのキャラクターとアイテムが変更されました。このリストは、そのアップデートと 9 月 1 日の変更を反映するように調整されています。このリストは最新のものですが、今後のパッチで再度変更される可能性があります。
デッドロック文字の説明
Deadlock の各ヒーローには 1 ~ 3 の 4 つの能力があり、4 番目が究極の能力です。各能力には 3 つのアップグレードが用意されており、指定された数の能力ポイント (レベル 1 の場合は 1、レベル 2 の場合は 2、レベル 3 の場合は 5) でロック解除されます。
Alpha にアクセスせずにキャラクターの能力を調べている場合でも、キャラクターの仕組みに詳しくない場合でも、Deadlock ティア リストで各ヒーローのキットと能力のアップグレードの包括的な内訳を提供します。
S ティア
ポケット
ポケットは、対峙するのが最も難しいアサシン/近距離 DPS キャラクターです。テレポートのための (2) フライング クロークや、免疫を提供する (3) エンチャンター サッチェルなどの能力により、戦闘中にロックダウンするのは困難です。
ポケット プレイヤーに対して早い段階でデバフ リデューサー/デバフ リムーバーを使用すると、スロー ヘックスや強力なクラウド コントロールに対する苦戦を軽減できます。ルートされても、主なダメージとアルティメットはチーム戦で影響力を発揮します。
ポケットの究極スキルは、長時間にわたってダメージを与え続け、ゲーム内で最も優れたショットガンの 1 つと組み合わせることで、強力な選択肢となりますが、成功するビルドが不可欠です。ポケット ガイドでは、最適なアイテム構成に関する詳細な推奨事項を提供しています。
最高の能力: 空飛ぶマント
(2)フライングクロークは突進、機動性、範囲ダメージを与えることに優れており、レベルアップするとクールダウンが即座に短縮されます。ポケットプレイヤーがクロークにテレポートするという脅威だけで、交戦を阻止することができます。
長所:
- 2 > 3コンボによる高バーストダメージを避けるのは難しい
- 強力なプライマリファイア。多彩なビルドパスにより、序盤から終盤までのスムーズな移行が可能
- 機動性、柔軟性、そして倒すのが難しい
短所:
- 特定のアイテムで簡単に対抗できる。サイレンスグリフはポケットを無効にできる。
- デバフ除去は相手の究極を完全に解除できるため、ポケットを倒すにはカウンタービルドが重要になる。
レディ・ガイスト
レディ ガイストは、武器とスピリットのダメージに重点を置いた 2 つの強力なビルドを提供するため、S ティアの選択肢となります。ヘッドショットに熟練しているなら、彼女は優れた選択肢です。そうでない場合でも、爆弾を阻止するヒットボックスにより、彼女は依然として効果的です。
(1) エッセンスボムは素晴らしいウェーブクリアを提供し、(2) ライフドレインは沈黙を提供します。(Ult) ソウルエクスチェンジと組み合わせると、サイドレーンとチーム戦の両方で支配的な力になります。
レディ・ガイストは近づくと体力を素早く消耗させますが、遠くから攻撃すると同様に脅威になります。
最高の能力: エッセンスボム
レディ・ガイストの(1)エッセンス・ボムは、大きな攻撃力、エリア阻止力、ダメージを与え、さらに彼女が遅れをとった場合でも素早くゲームに復帰することを可能にします。
長所:
- AoEダメージを逃すことはほぼ不可能
- 殺すのが難しく、戦いの流れを変えることができる
- 攻城戦に対して非常に優れており、ゲームを終わらせるのが困難になる
短所:
- 貧弱な主武器はゲーム序盤のプレイと魂の収集を妨げる
- 彼女の究極技を使用するには近距離が必要であり、タイミングを誤ると脆弱性が増す。
Lady Geist の習得に関する詳細については、詳細なガイドを参照してください。
ダイナモ
ダイナモは、試合の結果を大きく変える力を持つ傑出したサポートキャラクターです。
ダイナモは、(1) ノックアップとダメージを与えるキネティックパルス、(2) 免疫を与えるクォンタムエンタングルメント、(3) 大幅な回復をもたらすリジュベネイティングオーロラ、(究極) エリアロックダウンを与えるシンギュラリティなどの能力を備えており、アイテムの進行に関係なく影響力を維持します。
いくつかの弱点を持っていますが、広範な強みによってその影が薄くなり、いくつかの弱体化にもかかわらず S ティアのランクを獲得しました。
最高の能力: 特異点
ダイナモの (アルティメット) シンギュラリティは、チームのエンゲージメントを最大化するために習得すべき重要な能力です。持続時間延長とリフレッシュアイテムを使用すると、複数の敵を完全に動けなくすることができます。
長所:
- サポートキャラクターとしては驚くほど高いプライマリーファイアダメージ
- CCや回復を含む複数のサポート能力
- 早期にシャットダウンした場合でも、効果的に使用すれば常に価値がある
短所:
- ソロキャリー能力が不足しており、勝利はセットアップを活用するためのチーム協力にかかっている
- 完全な効果を得るには時間とアップグレードが必要
Dynamo の可能性を最大限に活用するには、戦略を洗練し、影響を高めるための詳細なガイドを参照してください。
アイビー
アイビーは攻撃力に重点を置いた強力なサポート オプションで、レーンを効果的に支配するように設計されています。彼女の主な射撃は、発射速度が速く、弾速が速く、リロードが速いため、彼女との対戦は困難です。
さらに、(1) クズボムは優れたエリア拒否能力を提供し、(2) ウォッチャーズコヴナントは発射速度と味方の回復力を高め、チーム戦を強化します。彼女の (3) ストーンフォーム能力は驚異的な生存力を提供し、(アルティメット) エアドロップは多目的な脱出手段、または味方を支援する手段として機能します。
多様なスキルセットとさまざまなゲームシナリオに対応できる能力により、Ivy は Deadlock ティア リストの S ティアにふさわしい存在です。
最高の能力: 石の形態
アイビーの(3)ストーンフォームは、治癒、耐性、スタン能力を組み合わせたもので、彼女の最も貴重なスキルの1つとなっています。
長所:
- スピード、精度、リロード効率に優れたデッドロックの最高の武器の1つ
- 個人へのダメージの可能性を残しつつ、強力なサポート貢献
- リードしているかどうかに関係なく、あらゆるゲームフェーズで効果的です
短所:
- (Ult) エアドロップは状況によってタイミングが異なり、タイミングを正確に合わせるのが難しい
- 効果を発揮するには長時間の交戦が必要であり、バーストダメージが不足している
Ivy の効果を最大限に高めるには、戦略と構築のアイデアに関するガイドを確認してください。
ウォーデン
Warden は Deadlock において強力な力を発揮し、スピリットと武器の両方のダメージに強力なスケーリングを提供します。彼の能力、特に (Ult) Last Stand は、交戦中に慎重に使用すれば、チーム戦を勝利に導く大きな可能性を秘めています。
経験を積めば、プレイヤーはウォーデンの弱点を補うことができます。例えば、習得すれば素晴らしい攻撃力を発揮する(1)アルケミカルフラスコの攻撃範囲を理解するなどです。一方、(3)バインディングワードは回避可能かもしれませんが、適切なカウンターを使えば致命的になります。
最高の能力: 束縛の言葉
ウォーデンは、正しく実行すると敵を死に至らしめる「バインディング・ワード」(3)を効果的に活用することで成功します。
長所:
- (1)錬金術フラスコで優れた突撃ダメージ、特に遠距離で
- 十分なリードを取れば複数の敵と戦うことができ、優れた耐久力とダメージを発揮する。
短所:
- 究極体のチャネリング時間は、効果を最大限に高めるために慎重な計画が必要です。
- (3)バインディングワードはゲームが進むにつれて効果を失い、早い段階でリードを獲得する必要がある。
Warden を最大限に活用するには、戦略とビルドに関するガイドをお読みください。
A 層
ビバップ
ビバップはレーンを支配することに優れており、特にレーンのパートナーのサポートを受けながらタワーの下に敵を引き寄せて序盤に優位に立つことができます。彼の主な攻撃はミニオンを一掃し、魂を確保するのに効果的で、成功への準備を整えます。
しかし、ビバップの主な能力は、引き寄せと究極技に大きく焦点を当てています。ビバップが遅れをとった場合、いくつかのキャラクターとアイテムが彼に対抗できるため、試合に勝つには、早い段階でレーンの優位性を確立する必要があります。とはいえ、彼の究極技に対する最近の強化により、壁の後ろに隠れている敵と交戦できる大きなスプラッシュ ダメージを与えることで、ビバップは A ティアに昇格しました。
最高の能力: フック
ビバップの(3)フックは重要な能力であり、敵と交戦する場合でも、味方を救う場合でも、大きな影響を与える可能性があります。
長所:
- 強力なレーンでの存在感
- 序盤のローテーションに高い可能性
- 正しいビルドであれば、最も高いバーストダメージを与えることができる
短所:
- アイテムや組み合わせに大きく依存しており、負けると苦戦する
- 正しいターゲットを引くことに依存し、ゲームプレイが危険になる
- 1対1のポテンシャルがなければ簡単に圧倒される
- 彼の主な射撃は、管理が難しい巻き上げ式である。
セブン
セブンは扱いやすいキャスターで、(1)ライトニングボールや(2)スタティックチャージなどのわかりやすい能力があり、遅延スタンを保証します。彼の(3)パワーサージは彼のダメージ出力を大幅に増加させ、チャンスを活用しやすくなります。
彼のアルティメットの威力は注目を浴びています。一度完全にスペックアップしてファームすれば、セブンはマップの一部を楽々と制覇することができます。この能力は、アイビーや移動速度ブーストを与えるヒーローと相性が良いです。
数回の弱体化にもかかわらず、彼はAティアに留まっています。
最高の能力: ストームクラウド/パワーサージ
これら 2 つの能力のどちらかを最適化するようにビルドを指定します。彼の (Ult) Storm Cloud は、ゾーン分けのために正しくアイテム化されると価値があり、(3) Power Surge は効果的に使用すると一貫したダメージを与えます。
長所:
- 最小限の労力で簡単にダメージを与えることができ、見逃しにくい
- ゲームを変える究極の技でエリアを阻止する
- さまざまな範囲で優れた波のクリア性と汎用性
短所:
- Ultimateは効果を高めるために全力を尽くす必要がある。そうでなければ、期待した効果が得られない可能性がある。
- 彼の潜在能力を最大限に発揮するには特定のアイテムが必要であり、ゲームに関する知識とパワースパイクの予測が求められる。
- 彼の意図的なスキルセットは、経験豊富な対戦相手によって予測され、対抗される可能性がある。
地獄
インフェルナスは、信頼性と優れたキャリー能力を備えた万能なオールラウンダーです。彼の(2)フレイムダッシュスキルを強化すると、彼のAoEダメージはさらに顕著になり、戦闘中に確実に大きな貢献をします。
インフェルナスはチーム戦に優れていますが、(究極)コンカッション燃焼を発動するには近接距離に近づく必要があります。彼は強力ですが、近接戦闘に弱いため、S ランクにはなれません。
最高の能力: フレイムダッシュ
弱体化にもかかわらず、(2)フレイムダッシュはインフェルナスにとって依然として極めて重要な能力であり、キャンプの掃討、エリアの阻止、効果的なウェーブ管理を提供します。
長所:
- 単体ターゲットへのハイブリッドダメージが高く、敵が対策を講じるのが難しい
- 耐久性やダメージに重点を置いた多目的ビルド
- 経済を維持するための優れた農業能力
短所:
- 孤立した小競り合いが必要であり、集団戦闘では苦戦する
- 紙の上では素晴らしいが、実際には利用の遅れにより簡単に反撃される
- 交戦により彼は接近戦を強いられ、危険にさらされる
モとオキアミ
Mo と Krill は、Deadlock のアルファ フェーズの初期段階で、持続力と実用性は許容範囲内であるにもかかわらず、射程距離が限られているという課題に直面しました。ただし、能力を最大限に発揮すると、その潜在能力が解き放たれます (2)。
レーンフェーズ後にアイテムを構築することで、効率的にローミングやガンクを行うことができ、マップコントロールを管理しながら顕著なファーミングの優位性を獲得できます。
マップを雪だるま式に駆け巡る効果的なローミングには、Mo と Krill の組み合わせが最適です。
最高の能力: 穴掘り
Mo & Krillにとって本当のゲームチェンジャーは(2)Burrowです。これは、チーム戦で比類のないキャンプのクリアとAoEコントロールを提供しながら、迅速なローテーションを可能にします。
長所:
- 優れたDPSを持ち、強力なメイン武器でキャンプと交戦したりレーンをクリアしたりするのに適しています。
- 大きなAoEダメージ、多くの場合は印象的な群集制御を伴う
- アルティメットは特定のターゲットを効果的に妨害することに優れています
短所:
- アルティメットのポジショニングは、管理を誤るとすぐに排除される可能性がある
- ヒットボックスが大きいため、レーンでのプレイが妨げられ、簡単に標的になってしまう
- クールダウンはパフォーマンスにとって重要であり、一部のアビリティはより長いクールダウンを持っています。
エイブラムス
エイブラムスは、近接攻撃ダメージと強力な群集制御のバランスを取り、近距離での生存性とチームへの影響を高める能力キットを備え、可能な限り最も頑丈なキャラクターとして際立っています。
エイブラムスはゾーン攻撃のキャラクターに対して苦戦するかもしれませんが、射程範囲内であれば強力な近接攻撃ダメージを与える能力が壊滅的です。十分に対抗できれば、彼を排除するのは非常に困難になります。
最近の弱体化により彼のパフォーマンスは影響を受けましたが、彼は堅実な特性により A クラスのヒーローのままです。
最高の能力: 生命吸収
(1) サイフォン ライフはエイブラムスをタンクとして定義します。近接攻撃と組み合わせることで、ほとんどの状況で生存性とダメージ出力が保証されます。
長所:
- シンプルで効果的なデザイン
- 近接戦闘に優れ、高いダメージとドレイン能力を発揮します
- 試合を通して活躍できれば大きな可能性を秘めている
短所:
- シンプルなメカニズムは、特にカウンター戦略を使用する上級プレイヤーにとって挑戦的なものである。
- 遠距離攻撃の選択肢がなく、交戦しない限り効果は限られる
詳細なガイドでエイブラムスに効果的に対抗する方法を学びましょう。
シヴ
Shiv は Deadlock のチームに最近加わったばかりですが、デビュー当初から素晴らしい潜在能力を持っています。彼の出血ナイフは正確かつ迅速に攻撃し、機動力とダメージ軽減能力が相まって、彼は並外れた暗殺者となっています。
Shiv が勢いを増せば、彼は力を発揮します。しかし、遅れをとると、彼の効果は大幅に低下します。
Shiv はパフォーマンスに基づいて競争力を維持できるため、A ティアに昇格しました。ガイドでは、Shiv の効果を最大化するための戦略を紹介します。
最高の能力: 瀉血
シヴの単体攻撃に対する高いダメージと生存力は、主に(3)の「流血」能力に依存しており、これによりタンクビルドを必要とせずに効果的なダメージ耐性が得られます。
長所:
- 機動性が高く、単一ターゲットへのダメージ状況に優れている
- (1)鋸歯状ナイフによる効果的な突き
- タンク重視のビルドを必要とせずに耐久性を実現
- デッドロックで最高の武器の1つであり、強力な右クリック機能も備えています。
短所:
- 限定的なAoEダメージ能力
- 試合ペースが遅れると苦戦する
- オールインプレイスタイルのため、エンゲージメントへのコミットメントが必要
ケルビン
ケルビンは、群衆制御とゾーン分けに重点を置いた、非常に効果的なサポート キャラクターです。初期のゲーム プレイでは優れていましたが、最近の弱体化により全体的な有効性が低下しました。
しかし、8月29日のアップデートでの調整により、彼の(3)スローが大幅に増加し、時折欠点があったにもかかわらず、Aティアでの地位が再び確立されました。
最高の能力: アークティックビーム
ケルビンの(3)アークティックビームは非常に効果的で、スロー、魂の確保、そして正確な狙いを必要とせずにターゲット間を移動する能力を提供します。
長所:
- シンプルな仕組み、見逃しにくい能力
- 強力な群衆制御機能を備えた広範な制御
- 耐久力が非常に高く、特に究極技が使える
短所:
- 一般的にダメージ出力が低い
- タイミングの悪い究極技はチームプレイを危険にさらす可能性がある
- 標準以下の主武器はゲーム序盤の課題につながる
ラッシュ
Lash のユニークなプレイスタイルは、機動性、バースト ダメージ、そしてコンボを適切に実行することでチーム戦に重要な影響を与える可能性を中心に展開されます。
高いバースト能力にもかかわらず、プレイは複雑です。彼はオープンスペースで活躍しますが、狭い場所では困難を伴います。成功するプレイヤーは、実行の質に応じて S レベルの能力に到達できます。
最高の能力: グラウンドストライク
Lash のコンボ中心の性質は (1) Ground Strike で示され、単純な (2) Grapple または (Ult) Death Slam の後に敵に最後の壊滅的な打撃を与えます。
長所:
- 高いバーストポテンシャルと機動力により、効果的なガンキングが可能
- ターゲットされにくく、ステルスメカニクスに役立つ
- 後半のゲームプレイでゲームを変える究極のスケーリング
短所:
- 弱いプライマリ武器は魂の確保と突進ダメージを妨げます
- ダメージ出力を最大化するにはスペースが必要であり、ノックダウンによって成功率が大幅に制限される可能性がある
- 限られたスペースでのパフォーマンスが低い
Lash としてプレイすることを選択した場合は、難しい学習曲線に備えてください。
レイス
レイスはスターティングキャラクターとして、レーンで優れた生存力と魂を確保するための堅実なプライマリーファイアを持っています。彼女は(1)カードトリックによるバーストダメージとテレポートとアルティメットによる効果的なエンゲージメントを持ち、準備ができていない相手に厳しい罰を与えることができます。
理論上はSランクであるはずですが、バランス調整により、特定の弱点のためにSランクを達成できません。武器ダメージ付きの(2)プロジェクトマインドを使用した有利なビルドは、彼女のランクをさらにサポートします。
最高の能力: プロジェクトマインド
レイスの(2)プロジェクトマインドは彼女に安全と再配置を与え、武器ダメージキャリーとしての彼女の実行可能性を高めます。
長所:
- 優れたマガジンサイズと武器ダメージのスケーリングの可能性
- 体勢を変える能力により、他の抱っこよりもずっと安全です
- (Ult)テレキネシスによる1対1の素晴らしい可能性
短所:
- 遅くて明らかな究極技で、敵に反応する時間を与える
- アイテムに依存し、序盤の脆弱性のためキャリーを開始するにはいくつかの重要なソウルが必要です。
B 層
粘性
デッドロックのヒーローの中で、ヴィスカスは最も使いにくいヒーローとして際立っています。特に地形が彼のスキルに悪影響を与える場合、彼のスキルは予測不可能になることがあります (3)。
それにもかかわらず、彼の究極能力は強力な利点を提供し、大きなダメージに耐え、ゲーム後半の戦闘で強力に活躍することを可能にします。
高い習熟度により、Viscous は競争力のあるプレイヤーに好まれ、そのパフォーマンスを最大限に引き出すために、数多くのバランス調整が行われ、パッチを最新の状態に保つことが必要になります。
最高の能力: グーボール
Viscous の (Ult) Goo Ball は、能力を制限なく使用できるため、ゲーム後半のプレイに適切に装備すれば、Viscous が優位に立つ可能性が高まります。
長所:
- (3)パドルパンチと(1)スプラッターによる効果的な突進
- 高い実用性と群衆制御能力
- ゲーム内で最も倒すのが難しいキャラクターの1人
短所:
- 強力な機動力は適切な能力の活用に依存しており、そうでないとダメージ軽減のリスクがある。
- 能力によるミスファイアでチームメイトを妨害する可能性
- 序盤は弱く、必須の能力やアイテムを獲得するまで苦戦する
Viscous は競技プレイヤーの間で人気があります。Viscous のスキルを向上させる方法については、必ずガイドを参照してください。
Yamato
デッドロックでは、ヤマトは能力の使用と射程距離の制限に重点を置いたユニークなキャラクターデザインを特徴としています。正しくプレイすれば、かなりのキャリー能力を発揮しますが、成功を確実にするには、主な射撃をマスターすることが重要です。
十分なリソースを持ってレーンから抜け出せば、ヤマトは戦闘で止められない存在になります。彼女の究極能力は群集制御に対する耐性を与えるため、倒すのが難しい相手になります。
ヤマトはプレイが難しいため、デッドロック ティア リストでは B ティアに分類されます。
最高の能力: パワースラッシュ
彼女の究極技は独特の死亡耐性によって印象的ですが、彼女の(1)パワースラッシュは彼女の力を推進する重要な能力です。
長所:
- 強力な近接ダメージ出力を備えた強力なギャップ閉鎖能力
- 特にタンクビルドを利用する場合、耐久性が非常に高い
- Ultimateは優れた群集制御回避能力を提供する
短所:
- 序盤は難しく、生き残るためにはエイミングのメカニクスを習得する必要がある
- 距離が限られているため、特に単独潜水時には危険にさらされる。
- 群衆制御が不足しており、実用性のないダメージ出力に重点が置かれている
ヘイズ
Haze は Deadlock のユニークなローミング重視のキャラクターの 1 人として際立っています。レーン プレッシャーが弱いため、混沌の中で力を発揮し、他のレーンの対戦相手を混乱させます。
彼女はリードしているときは脅威となるが、そうでないときはその有効性は大幅に低下する。ヘイズはすぐに勢いをつけなければならない。彼女は単体のターゲットの排除に優れているが、チーム戦に参加する能力は、簡単に対抗できる彼女の究極能力に大きく依存している。
最高の能力: 固定
ヘイズの(3)固定能力には2つの目的があります。同じターゲットにヒットするたびに武器のダメージがパッシブに増加し、強力なバーストの可能性が生まれます。
長所:
- 優れた単体ダメージ出力
- 優れたローミングと暗殺の可能性
- 適切な状況下では強力な究極の潜在能力を発揮する
短所:
- 複数ターゲットへのダメージ能力には究極技が頼り
- アイテムや群衆制御手段によって簡単に対抗できる
- 効果を発揮するには複数のアイテムが必要であり、ゲーム序盤のダメージが不足している
復讐
ヴィンディクタは、その素晴らしい究極能力がなければ、その基本能力が単に平均的であるため、C ティアに落ちます。彼女の群衆制御能力は堅実ですが、高い視点から狙うと露出度が高くなるため、その有用性は変動します。
ただし、最初に最大レベルに達すると、彼女の究極スキルはキルを確保する際にかなりのソウルの利益を生み出すことができ、スノーボールの状況で彼女の潜在能力が魅力的になります。
条件付きのプレイスタイルのため、Vindicta は Deadlock ティア リストの B ティアに快適に位置します。
最高の能力: 暗殺
ヴィンディクタの究極能力は、彼女の主なスノーボールツールとして機能し、魂を蓄積するための重要な手段として機能します。
長所:
- 遠距離からの攻撃能力に優れている
- 能力を使用しながら敵との距離を効果的に維持する
- 好条件であれば、優れた雪玉形成の可能性
短所:
- 特に初期のカウンターアイテムに対して非常に脆弱です
- 戦闘中に防御アイテムに依存すると、初期の利益が損なわれる
- 接近戦での弱点とスタミナ管理
灰色の爪
グレイ・タロンは、射程距離が長く、ダメージ出力と対処が難しいトラップでトップクラスを誇る、将来有望なスナイパーです。レーン戦で優れており、持続力や連射オプションのない相手にプレッシャーをかけます。
自己ピールの欠如と脆弱性により、チーム戦で脆弱になるにもかかわらず、バランス調整によりパフォーマンスに影響が及び、B ティアに降格しました。
最高の能力:チャージショット
グレイ・タロンの(1)チャージショット能力は、彼のポーク重視のスキル構成を最もよく表しており、圧倒的なレーンプレッシャーを求めるプレイヤーにとって信頼できる選択肢となっています。
長所:
- 非常に効果的なレーンプレゼンス
- 長距離能力、優れた波のクリア、そしてインパクトのある突き刺し
- サイドレーンのポジショニングに強い
短所:
- 保護なしでのチーム戦での弱点
- 適切な交戦手段がなく、相手に主導権を握らせる必要がある
- 特定のアイテムで簡単にダイブまたはカウンターされる
パラドックス
パラドックスは強力な DPS ヒーローの 1 人であり、優れた生存能力を誇ります。彼女のツールキットは強力な群衆制御を提供しますが、彼女の能力はどれも他の強力な長距離対応ヒーローに匹敵するものではありません。
利点としては、巧みな実行と適切な配置が良い結果をもたらす可能性があり、ゲーム序盤ではスノーボールのチャンスが広がります。柔軟性により Paradox の価値が保証されるため、彼女は B ティアに位置付けられます。
最高の能力: タイムウォール
彼女の(2)タイムウォール能力は、遭遇全体を通してのゾーニングと戦略的な配置の維持に優れています。
長所:
- サポートキャラクターの機能に近い、十分な群集制御を提供します
- 堅実なポケとトレードの可能性を提供する
- 初期のローマーとして過小評価されていた
短所:
- 目標へのダメージ出力が弱く、複数ターゲットへの攻撃能力が最小限である
- アルティメットは効果的に活用するために危険なポジショニングを強いられることが多い
- パフォーマンスを最大限に高めるには巧妙さが必要であり、多くのプレイヤーにとって難しい
C 層
マクギニス
砲塔配置を中心に設計されているにもかかわらず、マクギニスは適切なセットアップなしではその潜在能力を活用するのに苦労します。十分な時間と関与がなければ、彼女の (1) と (2) は不要になります。
これにより、彼女の有効性が制限され、用途が狭いため、デッドロックで最も弱いキャラクターであると言えます。したがって、マクギニスは C ティアに分類されます。
最高の能力: スペクトラルウォール
最初に思い浮かぶのはタレットかもしれませんが、彼女の(3)スペクトラルウォールは最も効果的な能力であり、交戦を制御する機会を作り出します。
長所:
- スプリットプッシュの役割に強力であり、サイドレーンのプレッシャーに優れている
- 1対1の戦闘では信じられないほど難しい
- ゲームの早い段階でレーンに大きな存在感を生み出す
短所:
- エンゲージおよびバースト能力に重大な制限がある
- Ultimateは困難であり、完全に活用するのは困難であることが判明
- アイテムのサポートなしでは、最小限の移動や群衆制御が利用可能
これでデッドロックのティアリストは終了です。
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