Destiny 2 開発者はプレイヤーのフィードバックに応え、実行可能アクティビティの侵害に即座に変更を加える

Destiny 2 の開発者は、「フラストレーションの原因となっていた特定の側面」に関するプレイヤーからのフィードバックに基づいて、The Final Shape の Breach Executable アクティビティに変更を加える予定であると発表しました。

ファイナル シェイプ拡張の成功を受けて、Destiny 2 の最初のエピソードが始まりました。この最初のエピソードでは、ガーディアンたちがネッススに戻り、フェイルセーフとチームを組んで、惑星でのベックスの異常な行動を調査します。

いつものように、この最新のストーリーは毎週のミッションを通じて展開され、物語が展開していきます。また、このリリースでは、ガーディアンがさまざまな戦利品や報酬の獲得に向けて取り組むことができる繰り返し可能なアクティビティも提供され、プレイヤーは季節ごとの武器の理想的なバージョンを継続的に目指すことができます。

ブリーチ実行可能アクティビティは楽しいものであるはずなのに、多くのガーディアンが体験を妨げるフラストレーションのたまる要素を経験しました。コミュニティの苦情に応えて、バンジーは来週のアップデートでいくつかの変更を実施すると発表しました。

6 月 26 日、Destiny 2 チームは、Breach Executable の特定のイライラさせる要素に関するフィードバックに耳を傾け、全体的なエクスペリエンスを向上させるために来週のアップデートでいくつかの変更を計画していると発表しました。

当初、開発者は、特定の敵が過度のダメージを与えているという懸念から、Breach Executable のエキスパート難易度から Void Threst 修飾子を削除することを決定しました。

これに加えて、ガーディアンが狩りの最中に必ず 2 つの惑星ピストンとラジオライトのサンプルを見つけられるように保証も導入されました。ピストンのウェイポイントの範囲も拡大され、見つけやすくなりました。

Bungie は、仲間に加わったときに次の遭遇へのテレポートの遅延を延長します。これにより、チームメイトが素早く移動している場合でも、サンプルを抽出する時間が長くなります。さらに、ラジオライト サンプルの抽出が瞬時に行われるようになるため、より早く戦闘に戻ることができます。

最終的に、開発者は、プレイヤーが標本 NES003 を見つけられず、季節のチャレンジの研究クエストを開始できないという報告を調査中であることを認めました。開発者は、この問題は今後の週次リセットで解決されると確約しました。

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