Destiny 2 のプレイヤー離脱率が 90% に、忠実なファンは驚きなく反応

Destiny 2 のプレイヤー離脱率が 90% に、忠実なファンは驚きなく反応

最近の報告によると、Destiny 2 のプレイヤー数が大幅に減少しているようですが、この傾向はコミュニティにとって意外なものではありません。2024 年 6 月の The Final Shape 拡張版の発売に向けて期待が高まっているにもかかわらず、拡張版が失敗するリスクがあるため、ゲーム開発サイクル内での Bungie の安定性に対する懸念は残っています。

この待望の拡張版の登場に際し、プレイヤーと評論家は当初バンジーを賞賛し、『Destiny 2』は最初の24時間でSteamの同時接続ユーザー数が314,634人という驚異的なピークに達した。しかし、運命のいたずらか、この高揚感は長くは続かず、バンジーは2024年7月末に220人の従業員を解雇することになり、プレイヤーのエンゲージメントが著しく低下する中でゲームの成功の脆弱性が浮き彫りになった。

ファイナルシェイプ後のプレイヤーの大幅な減少

注目すべきことに、フォーブスのポール・タッシ氏のレポートによると、The Final Shape の発売以来、PC のプレイヤーベースの約 90% が消滅したことが明らかになりました。現時点で、SteamDB は先月のピーク時のプレイヤー数をわずか 36,610 人と記録しており、過去 8 か月間の 300,000 人以上のアクティブ ユーザーからの大幅な減少となっています。

デスティニー2プレイヤー
SteamDB

2025 年 1 月 7 日時点の Destiny 2 Steam チャート データ。

コミュニティの感情はDestiny 2 のサブレディットに反響し、ユーザーは失望を共有した。人気のコメントには、この感情が表れていた。「私たちが手に入れようとしているコンテンツを見れば、人々がプレイしたくないのも当然だ」。別のユーザーは、Bungie が毎年の拡張を中止する決定を下したことについてコメントし、ゲームは現在「生命維持装置」の状態にあり、それがプレイヤー人口の減少につながっているのは当然だと考えていると述べた。

コミュニティの議論からさらに洞察を得ると、Destiny 2 のプレイが楽しい娯楽というより義務のように感じられるようになってきたという共通の感情が明らかになりました。あるプレイヤーは、「プレイ時間が限られているので、やりがいを感じたいです。ゲームが楽しみのためというより仕事のように感じたので、プレイをやめました」と振り返りました。

『The Final Shape』は当初、Bungie が Destiny ファンを魅了する能力を示したが、現在のアップデート モデルが長期的に同じ熱狂を再燃させるかどうかについては疑問が残る。

出典と画像

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