ユーザーの不満にもかかわらず、『Destiny 2』の近接武器「Glaives」は依然として不具合に悩まされているようだ。
武器の一種であるグレイヴは、2022年2月のThe Witch Queen拡張で導入されました。Destiny 2ではこれまで近接武器の選択肢が1つしかなかったため、この新しい武器の登場はプレイヤーに好評でした。
2年以上が経過したにもかかわらず、グレイヴのユーザーは苦戦を続けています。2023年10月、プレイヤーはバンジーがこの武器クラスをあまりにも長い間放置していたと考え、依然として強化を主張していました。
ゲームの 8.0.5.2 パッチで最近、グレイヴの近接ダメージを減少させていたバグが修正されたにもかかわらず、コミュニティは近接武器にはまだ大幅な改良が必要であるという意見を維持しています。
Destiny 2 のファンである Reddit ユーザーは、Glaives が依然として新旧両方のバグに悩まされており、その一部は The Witch Queen の時代にまで遡るものだと指摘しました。
2022年の不具合はグレイヴプレイヤーにとって継続的な問題となっており、グラビトン没収特典などのソースから近接アビリティエネルギーを受け取れない状態となっている。さらに、プレイヤーはクルーシブルでのグレイヴの攻撃のダメージが意図したよりも低いままであると述べている。
Bungie は Destiny 2 の 8 月 6 日のアップデートは PvE での近接攻撃ダメージを 20% 増加させる予定だったことを認めていたものの、この変更は実装されていなかったことが判明しました。この問題が 8 月 20 日のパッチでどのように解決されたかの詳細は現在のところ不明です。
さらに、最近の別の改良により、グレイブの攻撃によって敵がダメージを受けたときに再生されるオーディオ キューが削除されました。
これらのバグのすべてが Bungie による即時の対応を必要とするわけではありませんが、いくつかは長い間存在していたため、Glaive ユーザーは Destiny 2 によって無視されていると感じるかもしれません。
「あるプレイヤーはコメントで、ボクサーとウェルスプリングのグレイブの組み合わせが効果がなかったと失望を表明した。」
「それに対して、別の人がグレイヴは[マーベルの]ガンビットに似ていると指摘しました。バンジーは当初は熱意を示していたものの、最終的には完全にサポートをやめたと彼らは言っていました。」
現在、プレイヤーは、Glaive に関連するさらなる改良が、できれば早く登場することを期待することしかできません。
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