12月10日のDestiny 2パッチノート: 暁旦2024アップデート、Raijuのハーネスの改善、トニックの修正

12月10日のDestiny 2パッチノート: 暁旦2024アップデート、Raijuのハーネスの改善、トニックの修正

Destiny 2の最新パッチが正式にリリースされ、エキサイティングなDawning 2024イベントが始まりました。このアップデートでは、新機能によってゲームプレイが強化されるだけでなく、一連の強化、弱体化、重要な修正も含まれています。すべての変更の詳細は、この概要に続く公式パッチ ノートに記載されています。

「The Dawning」のリリースにより、新しい武器や防具が導入され、プレイヤーが探索できるエキサイティングなアクティビティも登場します。ハイライトの中には、愛好家が見逃してはならないメタ定義のギアがいくつかあります。

季節限定コンテンツに加えて、Bungie は Raiju’s Harness にサプライズ バフを実装し、Tonics 関連の問題を修正することで、以前のフラストレーションを軽減しました。以下は、アップデート 8.1.5.1の完全なパッチ ノートです。

Destiny 2 アップデート 8.1.5.1: パッチノート

活動

季節限定コンテンツ

夜明け

  • 夜明けが始まりました:
    • さまざまなアクティビティで敵に対して雪玉を活用します。
    • 「A Gift in Return」パッケージから入手できる 3 つの新しいエンブレムと、12 月 5 日の TWID でチャンスを高めるための詳細:
      • 菓子司令官の紋章
      • エピキュリアン・エクストラオーディネールのエンブレム
      • 職人ハンターのエンブレム
    • 新しい武器が導入されました:
      • ミストラル リフト– アダプティブ ボイド リニア フュージョン ライフル。
    • 新しい鎧セットがリリースされました:
      • アストラル ステイシス ドレイク アーマー。エバーバース ストアで入手可能。

長老の墓

  • 最終ボスを倒した後に復活を待つプレイヤーが Warden’s Office に出現し、報酬を受け取れない問題を解決しました。

猛攻救済

  • ボーナス ヒートウェーブ ラウンドの発生頻度が想定よりも低かった問題を修正しました。
  • ケルの墓の 3 番目の防衛場所にある見えない棚の問題を修正しました。

坩堝

マッチメイキングの改善

  • マッチメイキングの速度と試合の質を向上させるために、バックエンドのしきい値が更新されました。
  • ファイアチームのマッチメイキングにおける冗長性を回避するために、6v6 プレイリストのファイアチームの MMR の重み付けを改訂しました。
  • チームを分割するためのスコアしきい値を引き上げ、マッチのリサイクルを改善し、マッチメイキング時間を改善しました。

ダンジョン&レイド

ヴェスパーのホスト

  • 一般的な修正:
    • 最初の秘密の宝箱を開けた最初のプレイヤーだけが報酬を受け取るという問題を解決しました。
    • 実行中に死亡したプレイヤーに Icebreaker Catalyst が確実に付与されない問題を修正しました。
    • ボスの死亡シーケンス中に発生するクラッシュの問題を修正しました。
  • 2度目の遭遇:
    • ボスが DPS 後に適切に再形成できず、無限のダメージ フェーズが発生することがある問題を修正しました。

救いの庭

  • Consecrated Mind のボスがプラットフォームから押し出され、戦闘が途中で終了してしまうバグを修正しました。
  • スタシスの使用はまだ有効です!

救済の端

  • 証人との遭遇時に誤ったワイプ テキストが表示される表示の問題を修正しました。

エキゾチックミッションローテーター

  • 注目のエキゾチックミッションで最高峰の報酬を獲得できない問題を修正しました。

ユーザーインターフェースとエクスペリエンス

ファイアチームファインダーの機能強化

  • ファイアチームファインダーで「弟子の誓い」レイドにマスターオプションが表示されない問題を修正しました。

ゲームプレイと投資の調整

エキゾチックアーマーの変更

  • ハンターの変更:
    • 雷獣のハーネス:
      • アークデバフを受けた敵を倒したときのスーパーエネルギー回復を再調整しました:
        • 未成年者: 0.3% から 1% に増加しました。
        • 専攻: 1.7% から 2.5% に増加しました。
        • プレイヤー: 3.1% から 4% に増加しました。
        • ミニボス/ボス: 4.5% から 4% に減少しました。
      • ギャザリングストームを発動中のスーパーエネルギー獲得量を以前の値の 80% に調整しましたが、最大合計エネルギーは 50% に制限されました。
      • 注意: Raiju’s Harness から生成された雷は、ダメージを与える前に常にステータス効果を適用します。

レヴナントのアップデート

トニックの修正:

  • 特定のキャラクターでトニッククエストの進行が停止する問題を修正しました。
  • トニック オブ ワールドリー アームズ アーマーとトニック オブ ワールドリー チェスト アーマーの説明を更新し、正確性を確保しました。
  • 伝説のエルダーズ墓の武器トニックが誤って識別される問題を解決しました:
    • この修正は先週のホットフィックスで実装されました。

一般的な更新

  • コレクション内のギャラルハートの鎧装飾セットの名前を更新しました。
  • 勝利の道のり「最後まで戦う」の完了条件を 5/15/30/50 から 5/10/20/40 に削減しました。
  • 船がワープ画面に移行する直前にスポーン音が聞こえるオーディオの問題を修正しました。
  • Cathedral of Scars で進行中の Gambit マッチに参加する際に Orbit で発生する意図しないオーディオ効果を修正しました。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です