Destiny 2、9月のパッチでついにプリズマティックハンターを弱体化

Destiny 2、9月のパッチでついにプリズマティックハンターを弱体化

Bungie のアップデート 8.0.5.4 プレビューでは、プリズマティック ハンター ビルドに影響を及ぼす今後の Destiny 2 の弱体化について概説しています。

2024 年 6 月の The Final Shape 拡張で導入されて以来、プリズマティック サブクラスは Destiny 2 で大きな話題となっています。PvP マッチでは、スレッド スペクターやシュラウド エッジなどの強力な能力のおかげで、プリズマティック ハンター ビルドを利用するハンター メインが大幅に増加しました。

具体的には、スレッド スペクターは弱体化の対象となり、他のプレイヤーに対して使用した場合のエイム アシストの有効性と爆発ダメージが減少しました。

Bungie が 8 月 6 日にパッチ 8.0.5 で変更を実装したにもかかわらず、Destiny 2 のプリズマティック ハンターは PvP で優位性を発揮し続けています。

その結果、9 月のアップデートではサブクラスの改良が継続され、8.0.5.4 でさらにいくつかの弱体化が行われることになります。

プリズマティックハンターのアップデート(2024年9月)

デスティニー2 プリズマティックハンター
バンジー

9月初旬のリリースに備えて、Bungie はアップデート 8.0.5.4 のパッチノートをチラ見せしました。詳細は Reddit のスレッドで共有されており、このリンクからアクセスできます。

提案された変更は、PvE と PvP の両方でハンター クラスの Smoke、Swarm、および Threaded Specter の能力に重点を置いています。

最初のリリースノートには次のように記載されていました。

  • スレッドスペクターを装備している場合、マークスマンドッジとギャンブラーズドッジのクールダウン時間が増加
  • クローン作成後の回避クールダウンペナルティを削除
  • クローンが攻撃によって破壊された場合、スレッドリングは生成されなくなります。
  • クローンが爆発する前に近くの戦闘員の注意をそらす時間を増加しました

以下の段落では、スウォーム グレネードの特徴について説明します。

  • スウォームグレネードの基本クールダウン時間を15%増加
  • 非パッシブグレネードエネルギー獲得のため、スウォームグレネードの再充電速度を遅くしました。

スモークボムと呼ばれる近接武器。

  • 煙幕弾がワールド内に留まる時間を10秒から3.5秒に短縮しました
  • 煙によるプレイヤーの移動速度ペナルティを25%削減しました。

さらに、エピソード 2 ではいくつかの追加変更が予定されています。これらの変更は前述のアップデートに含まれる予定でしたが、追加の開発時間が必要になりました。

  • 戦闘員に対する爆発ダメージを33%増加

以下の段落では、爆発装置の一種であるスウォーム グレネードについて説明します。

  • スウォームグレネードの子弾の射撃が容易になる
  • スウォームグレネードの子弾は近くの子弾を連鎖的に爆発させる。

これらの変更は、2024 年 9 月の予定実施前に問題が発生した場合に変更される可能性があります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です