
最近のプレイヤーの混乱は、『Destiny 2』の開発元であるBungieによって対処され、新たに導入されたネザーアクティビティでの回復の欠如は実際にはバグであると認めた。
Episode Heresy のリリースにより、プレイヤーはドレッドノートを舞台にした魅力的なローグライク エクスペリエンスである The Nether を体験できるようになりました。Destiny 2 に追加された初の本格的なローグライク エクスペリエンスである The Nether には、ランダムな恩恵と限定的な回復メカニズムが組み込まれています。
プレイヤーはすぐに、このアクティビティ中にガーディアンが体力を回復できないことに気付きました。敵を倒すと体力回復オーブが手に入るかもしれませんが、ゲーマーはすぐに、期待していた回復源が期待していたほど効果がないことに気づきました。
これはコミュニティにかなりの混乱を招きました。特に、Bungie のチームが以前、プレイヤーが「回復ビルドに特化」する機会があると示唆していたためです。現在、その期待は満たされていませんが、これらの矛盾には説明があります。
ネザーの回復問題に対する修正が近づいています
『Episode Heresy』のリリース後、プレイヤーからの問い合わせが急増した直後、Bungie はネザーの回復メカニズムが意図したとおりに動作していないことを確認しました。これは、さまざまなソーシャル メディアを通じて伝えられました。
Destiny 2 開発チームは公式声明で、「現在、回復中心のビルドとオプション (武器の特典、エキゾチック、アビリティなど) は設計どおりに機能していません」と述べています。
彼らは続けて、「特にガーディアンの体力が200%増加した状態で、プレイヤーが回復効果を確認したり体験したりするのが困難であると認識しています。体力バーには通常の体力値の3倍が表示されますが、回復の効果は最小限で鈍いように感じられます」と強調しました。

Bungie はすでにバランス調整の作業を開始しており、「早ければ来週」にパッチをリリースすることを目指しているとしている。ただし、この修正の具体的な日付はまだ発表されていない。
Destiny 2 コミュニティがネザー アクティビティの回復問題の解決を待っている間、Heresy Act 1 には発見すべきことがまだたくさんあります。強力な新武器のコレクションにより、すでにゲームプレイのダイナミクスが変化しています。さらに、プレイヤーは 2 月 7 日にリリースされる Sundered Doctrine ダンジョンを楽しみにしていて、ガーディアンに Savathun の Throne World にある Rhulk のピラミッド船を再探索する機会を提供します。
このトピックの詳細については、当社のソースを参照してください。
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