Destiny 2 パッチはパスファインダーシステムに関する主な不満に対処

Destiny 2 の最新のアップデートでは、Pathfinder システムの改善など、ゲーム内のいくつかの問題に対処しました。

『The Final Shape』では、ペイルハート限定バージョンと儀式バウンティの代替バージョンの両方が、機能の 2 つのバージョンとして追加されました。前者は補完的な進行システムとして賞賛されていますが、後者はさまざまな理由で批判に直面しています。

プレイヤーの間での主な懸念は、特定のノードが、プレイしたいコンテンツを自由に選択するオプションを提供するのではなく、PvE アクティビティと PvP アクティビティを交互に実行することです。

アップデート 8.0.0.5 の実装により、プレイヤーは同じ不便を感じなくなります。Bungie の公式パッチ ノートによると、Ritual Pathfinder Gambit ノードは特定のカード上の一般的なノードに置き換えられ、PvE または PvP アクティビティのいずれかを通じて完了できる実行可能なパスが常に確保されるようになりました。

Destiny 2 Gambit トレーラーで見られるように、敵チームに侵入しようとしている熱心なプレイヤー
バンジー

いくつかの Gambit 専用ノードが置き換えられたため、ハイブリッド PvE/PvP ゲーム モードの重要性は低下しました。

予想通り、この変更は好評を博しました。アップデートについて議論している Reddit スレッドの 1 つの返信には 1,400 を超える賛成票が集まり、「Pathfinder は PvE または PvP のみで完了できるようになりました。これは素晴らしい」と書かれていました。

一部のガーディアンが、このシステムはまだ欠陥があり、ヴァンガード、クルーシブル、ガンビット用に別々のパスファインダー カードに分割すべきだと示唆しているにもかかわらず、変更は歓迎されました。あるガーディアンは、「各儀式アクティビティには独自のパスファインダーが必要だと思いますが、PvE パスが保証されているのはやはり勝利です」と述べました。

「別のプレイヤーはアップデートについて、難しい目標に遭遇する可能性がまだあるため改善の余地はあるものの、大幅な改善だったと感想を述べました。しかし、彼らはそれが正しい方向への一歩であると認めました。」

多くの変更が好評を博していますが、あまり好意的に受け止められなかった変更もいくつかあります。たとえば、アップデート 8.0.0.5 では、Destiny 2 の Dual Destiny Exotic ミッションでよく見られた脆弱性が修正されました。この脆弱性により、プレイヤーは 1 回の実行で 2 つの Exotic クラス アイテムを入手できなくなりました。

ペイルハートの宝箱のドロップ率は変更されていないため、ソロプレイヤーはエキゾチックミッションの弱体化の影響を受けません。

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