Destiny 2 のパワー レベル システムを理解することは、新しいプレイヤーにとって常に課題でした。
Bungie は最近、「今週の Destiny」を公開し、The Final Shape のパワーに対する今後の変更について概説しました。これらの変更は、新規プレイヤー、復帰プレイヤー、ベテランを問わず、すべてのプレイヤーにとってよりスムーズな体験を実現することを目的としています。以下は、Destiny 2: The Final Shape で実装されるすべての調整です。
Destiny 2 のファイアチームの力: 最終形態
Destiny 2 の過去の主な課題の 1 つは、新規プレイヤーにゲームを紹介することの難しさでした。たとえば、最近プレイを始めた友人は、パワー レベルが低いため、ほとんどの PvE アクティビティに参加するのが困難でした。
本質的に悪いわけではないが、エンドゲームのアクティビティにアクセスするには、プレイヤーがゲームに積極的に参加する必要があることに注意することが重要です。これは、プレイヤーのコラボレーションとチームワークを重視する Destiny 2 のようなゲームでは課題となる可能性があります。幸いなことに、Bungie はこの問題の解決策を見つけたようです。
Bungie は The Final Shape にFireteam Powerというシステムを実装します。これは、ファイアチームのメンバー全員の力を均等にするものです。これにより、より高いパワー レベルの友達が参加して一緒にアクティビティに参加できるようになります。
ファイアチーム内で最もパワー レベルが高いメンバーが、パワー リーダーの責任を負います。他のプレイヤーのパワー レベルがパワー リーダーより 5 ポイント低い場合、そのレベルはそれに応じて調整されます。アクティビティの難易度はファイアチーム パワーによってのみ左右されますが、獲得できる報酬の質は、変更されていない初期のパワー レベルによって決まります。
この変更は、かつて Destiny 2 の過酷なグラインドに恐れを抱いていたプレイヤーにとって有益です。友人とのアクティビティに参加するために、何週間もグラインドする必要がなくなります。
Destiny 2 におけるレガシー ギアのパワー制限
Bungie は多数の要望に応えて、The Final Shape に新しい機能、つまりレガシー ギアのパワー制限の撤廃を組み込みました。この決定は、最近の Fireteam Power の変更に影響されているようです。Bungie は、Fireteam Power の実装によってレガシー アイテムに課せられるはずだったパワー制限を無視するのではなく、すべてのパワー制限を完全に削除することを選択しました。
Bungie によると、古いレガシー ギアを解体したプレイヤーは、すぐにはそれを回収する手段がないとのことです。すでにこれらのアイテムを処分してしまったプレイヤーにとっては残念なことかもしれませんが、残念ながら、現在、それらを回収するシステムはありません。今後、Bungie は、Destiny 2: Into the Light の BRAVE 武器庫で行われたのと同様に、Origin Traits やビルドクラフト パークなどのアップグレードされた機能を備えた最新の Destiny サンドボックスで、これらのアイテムのほとんど (すべてではないにしても) の入手先を再導入する予定です。
この変更の実装により、新規プレイヤーが現在の装備をアップグレードするプロセスが効率化され、Bungie の The Final Shape の目標と一致します。
Destiny 2 のパワーバンド
The Final Shape では、パワー バンドの強化に対する Bungie の熱意が、参入障壁を下げる努力に表れています。現在、プレイヤーはソフト キャップに到達するために、通常の 150 パワーではなく、さらに 40 パワーだけを追加で必要とします。この変更の目的は、新しいプレイヤーがパワー システムに慣れる十分な機会を与え、その後、何の障害もなくより広範なゲームプレイに没頭できるようにすることです。
さらに、バンジーは、ファイナル シェイプ キャンペーンの通常バージョンまたはチャレンジ バージョンに参加することで、ソフト キャップへの到達を容易にしました。レジェンダリー難易度を正常に完了すると、プレイヤーは 1960 パワーの完全なギア セットと、パワフル カテゴリで追加の +20 パワーを獲得できます。この調整は、1965 のパワー レベルが必要となる今後のレイド コンテスト モードにプレイヤーを準備するために実装されました。
The Final Shape のパワー バンドは以下のとおりです。
- パワーフロア:1900
- ソフトキャップ:1940
- パワフルキャップ:1990
- ピナクルキャップ:2000
Destiny 2 のアクティビティ パワー
Bungie は、The Final Shape のアクティビティは、 Power DisabledとPower Enabled の2 つのカテゴリでよりシンプルな構造になると述べています。これにより、アクティビティはより合理化され、理解しやすくなります。
電源が無効
パワー無効アクティビティでは、個人のパワー レベルに関係なく、すべてのプレイヤーが平等に体験できます。つまり、パワー レベルを上げてアクティビティの難易度に影響することはなく、パワー レベルが低くても不利になることはありません。パワー無効アクティビティの例としては、クルーシブル マッチ、キャンペーン (通常および伝説)、シーズン ストーリー ミッション、フリーローミング ロケーションの探索などがあります。
電源有効
パワー対応アクティビティは、プレイヤーがパワー レベルを上げてゲームでより効果的にプレイできるよう設計されています。ゲームの UI には、パワー キャップが明確に表示されます。これらのアクティビティには、ヴァンガード プレイリスト、ナイトフォール、エキゾチック ミッション ローテーター、オシリスの試練、レイド、ダンジョンが含まれます。
パワーがさまざまなアクティビティでどのように機能するかをより詳しく知りたい場合は、Bungie の Web サイト (https://www.bungie.net/7/en/News/article/this_week_in_destiny_04_25_24) にアクセスして、最新の「This Week in Destiny」をお読みください。
最終形態: Destiny 2 のアカウント全体のパワー
Destiny 2 でのパワーの機能に関する最も興奮した発表の 1 つは、Bungie がアカウント全体のパワーの仕組みを明らかにしたときでした。
Bungie によると、「The Final Shape 以降、どのキャラクターでも獲得できるギア報酬は、アカウント内の最もパワー レベルの高いキャラクターに対応します。ハンターのパワー レベルを上げると、タイタンやウォーロックで獲得できるギア報酬のレベルも上がります。報酬の具体的なパワー レベルは、そのソースによって異なりますが、1 つのキャラクターで獲得したパワーは、他のキャラクターが受け取る報酬にプラスの影響を与えます。」
この機能を有効にすると、複数のキャラクターを同時にレベルアップするプロセスが大幅に容易になるとともに、プレイヤーはさまざまなクラスの放置されたキャラクターを復活させるという待望のモチベーションも得られます。
初リリースにもかかわらず、プレイヤーは Destiny 2 の核となる基本要素に大きな変更を求めてきましたが、The Final Shape はついにそれを実現します。リリースまであと 1 か月に迫る中、明らかになる新しい情報については引き続き報告していきます。The Final Shape は Destiny 2 コミュニティに計り知れない興奮をもたらすことは間違いありません。
ガーディアンの皆さん、またすぐにお会いしましょう…
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