Bungie は、プレイヤーが大規模な戦利品獲得の不具合を利用してレジェンダリー装備、強化プリズム、レッドボーダー武器を入手しているという報告を受けて、Destiny 2 のプライベート クルーシブル マッチから報酬を獲得する機能を無効にしました。
バンジーヘルプの公式Twitter/Xアカウントでの最近の発表で、Destinyの開発者は、クルーシブルのプライベートマッチからのすべての報酬を一時的に無効にすることを確認しました。この決定は、詳細不明の問題への対応として行われましたが、その後、特定のアイテムに関連する既知の脆弱性に対処するためにこの措置が取られたことが明らかになりました。
問題により、クルーシブルのプライベートマッチからの報酬を無効にしました。
— バンジーヘルプ (@BungieHelp) 2024年6月22日
このエクスプロイトは、クルーシブル マッチと最近実装されたパスファインダー システムとの意図しないつながりに基づいていました。プライベート マッチを完了することで、プレイヤーはパスファインダーの目標を達成し、すぐに戦利品を蓄積することができました。特定のゴースト モッドを使用することで、ガーディアンはマッチをプレイするだけで、パスファインダーとクルーシブルの両方のベンダー ランクから報酬を獲得することができました。
このアプローチは、プライベート マッチで利用できる追加機能のおかげで、特に成功しました。たとえば、プレイヤーはマッチ時間を大幅に短縮するオプションがあり、複数のプレイヤーがいなくてもマッチを開始できます。その結果、多くのプレイヤーが 1 人でマッチに参加し、タイマーが切れるまで待ってからゲームを完了したというクレジットを受け取ることができました。
発表にもかかわらず、プレイヤーからのフィードバックは大部分が否定的だった。あるプレイヤーは「彼らがすべきことは、問題を認めて月曜日までに修正することを約束することだけだった。皆さん、週末を楽しんでください」と述べて、別の解決策を提案した。また、一部のバグはすぐに解決されるのに、他のバグは長期間にわたって残る理由について、困惑を表明した。
不満を抱くもう 1 人のユーザーは、「マジで、ちょっとの間、これを 1 つだけ持たせてくれないの? 悪影響があるわけではないのに。エバーバースの売り上げを妨害しているわけじゃないし、みんなまだゲームに積極的に参加しているんだから」と主張しました。
本稿執筆時点では、Bungie はこの件に関して追加情報を提供していません。同社がこの脆弱性をどのように対処するのか、またプライベート マッチの報酬がいつ復活するのかは不明です。しかし、最終的には何らかの形で復活するものと予想されます。
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